Мимик

Материал из AERIE Wiki
Версия от 16:25, 22 октября 2007; Alina (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Mimic.jpg

Мимики - это магически созданные существа, с твердым, камнеподобным внешним панцирем, который защищает их мягкие внутренние органы. Мимики могут изменять свою форму и окраску, они используют этот талант, чтобы подманить жертв поближе и попытаться их съесть. Мимики обычно появляются в виде сундука как будто бы с сокровищами. Имеются два вида мимиков, меньший, более умный обычный мимик и больший, менее умный мимик-убийца.

Мимики - довольно крупные создания. Обычный мимик занимает объем около 150 кубических футов (сундук 3х6х8 футов или крупногабаритная дверь). Мимик-убийца занимает порядка 200 кубических футов. Естественный цвет мимика – крапчатый серый, напоминающий гранит. Мимики могут изменять свою пигментацию, чтобы напоминать разнообразные виды камня (такие, как мрамор), древесную структуру или разнообразные металлы (золото, серебро, медь); желаемое изменение занимает 1 раунд. Мимики не могут потерять массу в ходе превращения (они должны оставаться того же объема, хотя они и могут радикально изменить свои габариты).

Обычные мимики имеют свой собственный язык (искаженная версия оригинального языка, на котором говорил создавший их волшебник), также их можно научить общему и другим языкам. Мимики-убийцы не имеют речевых способностей.

Мимик в Baldur's Gate (пример)
Убийца Мимик (JUGMIM01.CRE)
Тип* Животное
Характеристики: Сила 18, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 80 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 7 Смерть 8 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип дробящее
THAC0 11 Полиморф 9 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак 1 Жезлы 10 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 3d4+0
XP 3000 Дыхание 9 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 11 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания "Кислотный мимик" (3d12 повреждения кислотой, без спасброска), "Прилипчивый мимик" (эффекты Смазки + Удержать персону)
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.