Категория:Прохождение

Материал из AERIE Wiki
BG1 map.jpg

Наиподробнейшее прохождение "BALDUR'S GATE"

Переводчики-составители: DeadReak, F@lсon & Behemoth the Cat Логово Дракона.
Правка и дополнения: Alina
Основано на прохождении за авторством Дэна Симпсона

После названий локаций, не имеющих собственного имени (т.е. локаций "к югу от..", "к западу от..") дается краткая информация, чтобы легче было идентифицировать эту карту в списке.

См.также

Достижения

Большая часть достижений получается свободно. В статьях ниже будут перечисленны достижения, связанные с заданиями. Остальные достижения будут перечислены в статье Достижения.

Пролог

Крепость Кэндлкип (начало игры)

Первая глава

Путь Льва - дорога на Кендлкип, здесь начинается первая глава
Перекресток (к югу от "Дружеской Руки")
Таверна "Дружеская Рука"
Город Берегост
Высокая Ограда (на западе от Берегоста)
Регион к юго-западу от Берегоста - цыпленок Меликамп, Бассилус и зомби
Регион к югу-юго-западу от Берегоста - Дриззт
Регион к югу от Берегоста - дорога, больше ничего примечательного
Регион к северу от Нашкеля - дорога, больше ничего примечательного
Храм (на востоке от Берегоста)

Вторая глава

Город Нашкель
Карнавал (на востоке от Нашкеля)
Регион к западу от Нашкеля деревня ксвартов
Крепость гноллов
Регион к северу от крепости гноллов - широкая река, огры на мосту, бандит Невиль
Регион к юго-западу от Нашкеля - дриада, водопад и кошка
Регион к югу от Нашкеля - Альберт с "собачкой", Сендай из Амна, метатель дротиков Зэл
Шахты Нашкеля (поверхность)
Шахты Нашкеля (шахты)




Третья глава

Регион к северо-востоку от шахт (на востоке от Карнавала) - группа амазонок, маг со слизняками, проклятый кинжал
Регион к востоку от шахт - Хафиц и свиток защиты от магии, Лена и Самуэль
Возвращение в Нашкель(после посещения шахт Нашкеля)
Возвращение в Берегост(после посещения шахт Нашкеля)
Регион к северу от таверны "Дружеская Рука" - анкхеги, рыбаки
Регион к востоку от Храма - василиски
Улкастер (Регион к югу от Храма)
Регион к югу от Улкастера полуогры, ксварты и корова
Ларсвуд (к юго-востоку от таверны "Дружеская Рука")
Пелдвэйл (к востоку от таверны "Дружеская Рука")
Лагерь бандитов (на севере от Пелдвэйл)

Четвертая глава

Регион к востоку от Ларсвуд - множество пауков и ловушек-паучьих сетей, Красные Волшебники
Назад в Берегост(после охоты за бандитами)
Регион к западу от Высокой Ограды - нереида Шоал, сирены, волки (побережье)
Маяк
Регион к югу от маяка - капитан Брейг, археологические раскопки
Галликин (деревня хоббитов)
Мост Файрвайн (поверхность)
Мост Файрвайн (подземелье)
Лес Клоаквуд
Лес Клоаквуд 2
Лес Клоаквуд 3
Лес Клоаквуд 4
Шахты Клоаквуда (поверхность)
Шахты Клоаквуда (шахты)

Пятая глава

Общая карта и краткий обзор локаций города Врата Бальдура — без этого в городе очень легко запутаться

Мост, ведущий во Врата Балдура
Ферма к северу от Врата Балдура
Врата Балдура: восточный район - главные ворота, магазин Волшебные Принадлежности, таверна Песнь Эльфа
Врата Балдура: северо-восточный район - разделенный на две части. Таверны Играющий Осетр и Краснеющая Русалка, дом Торговой Лиги
Врата Балдура: юго-восточный район
Врата Балдура: южный район - Порт и Железный Трон
Врата Балдура: юго-западный район казармы Пламенного Кулака, Семь Солнц и Купеческая Лига Мэникойнс
Врата Балдура: центральный район - рынок, особняк Оберон
Врата Балдура: западный район - храмы Гонда и Тиморы
Врата Балдура: северо-западный район таверна Шлем и Плащ, дом Дегродела
Врата Балдура: северный район - дворец Герцогов, башня Рамазита
Врата Балдура: городская канализация
Врата Балдура: подземный бордель (Undercellar)

Шестая глава

Возвращение в Кэндлкип
Кэндлкип - катакомбы

Седьмая глава

Возвращение во Врата Балдура
Погоня за Саревоком (конец игры) - не спешите выполнять последний квест: доделайте все оставшиеся дела и закупитесь на будущее. В BG:EE после убийства Саревока вашего персонажа перенесёт в SoD, если это возможно.

Tales of the Sword Coast

Борода Ульгота
Ледяное подземелье
Башня Дурлага, снаружи
Башня Дурлага, внутри
Подземелье под башней Дурлага
Борода Ульгота (2)
Остров оборотней: начало
Остров оборотней: север
Остров оборотней: возвращение
Борода Ульгота, финал

Siege of Dragonspear

В любой ситуации сохраняйте оружие +3, жезлы парализации и один аквамарин.

Глава 7

Гробница Корлаз - Аммон, Корлаз
Дворец герцогов - Скай, Корлаз
Три старых бочонка - Минск, Дайнахейр
Эльфийская песня - Коран, Сафана, Очки наблюдателя
Штаб-квартира Железного трона - Расаад
Замок Пламенного кулака - Тиакс
Дворец герцогов, перед походом - Виконтия

Случайные события

При переходах между локациями могут случится четыре случайных события. Постарайтесь собрать их все для достижения Explorer.

Засада с орками и троллями
Засада с ямой
Засада с зелёным драконом
Засада c тёмной фигурой

Глава 8

Мост прибрежного пути - лагерь, лич, менгиры
Лес прибрежного пути - Рашаад, вампир

Глава 9

Лес когтей тролля - Джахейра, Вольгин
Лес виверн - паучье гнездо, зелёный дракон Морентферен, храм Баала
Боарескирский мост - Ниира, Халид, кузнец Джегг

Глава 10

Лагерь коалиции
Кровавая роща - беладонна для Ниры, терновое дерево для Доси
Ущелье мертвеца - шкура для Хельвдара, паучий шёлк для Халида
Двор замка драконьего копья - Скай
Подземная река - амулет Мижены, семечко друидов, лагерь огров, циклоп с печатью Каэлар, Ригах и Джуланна, Канаглим, Термитник, подвал замка Драконьего копья

Глава 11 и 12

Осада замка Драконьего копья

Страницы в категории «Прохождение»

Показано 99 страниц из 99, находящихся в данной категории.