Киллиан Крил

Материал из AERIE Wiki

Киллиан Крил

Как будто у семьи Нантеров не было мало проблем после смерти её патриарха, Данделда, когда одна из ее восходящих звезд вдруг недавно присоединился к духовенству Ловиатар, оставив городску политику. Киллиан Нантер был очаровательным молодым человеком с умной головой, что являлось прекрасной комбинацией для больших успехов в политике и коммерции Мелвонта. Он обучался на коленях своего отца, и мог уже с успехом предположить точный анализ дневных сделок. Его прекрасная улыбка и вьющиеся белокурые кудри сводили с ума жен и дочерей торговцев, показывающих ему знаки внимания всякий раз, когда они посещали замок Нантеров. Но была в мальчике скрытая, тёмная сторона. По несколько часов в неделе он постигал таинства боли, как на других, так и на себе. В окрестностях замка он ловил животных и использовал их в мерзких экспериментах, а когда острые ощущения от них приелись,стал ставить эти опыты на своём теле. Он резал и царапал свое тело в таких местах, где раны вряд ли будут обнаружены, находя удовольствие не только в боли, но и в творческих способах которыми он мог вызвать эту боль. Через некоторое время неглупый молодой человек осознал насколько далеко он мог зайти, после чего прекратил опыты над собой. В возрасте пятнадцати лет он управлял небольшой судоходной компанией, которую он значительно укрупнил обманывая своих конкурентов при подписании контрактов. Хоть и законная, но такая тактика не нравилась многим торговцам города и они нажали на Нантеров с требованием осадить зарвавшегося юношу. Однако семья, пользуясь своим господствующим положением в коридорах городской власти, не обратила внимания на критику и предоставила Киллиану свободу действий. Это решение оказалось ошибочным, добившись быстрого успеха юноша охладел к бизнесу. Однажды когда он присматривал в городе новое помещение для своей компании, он оказался возле храма Отдыхающего Кнута. Внезапный внутренний толчок заставил его войти в темный храм, никому не известно что произошло с ним внутри храма, но когда Киллиан вышел из него, он был уже совсем другим человеком. Он оставил свое положение не только в деловых кругах, но и в кругах своей семьи, никому ничего не объясняя. Таинственные обстоятельства исчезновения молодого Киллиана все еще дают массу различных слухов и сплетен, а также оскорблений в городских тавернах. Киллиан прячется под маской, которую он не снимает. Она не скрывает его шрамы, но скрывает егоистинное имя. Черная кожаная маска закрывающая его лицо похожа на тюбетейку с опущенными вниз ушами и с тремя идущими вниз кривыми кожаными рогами похожими на кинжалы. Его традиционное одеяние клерика поклоняющего Деве Боли украшено золотом и драгоценностями недоступным простому храмовому жрецу. Хотя он оставил позади свою старую жизнь, его интересует то что творится в городской политике.

Киллиан Крил (Нантер) CВ 2 Мужчина Дамаррец человек клерик 2 (Ловиатар) NE Средний гуманоид Инициатива +1; Чувства Тонкий слух +2, Обнаружение +2 Знание языков Чондатанский, Общий, Дамаррский Класс Брони 14, касание 11, врасплох 13 Хиты 12 (2 КХ) Стойкость +3, Реакция +1, Воля +5 Скорость 30 ft. (6 клеток) Бл.бой маст. легкая булава +1 (1d8–1) Дал.бой легкий арбалет +2 (1d8/19–20) ББА +1; Захват +0 Специальная атака мстительный удар(домен) (strike of vengeance) 1/день Специальные действия подчинить нежить 5/день (+4, 2d6+4, 2nd), спонтанное чтение заклинаний (причиняющие(inflict) ранения заклинания) Использует в бою зелье лечения легких ран, зелье святилища, свиток с заклинанием рок, свиток с заклинанием щит веры (potion of cure light wounds, potions of sanctuary, scroll of doom, scroll of shield of faith) Подготовленные клерические заклинания (CL 2nd): 1st—устрашение (cause fear, DC 13), устойчивость к стихиям (endure elements), увеличить существо (домен) (enlarge person, DC 13), пелена (obscuring mist) 0—создать воду (create water), лечение мелких ран (cure minor wounds), обнаружить магию (detect magic), починка (mending) Домены: Возмездие, Сила. Божество: Ловиатар. Параметры Сил 8, Лов 12, Тел 10, Инт 13, Муд 15, Хар 14 Необычные возможности активация силы (домен) 1/день, умеренная злая аура Отличительные черты Убедительный, Написать свиток Навыки Блеф +5, Дипломатия +5, Лечение +6, Запугивание +5, Знание (тайное) +3, Знание (локальное, Лунное Море) +2, Знание (религия) +2 Имущество не использованные в бою свитки и зелья + клепаная кожаная броня, мастерская легкая булава, инструктированный алмазами жреческий святой символ.