Монах

Материал из AERIE Wiki
Версия от 18:49, 3 апреля 2009; 5-Sb WereWolf83 (обсуждение | вклад) (добавил таблицу для развития урона Кулака, учусь форматировать текст в вики)

Монах (Monk)

Монах (Monk) - новый класс, который появился в 3-ем издании AD&D и реализован в BG2. Технически этот класс относится к категории Священники, но по своей сути это Воин. Основное отличие Монахa от всех других классов - это его способность сражаться без оружия и доспехов, и в этом ему нет равных. Главные параметры монаха - Сила, Телосложение и Ловкость. Монах может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-8 очков жизней (1d8) + бонус Телосложения, после этого - только 2 очка жизни. Он может использовать любое оружие из следующего набора: дубинка, кинжал, дротик, нож, праща, длинный меч, короткий меч, катана, скимитар. Монаху доступен только один стиль боя - "стиль:одно оружие". Но давайте поговорим о "кулачном" бое. Монах может сделать 1 атаку за раунд +1/2 на каждые три уровня (4 атаки на 18 уровне - весьма неплохо). Повреждения наносимые им изменяются следующим образом (уровень/повреждения): 1-2/1d6; 3-5/1d8; 6-8/1d10; 9-11/1d12+1; 12-14/1d12+2; 15+/1d20+3. Монах может развивать следующие "воровские" умения: Поиск ловушек, Скрытность, Скрыться в тенях. Монах не может носить доспехи, но его базовый Класс Брони (AC) (9) улучшается на 1 каждые 2 уровня. Он обладает способностью "заморозить" оппонента своим ударом 1 раз в день в течение 6 секунд плюс ещё один раз каждые 4 уровня. Он может уворачиваться от стрел, дротиков и т.п. (-1 к AC против метательного оружия на каждые 3 уровня). Уже на первом уровне монах получает +2 к спасброскам против заклинаний и +2 к скорости передвижения, и ещё +1 к скорости передвижения каждые 5 уровней. Достигнув 5-го уровня он приобретает иммунитет ко всем болезням и заклинаниям Замедление и Ускорение. На 7-м уровне монах может лечить 2 очка жизни на каждый уровень, кастуя Наложение Рук, а на 8-м его фактор скорости уменьшается на 1. Думаете всё? Нет, это только цветочки. 9-ый уровень, Монах получает +1 к спасброскам, иммунитет к Зачарованию и его кулаки считаются магическим оружием +1 (+2 на 12-м, +3 на 15-м). 11-ый уровень, иммунитет к ядам, 12-ый уровень, ещё -1 фактору скорости. На 13-м уровне (плохое число для его противников) он получает возможность убить своего оппонента с одного удара (против спасброска) 1 раз в день. 14-ый уровень, монах получает 3% сопротивления магии за каждый его уровень (это уже 42%!), и, наконец, на 20-м уровне он становится неуязвим для не-магического оружия. Вот такой он, братишка Монах.

Монахи в игре Baldur's Gate: Балтазар.

Таблица опыта

Броски кубика (d8)
Броски кубика (d8)
1

2
3
4
5
6
7

8
9

10
0

1,500
3,000
6,000

13,000
27,500
55,000
110,000
225,000

450,000
1

2

3
4
5
6
7
8
9

9+2
 
11

12
13
14
15
16
17
18

19

20
675,000

900,000
1,125,000
1,350,000
1,575,000

1,800,000
2,025,000
2,250,000
2,475,000

2,700,000
9+4

9+6
9+8

9+10
9+12
9+14
9+16
9+18
9+20

9+22




Источник.

Монах Оружие «Кулак»

Класс оружия : Hand-to-hand weapons Тип урона : Дробящий Двуручное, рукопашное (Melee) Дальность ( Rage ) две клетки Оружейное умение «стиль : одно оружие» не даёт бонуса к Кулаку, поскольку кулак это не одноручное оружие, а двуручное. урон с кулака изменяется синхронно с прибавлением количества атак Урона Кулака (в колонке Итоговый урон в скобках предположительный урон)

LVL DMG THAC0 Комментарий> Число атак> Итоговый урон
1 1d6 0 Не магическое 1 1-6
3 1d8 0 Не магическое 1 (3/2) 1-8 (1-12)
6 1d10+1> 0 Не магическое 2 4-22
9 1d12+1 +1 Магическое +1 2 (5/2 4-26 (6-39)
12 1d12+2 +2 Магическое +2 3 9-42
15 1d20+2 +2 Магическое +3 3 (7/2) 9-66 (13-99)

18

1d20+3

+3

Магическое +3

4

16-92

25 1d20+4 +4 Магическое +4 4> 20-96

Источник.