Логово куо-тоа, BGII

Материал из AERIE Wiki
Версия от 03:39, 25 октября 2022; Snowinmars (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Код локации:''' AR2402 =Логово куо-тоа= Из Подземья следуйте на запад. Просто идите на юг от...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Код локации: AR2402

Логово куо-тоа

Из Подземья следуйте на запад. Просто идите на юг от моста свирфнеблинов. Затем продолжайте идти на запад в темноту. Вы обнаружите, что можете пройти в (x 150 y 1840). Это не отмечено на карте, и если вы не знаете, что это есть тут, вы можете просто пройти мимо.

Если вы делали квест серебряного дракона, то появитесь в КОНЦЕ этой части уровня. В этом случае вы можете захотеть пройти обратно, чтобы найти все эти стильные вещички.

В любом случае, идите направо. Здесь много странных символов, нарисованных на земле. Спираль означает "опасно". Идите северным "спиральным" путём, чтобы найти несколько бехолдеров (на самом деле бехолдер и 2 гаута). Эти штуки легко убиваются любым с помощью Плаща Отражения (или Щита Бальдурана). Возвращайтесь.

Теперь идите в северо-восточный проход (x 1230 y 1315). Тут группа куо-тоа, включая нескольких волшебников. Прикончите их. Затем обыщите ближайший бассейн, чтобы получить несколько гниющих головастиков. Возвращайтесь.

На этот раз идите направо. Этот путь разделяется, одна часть ведёт на север, а другая продолжается направо. Стоит пойти направо, однако, этот путь опасен, по вам будет Удар Пламени. Пересеките и откройте большую дверь (x 2800 y 1670).

Демогоргон

Внутри пустой комнаты несколько статуй. Наверху комнаты гигантская статуя Демогоргона. Она попросит принести перед жертву впереди, чтобы "пробудить пятерых". Это лучше всего сделать, наколдовав "Призыв животных" или подобное заклинание, и приведите животное перед статуей. Животное умрёт, и появятся пять рыцарей-демонов.

Каждый из Рыцарей-демонов крепок, выкачивает уровень и обладает чудными способностями колдовать (например Ужас). Убейте их.

  • 16,000 опыта каждый
  • Двуручный меч +1
  • Похититель душ: Двуручный меч +4 (не используется Добрыми)
  • Пояс Силы Морозных Гигантов (устанавливает силу 21, часть Кром Фаера)
  • Доспех Оленя: Полный доспех +3

Возвращайтесь в проход и идите северным путём.

Кровь куо-тоа

Короткими путями вы выйдете к другой большой группе куо-тоа. Вынесите этих громил.

Идите дальше на север в маленькую круглую комнату. В ней могут быть куо-тоа, или могут быть в двух боковых комнатах. В правой комнате вы найдёте Принца куо-тоа. Убейте его.

  • Принц куо-тоа - 4000 опыта
  • Кровь
  • Драгоценные камни
  • Золото
  • Наручи Ослепляющей Атаки (колдует Улучшенную спешку)

О, и если вы хотите, можете бросить Гниющих Головастиков в бассейны в правой комнате. (Если вы вы сделали это до схватки, это ослабит Принца.)

Выход

Вы можете вернуться в город дроу и добить выживших. Опыта дают мало, но и сопротивление слабое.

Теперь, если вы делали квест Матроны Ардулейс, идите обратно тем же путём. Однако, если вам нужно, вы можете совсем покинуть Подземье, выйдя слева. Я бы не рекомендовал это, но если хотите, почему нет. (Ваша маскировка РАЗРУШИТСЯ, если вы попытаетесь его покинуть и вы никогда не сможете вернуться в Уст Ната.)

Если вы были телепортированы сюда Адалон, тогда пробейтесь через охрану дроу (получите хороший опыт, но не получите хороших вещей) к выходу из области через ворота слева.

К поверхности (AR 2401)

Эта следующая последовательность проходов ведёт на поверхность. Вы встретите большую боевую группу дроу, которую необходимо вынести. Идите в следующую комнату, чтобы найти дроу, сражающихся с эльфами поверхности. Они скажут вам идти на поверхность и поговорить с капитаном Эльханом. Ещё одна битва за северными дверями.

Откройте южные двери (x 800 y 520) и проходите. Здесь ещё одна битва с дроу. Проходите дальше. Откройте последнюю дверь и выходите на поверхность.

См. Трюки для сохранения вещей дроу.