Категория:Древние Империи: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Наследники падшего царства, бросившего вызов самим небесам, народ Старых Империй был призван на [[Фаэрун]] тысячелетия назад и порабощен волшебниками. С помощью своих иноземных божеств бывшие рабы освободились и обосновались на землях, которые являются теперь [[Чессента|Чессентой]], [[Малхоранд]]ом и [[Антер]]ом. Эти страны достигли вершины мощи тысячи лет назад и с тех пор медленно опускаются, их обширные территории теряются в пользу более молодых и более энергичных царств.
+
[[Категория: Файлы на удаление]]
 
 
Стойкие к переменам и столетиями враждебные к посетителям, Старые Империи были вынуждены принять активное участие в [[фаэрун]]ских делах лишь в недавние годы и могут восстановить видное положение в фаэрунской политике и культуре.
 
 
 
 
 
== История ==
 
 
 
В конце прошлой эпохи наступающая пустыня вытесняла племена людей из [[Великие королевства|Великих королевств]], лежавших на юго-востоке. Легенды повествуют о великой войне, разгоревшейся между сильнейшими из людей и богами. Людям удалось одержать верх и стать богокоролями, но королевства их лежали в руинах. Победители – [[Ре]] (Re) и [[Энлиль]] (Enlil) – собрали остатки своих людей и направились с ними в [[Малхоранд]] (Mulhorand) и [[Антер]] (Unther). Они стали основателями королевских династий новых империй.
 
 
 
Люди [[Антер]]а, гордившиеся чистотой своей крови, объявили войну варварским племенам и изгнали их с занятых ими земель, но богокороли [[Малхоранд]]а, которым [[варвары]] открыто поклонялись, охотно принимали их в своих владениях – и они становились равноправными гражданами империи. Поэтому народ [[Малхоранд]]а, по большей части, - это потомки [[турами]] (Turami) и [[муланы|муланов]] (Mulan), населявших когда-то Антер и Малхоранд.
 
 
 
За две тысячи лет до начала новой эпохи [[Малхоранд]] и [[Антер]] занялись постройкой огромных городов в дельтах рек. Магия приумножала плодородие и без того щедрой земли и обе нации процветали. Это процветание позволило богокоролям расширить пределы своих империй. Иногда между ними возникали разногласия, но правители Малхоранда и Антера прекрасно понимали, что война между ними приведет к взаимному уничтожению, так что вступали в конфликты с превеликой осторожностью, и на границах побережья Аламберского моря (Alamber Sea) царило спокойствие.
 
 
 
[[Малхоранд]] расширялся за счет северных и восточных земель, захватив [[Приадорское плато]] (Priador Plateau) (территория современного [[Тэй|Тая]]), [[Теск]] (Thesk) и продвинувшись еще дальше – в [[Ашанат]] (Ashanath) и [[Рашемен]] (Rashemen). Земли, лежавшие дальше на севере, платили дань богокоролям Малхоранда. На пике своего могущества Малхорандская империя простиралась на восток до самого [[Семфар]]а (Semphar). Не сказать, чтобы имперские власти были приверженцами доброго стиля правления, но они, тем не менее, принесли законы, культуру и магию тысячам людей, которые прежде жили в полном невежестве.
 
 
 
А вот правление [[Антер]]а вовсе не отличалось мягкостью и снисходительностью по отношению к покоренным народам. На севере граница империи добралась до [[Юирвудский лес|Юирвудского леса]] (Yuirwood), но мира здесь не было: веками местные эльфийские племена препятствовали дальнейшему продвижению Антера. На западе империя достигла [[Чондат]]а (Chondath), поглотила большую часть восточного [[Шаар]]а (Shaar) и ввязалась в войну с южными [[дварф]]ами [[Великий разлом|Великого разлома]] (Great Rift). Славу Антеру принесли его яростные и безжалостные солдаты, которых ненавидели все до единого побежденные ими народы. Никогда больше ни Малхоранд, ни Антер не могли сравниться с теми, Первыми империями, переживавшими расцвет своего могущества за 1000 лет до начала нынешней эпохи. Возможности их магии были почти безграничны, а новые науки и технологии давали им немыслимую прежде власть.
 
 
 
Два события приблизили конец той великой эпохи. '''Первое''' – мятеж [[архимаг]]а [[Тайд]]а (archmage Thayd) (в его честь Красные маги назвали современный [[Тай]]): он бросил вызов власти богокоролей, и многие [[волшебник]]и (wizards) [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а поддержали его. Целью Тайда было свержение богокоролей и объединение обоих государств в сверхимперию (Overempire), которая сможет безраздельно править Королевствами. Ценой огромных разрушений богокоролям удалось взять верх и уничтожить волшебников. С тех пор магия в Малхоранде была поставлена под жесткий личный контроль богокороля, для осуществления которого был набран целый штат чиновников. Так Малхоранд превратился в ''бюрократическую теократию''. Возможно, народы Малхоранда и Антера пережили бы эти потери, если бы не '''Война у Орочьих врат''' (Orcgate Wars). Через пять лет после убийства волшебников на юго-западе Тая появились огромные врата. Они соединили этот мир с миром [[орк]]ов. Миллионы злобных тварей хлынули через открывшийся проход в поисках земель, пригодных для житья. Естественно, они тут же столкнулись с войсками [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а и вытеснили их из северных и западных колоний. Сами богокороли приняли участие в битве, в ответ орочьи шаманы призвали собственных богов. Боги гибли, города исчезали с лица земли, и огромные территории были полностью разорены. В конечном итоге орков уничтожили, а остатки их войск загнали далеко на север, но и Малхоранд, и Антер потеряли власть над своими дальними провинциями, и границы империй уменьшились. Богокороли заперлись в высоких башнях, где создавали постоянно возрождающиеся инкарнации, чтобы управлять городами. Таков был конец Первых империй Малхоранда и Антера.
 
 
 
Земли, утраченные южными империями, недолго оставались ничейными, но у них появились совершенно новые хозяева. С концом '''Войны у Орочьих врат''', на горизонте появились две новые звезды: [[Нарфел]] (Narfell) и [[Рауматар]] (Raumathar). Это были воинственные нации, появившиеся в результате слияния мигрировавших северных племен и служившие наемниками во время Войны у Орочьих врат. У них было железо, и они умели ковать из него оружие (армии [[Малхоранд]]а и [[Антер]]а в те времена еще были вооружены бронзовым), а вскоре им стали подвластны секреты могущественной магии. Они быстро подчиняли себе огромные территории и заменяли культуру Малхоранда своей собственной.
 
 
 
[[Антер]]у так и не удалось восстановить свою империю после '''Войны у Орочьих врат''', и вскоре он потерял [[Чондат]]. Когда-то такие гордые Малхоранд и Антер теперь превратились в крохотные королевства – бледные тени блистательных [[Нарфел]]а и [[Рауматар]]а, двух новых великих держав. Но надо признать, их новое положение полностью их устраивало – обе нации по-прежнему процветали: богокороли возводили величественные монументы, люди не ведали голода, а мудрецы предрекали, что ярость ненасытных северных соседей очень скоро приведет к их взаимному уничтожению.
 
 
 
Пророчество сбылось. [[Нарфел]] и [[Рауматар]] объявили друг другу войну. Это была кровавая бойня, принесшая с собой неизмеримую скорбь и истории о неслыханном мужестве героев – '''Раутока''' (Rauthok), '''Джестрена''' (Jesthren), '''Халдуплака''' (Halduplac) и многих других, чьи имена так и остались пустым звуком для империй юга. Не раз, и не два северные колоссы пытались склонить [[Антер]] и [[Малхоранд]] к участию в битве, но повелители юга только качали в ответ головами и укрепляли собственные границы в ожидании неизбежного.
 
 
 
И оно пришло. [[Нарфел]] и [[Рауматар]] сошлись в последней отчаянной битве – и уничтожили друг друга. [[Демон]]ы из-за пределов мира сражались с [[дракон]]ами, целые города были преданы огню. За полторы сотни лет до основания [[Кормир]]а (Cormyr) от Нарфела и Рауматара остались только воспоминания: их города лежали в руинах, их люди рассеялись. [[Малхоранд]] и [[Антер]] решили, что пришло время собирать камни. Народ [[Антер]]а пересек [[Восточный предел]] (Easting Reach) и основал новые города на его северном берегу. [[Малхоранд]] расширял свои границы на севере под руководством военного гения '''Анхуртепа''' (Anhurtep) – инкарнации богокороля Анхура – и основал города '''Безантур''' (Bezantur), '''Тиратурас''' (Tyraturas), '''Амрутар''' (Amruthar), '''Делюмид''' (Delhumide) и '''Нетджет''' (Nethjet). Малхоранд открыл свои границы для умирающих от голода несчастных, переживших великую войну. Его герои уничтожили множество тварей, призванных магами Нарфела и Рауматара. И вновь, как когда-то встарь, над поселениями [[Приадор]]а развевалось знамя Малхоранда. Так было положено начало Второй империи Малхоранда и Антера.
 
 
 
[[Антер]] так и не смог восстановить былое могущество – ни его армии, ни торговцы так и не смогли добраться до эльфов Юирвудского леса. Экспансия опустошала казну, и налоги пришлось поднять. Вспыхнувшие в ответ мятежи безжалостно подавлялись, для восстановления порядка были приняты новые, поистине драконовские законы. Больнее всего перемены ударили по искателям приключений, которые занялись поиском богатств на руинах Нарфела и Рауматара, и возмущались тем, что большую часть так трудно доставшейся добычи у них отнимают в пользу государства. Кое-кто из этих искателей приключений отправился в море – это были первые [[пираты]] [[Море Упавших звезд|Моря Упавших звезд]] (Sea of Fallen Stars). Другие возглавили восстания в городах, больше всего пострадавших из-за увеличения налогов: '''Делтантле''' (Delthuntle), '''Лаотканде''' (Laothkund) и '''Морктаре''' (Mourktar).
 
 
 
В конечном итоге большая группа городов на южном побережье [[Предел Мага|Предела Мага]] (Wizard’s Reach) откололась от империи и образовала так называемый '''Союз Чессенты''' (the Union of Chessenta). В самом начале своей истории [[Чессента]] достигла краткого периода славы под руководством великого генерала '''Чаззара''' (Tchazzar), бога войны, который на самом деле был перевоплощенным красным [[дракон]]ом. Владычество Чессентской империи на западе простиралось до самого [[Чондат]]а (Chondath), ей даже удалось подчинить [[Антер]] и сделать его своим вассалом. После смерти '''Чаззара''' империя распалась, укрепления на дальних рубежах были разрушены, а [[Антер]], наконец, вырвался из-под ее влияния. '''Чессентский союз''' – хотя назвать это союзом можно было только в шутку – принес присягу на верность единому монарху, хотя, кажется, у каждого города было собственное представление о том, что за монарх ими управляет. Союз в конечном итоге превратился в кучку постоянно грызущихся между собой городов, таким он остается и по сей день. Дважды [[Симбар]] (Cimbar) и [[Вершина мира]] (Airspur) сходились на поле брани, [[Аканакс]] (Akanax) скрестил клинки с [[Суренар]]ом (Soorenar), потом с [[Лютчек]]ом (Luthcheq), Лютчек в свою очередь трижды бросал вызов [[Мордулкин]]у (Mordulkin). Одна за другой войны опустошали Чессенту, так что она, как магнит притягивала наемников со всех уголков [[Фаэрун]]а: не было еще момента, чтобы здесь кто-то с кем-то не воевал. За последнюю сотню лет [[Чессента]] приобрела репутацию места, где можно без хлопот нанять столько наемников, сколько душа пожелает, даже [[Малхоранд]] не брезгует регулярно пользоваться их услугами.
 
 
 
А что же случилось с двумя другими государствами? Малхоранду еще некоторое время удавалось сохранять свою Вторую империю, пока в результате мятежа Красных волшебников четыреста лет назад не появился [[Тай]]. Малхоранд попытался отвоевать эти территории назад, но без особого желания – больше для порядка. Попытка не удалась, и умы жителей империи целиком заняли их собственные многочисленные внутренние интриги. Положение Антера еще отчаяннее: армия страны разлагается под гнетом коррупции, ее вооружение можно в лучшем случае назвать архаическим, с тактической выучкой дело обстоит ничуть не лучше. Бессмертный правитель Антера – '''Гильгем''', сын [[Энлиль|Энлиля]] (Gilgeam son of Enlil), – преследуемый одной неудачей за другой, давно разочаровался в жизни и превратился в мелкого тирана, управляющего народом при помощи чудовищных налогов и жадных чиновников. В результате Антер балансирует на грани всеобщего восстания.
 
 
 
Перевод - [[Участник:Tanger Soto|Tanger Soto]]
 
 
 
[[Category:География]][[Category:Алфавитный указатель]]
 

Текущая версия на 00:52, 29 ноября 2011

Эта категория в данный момент пуста.