Крепость сожалений (PsT)

Материал из AERIE Wiki
Версия от 05:35, 27 декабря 2022; Snowinmars (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Крепость сожалений''' - последняя локация в игре Planescape: Torment. == Вводная == Вы расправил...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Крепость сожалений - последняя локация в игре Planescape: Torment.

Вводная

Вы расправились с Триасом; он показал вход в Крепость сожалений, где находится смертность Безымянного.

Сюжет

Перед проходом дальше обойдите Сигил и убедитесь, что у вас завершены все дела:

  • если Безымянный - боец, вернитесь к Коруру в нижнем районе ради оружия +++++
  • проверьте товары Убеджённого метала: он попросит куб Модрона, чтобы стать свободным. Для этого надо начать разговор с Убеждённым металлом и сразу же его закончить. Это будет хаотичный злой поступок, но в награду вы получите Entropic Blade - оружие, способное быть дубиной, кинжалом либо рукавицами (3-23, маг. +2, THAC0 +2). В форме дубины и кинжала у него скорость - 7, а в форме рукавиц - 1
  • Посетите Меббет
  • Посетите татуировки Фелла

Вход в крепость там же, где начиналась игра - в Морге. Сохранитесь и войдите в портал один, выгнал всех из группы - ради достижения Nameless ONE. Загрузитесь, если хотите войти с группой.

 Убедитесь, что у вас есть Бронзовый шар.

Крепость сожалений

Идите на юго-восток к Дейонарре. Покажите ей обручальное кольцо - оно усилится. Сохранитесь в отдельный слот. Идите на запад в следующую локацию. В ней:

  • идите на восток к часам
  • используйте пушку рядом с этими часами
  • спускайтесь по средней лестнице и используйте пушку
  • возвращайтесь в то место, откуда начали (рядом с часами) и используйте пушку чуть севернее вашего местоположения
  • возвращайтесь в то место, откуда начали (рядом с часами) и идите на север, используйте треугольную штуку

Испытание побеждений

Здесь вы столкнётесь либо с Игнусом, либо с Вейлором. Убейте противника. В статуе на западе есть тайник. На полу лежит камень - послушайте, что он скажет.

Сохранитесь и приконситесь к кристалул в центре комнаты.

Лабиринт отражений

Вы будете говорить с тремя воплощениями: добрым, практичным и параноидальным. С ними надо поговорить и решить, что делать: либо поглотить, либо убить; поглощать выгодней. За поглощение всех трёх даётся достижение Triincarnation, за убийство всех трёх - Deincarnation. Сделайте оба варианта - не зря же сохранялись. Но убить воплощения сложно: они отражают часть урона.

  • покажите Практическому воплощению бронзовую сферу. Предложите ему слияние - при 21+ WIS вы одержите верх и поглотите его сущность
  • скажите Параноидальному воплощению, что вы знаете язык Уно - и оно согласится с тем, что вы - это он. Если вы не знаете этого языка - поглотите его сущность с помощью +21 STR
  • Доброе воплощение само с вами сольётся
  • Используйте Бронзовую сферу
  • поговорите с Дейонаррой

Крыша крепости

Самый простой вариант победить Запредельного - использовать Бронзовую сферу и перерезать себе горло символом мучений. Второй способ - зацтукать его до смерти. Но есть и более сюжетно интересный.

Поднимите 24+ WIS, сохраните и поговорите с ним.

  • Чтобы улучшить Дак’кона и Вейлора, скажите "воскреси моих друзей" - "тени бродят по крепости" - достижение Two Deaths As One
  • Чтобы получить достижение To Every Question, An Answer - спросите Запредельного, что может изменить сущность человека.