Ксварт: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Изображение:xvart.jpg|right|thumb|200px|Ксварт]]
 
Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холмах и пещерах. Хотя они не относятся к отряду [[:Category:Гоблиноиды|Гоблиноидов]], тем не менее, они часто пересекаются с [[Кобольд|кобольдами]] и [[Гоблин|гоблинами]]. Из-за своей более слабой общественной организации,  [[Гоблин|гоблины]] нередко попадают от ксвартов в зависимость.
 
Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холмах и пещерах. Хотя они не относятся к отряду [[:Category:Гоблиноиды|Гоблиноидов]], тем не менее, они часто пересекаются с [[Кобольд|кобольдами]] и [[Гоблин|гоблинами]]. Из-за своей более слабой общественной организации,  [[Гоблин|гоблины]] нередко попадают от ксвартов в зависимость.
 
Живут ксварты около 50 лет. Они могут производить потомство 2 раза в год, спариваясь весной и осенью. Дети воспитываются коллективно до 7 лет, после чего они считаются взрослыми и должны выполнять свои обязанности в племени.
 
Живут ксварты около 50 лет. Они могут производить потомство 2 раза в год, спариваясь весной и осенью. Дети воспитываются коллективно до 7 лет, после чего они считаются взрослыми и должны выполнять свои обязанности в племени.
 
Ксварты - хилые создания, поэтому они предпочитают собираться в большие группы. Будучи довольно трусливыми, они не станут атаковать человека, если только перевес в численности не является очень значительным. Однако, ксварты питают особую ненависть к [[халфлинг|халфлингам]] и на них они нападут, даже если большого преимущества в численности нет. Честно ксварты не дерутся практически никогда, поэтому путешественнику всегда следует ждать нападения их из засады.
 
Ксварты - хилые создания, поэтому они предпочитают собираться в большие группы. Будучи довольно трусливыми, они не станут атаковать человека, если только перевес в численности не является очень значительным. Однако, ксварты питают особую ненависть к [[халфлинг|халфлингам]] и на них они нападут, даже если большого преимущества в численности нет. Честно ксварты не дерутся практически никогда, поэтому путешественнику всегда следует ждать нападения их из засады.
 +
 +
 +
{{Монстр
 +
|name=Ксварт|cre=XVART.CRE|type=гуманоид|hp=7|xp=15
 +
|ac=5|th=19|noa=1|mor=
 +
|sv_d=14|sv_w=16|sv_po=15|sv_br=17|sv_sp=17
 +
|wea_type=колющее|wea_damage=1d6
 +
}}
 +
 +
[[Category:Алфавитный указатель]]
 +
[[Category:Монстры]]

Текущая версия на 17:41, 16 декабря 2008

Ксварт

Ксварты - это небольшие гуманоиды, с бледно-синей кожей и лысой головой. Они обычно поселяютася в холмах и пещерах. Хотя они не относятся к отряду Гоблиноидов, тем не менее, они часто пересекаются с кобольдами и гоблинами. Из-за своей более слабой общественной организации, гоблины нередко попадают от ксвартов в зависимость. Живут ксварты около 50 лет. Они могут производить потомство 2 раза в год, спариваясь весной и осенью. Дети воспитываются коллективно до 7 лет, после чего они считаются взрослыми и должны выполнять свои обязанности в племени. Ксварты - хилые создания, поэтому они предпочитают собираться в большие группы. Будучи довольно трусливыми, они не станут атаковать человека, если только перевес в численности не является очень значительным. Однако, ксварты питают особую ненависть к халфлингам и на них они нападут, даже если большого преимущества в численности нет. Честно ксварты не дерутся практически никогда, поэтому путешественнику всегда следует ждать нападения их из засады.


Монстр в Baldur's Gate (пример)
Ксварт (XVART.CRE)
Тип* гуманоид
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 7 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 5 Смерть 14 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип колющее
THAC0 19 Полиморф 15 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак 1 Жезлы 16 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d6+0
XP 15 Дыхание 17 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль Заклинания 17 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.