Морской район Уотердипа: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Морской Район (Sea Ward) Самый богатый район Уотердипа, место средоточения благородных домов. Морской ра...)
 
м
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Морской Район (Sea Ward)
+
= Морской Район (Sea Ward) =
  
Самый богатый район Уотердипа, место средоточения благородных домов. Морской район практически пустует зимой, в сезон яростных штормов, и многие аристократы и богатые купцы проживают здесь только летом.
 
  
Вдоль Улицы Поющий Дельфин (Street of the Singing Dolphin), которая является главной улицей района, расположены самые великолепные постройки города - роскошные виллы аристократов и таинственные башни магов. В Морском Районе также находится большое количество храмов и Сад Героев (Heroes Garden) - единственный общественный парк, помимо Города Мертвых. Действительно важные люди, а также те, что обладают большим самомнением предпочитают строить дома в Морском Районе.
+
Самый богатый район [[Уотердип]]а, место сосредоточения благородных домов, Морской район практически пустует зимой, в сезон яростных штормов, и многие аристократы и богатые купцы проживают здесь только летом.
  
Народ поскромнее, и тот, что имеет отношение к ежедневной политике города, предпочитает селиться в Районе Замка (Castle Ward). Как и в Северный Район, Морской постоянно патрулируется.
+
Вдоль Улицы '''Поющий Дельфин''' (Street of the Singing Dolphin), которая является главной улицей района, расположены самые великолепные постройки города - роскошные виллы аристократов и таинственные башни магов. В Морском Районе также находится большое количество храмов и '''Сад Героев''' (Heroes Garden) - единственный общественный парк, помимо Города Мертвых. Действительно важные люди, а также те, что обладают большим самомнением, предпочитают строить дома в Морском Районе.
  
Границы района проходят по улицам Джултон и Щилд (Julthoon and Shield Streets).
+
Народ поскромнее, и тот, что имеет отношение к ежедневной политике города, предпочитает селиться в [[Замковый район Уотердипа|Районе Замка]] (Castle Ward). Как и [[Северный район Уотердипа|Северный Район]], Морской постоянно патрулируется.
  
Архитектура.
+
Границы района проходят по улице Джултон и улице Щита (Julthoon and Shield Streets).
  
Дворец Пьергеирона (Piergeiron Palace) единственная постройка, расположенная в другом районе способная поспорить по красоте и величию с домами Морского Района. В то время как дома Северного Района стремятся к претенциозности, в постройках Морского ощущается величественность и солидность. Разнообразие и мельчайшие детали в архитектуре этого района просто потрясают: от говорящих вывесок, которые подмигивают прохожим, до трех позолоченных башен, кажущихся сплетенными.
 
  
Большинство дорог мощенные и лишь небольшое число бревенчатые.
+
== Архитектура ==
  
Достопримечательности.
 
  
Широкие прямые улицы устраняют необходимость в каких-либо ориентирах. В Морском районе нет гильдий, но есть шесть храмовых комплекса и многочисленные предприятия по обслуживанию паломников. Хотя жрецы Уотердипа и необладают такой властью как купцы, многие из уважаемых религий имеют крупнейшие храмы в Уотердипе. Искателей приключений в Морском районе немного, хотя у северной границы города есть пара мест, которые будут больше интересны страже и искателям приключений, нежели аристократам.
+
Дворец Пирджерона (Piergeiron Palace) единственная постройка, расположенная в другом районе, способная поспорить по красоте и величию с домами Морского Района. В то время как дома [[Северный район Уотердипа|Северного Района]] стремятся к претенциозности, в постройках Морского ощущается величественность и солидность. Разнообразие и мельчайшие детали в архитектуре этого района просто потрясают: от говорящих вывесок, которые подмигивают прохожим, до трех позолоченных башен, кажущихся сплетенными.
  
Храмы.
+
Большинство дорог мощеные и лишь небольшое число бревенчатые.
  
* Дом героев (The House of Heroes): Самый большой храм в городе посвящен Темпусу - Повелителю Битв. Он привлекает как бойцов, так и зрителей с близлежащих Полей Триумфа.
 
  
* Дом Вдохновенных Рук (The House of Insired Hand): Этот храм Гонда изобилует изобритениями верующих. С появлением храма Охмы в Районе Замка, Дом Вдохновенных Рук немного потерял свое значение.
+
[[Изображение:House of the Moon in Waterdeep.jpg|right|thumb|170px|Дом Луны]]
 +
[[Изображение:Mystra temple.jpg|right|thumb|200px|Храм Мистры]]
 +
[[Изображение:Temple to Gond by ElmUnderleaf.jpg|right|thumb|180px|Дом Вдохновенных Рук. Худ.ElmUnderleaf]]
 +
== Достопримечательности ==
  
* Дом Луны (The House of the Moon): Позолоченный храм Селюн. Пилигримы со всего Фейруна приходят сюда, чтобы посмотреть на Жезл Четырех Лун (Wand of Four Moons), священную реликвию, которая как говорят, содержит частичку силы Селюн (а некоторые даже утверждают, что Селюн сражалась с Шар во Время Беспокойств!)
 
  
* Дом Чуда (The House of Wonder): Богато украшенная башня почитателей Мистры, со священным символом выложенным мозайкой во дворе (башня находятся в центре круга из звезд с красноватым туманом указывающим на вход в башню).
+
Широкие прямые улицы устраняют необходимость в каких-либо ориентирах. В Морском районе нет гильдий, но есть шесть храмовых комплекса и многочисленные предприятия по обслуживанию паломников. Хотя жрецы Уотердипа и не обладают такой властью как купцы, многие из уважаемых религий имеют крупнейшие храмы в Уотердипе. Искателей приключений в Морском районе немного, хотя у северной границы города есть пара мест, которые будут больше интересны страже и искателям приключений, нежели аристократам.
  
* Святыни Природы (The Shrines of Nature): Этот окруженный стеной и покрытый лесом комплекс содержит непретенциозные храмы Миликки и Сильвануса.
 
  
* Храм Красоты (The Temple of Beauty): Роскошный Храм из мрамора, серебра и золота, с многочисленными статуями богини и ее наиболее известными почитателями.
+
== Храмы ==
  
* Башня Удачи (The Tower of Luck): Второй по размеру храм в Уотердие, его жрецы постоянно улучшают комплекс, сражаясь с Арабелем за звание центра почитания Тиморы.
 
  
Магазины.
+
* '''Дом героев''' (The House of Heroes): Самый большой храм в городе посвящен [[Темпус]]у - Повелителю Битв. Он привлекает как бойцов, так и зрителей с близлежащих Полей Триумфа.
  
* Магазин Авроры (Aurora Realms Shop, "Singing Dolphin Catalogue Counter"): Богатая коллекция роскошных товаров, в одном из шести магазинов Авроры. Умелый маг и милый клерк управляют этим магазином.
+
* '''Дом Вдохновенных Рук''' (The House of Insired Hand): Этот храм [[Гонд]]а изобилует изобретениями верующих. С появлением храма [[Огма|Охмы]] в [[Замковый район Уотердипа|Районе Замка]], Дом Вдохновенных Рук немного потерял свое значение.
  
* Ювелирный магазин Халазара (Halazer's Fine Gems): ювелирный магазин, который гордиться как своими высокими ценами, так и магическими черными сияющими стенами.
+
* '''Дом Луны''' (The House of the Moon): Позолоченный храм [[Селюн]]. Пилигримы со всего [[Фаэрун]]а приходят сюда, чтобы посмотреть на '''Жезл Четырех Лун''' (Wand of Four Moons), священную реликвию, которая как говорят, содержит частичку силы [[Селюн]] (а некоторые даже утверждают, что [[Селюн]] сражалась с [[Шар]] во [[Время Беспокойств]]!)
 +
* '''Дом Чуда''' (The House of Wonder): Богато украшенная башня почитателей [[Мистра|Мистры]], со священным символом, выложенным мозаикой во дворе (башня находятся в центре круга из звезд с красноватым туманом, указывающим на вход в башню).
  
* Лавка Селчоуна (Selchoun's Sundries Shop): В этом магазине, который перехал после странного проишествия на Фэзер Стрит (Feather Street) полно всякой всячины, как нужно, так и бесполезной.
+
* '''Святыни Природы''' (The Shrines of Nature): Этот окруженный стеной и покрытый лесом комплекс содержит непретенциозные храмы [[Милики]] и [[Сильванус]]а.
  
 +
* '''Храм Красоты''' (The Temple of Beauty): Роскошный Храм из мрамора, серебра и золота, с многочисленными статуями богини [[Сун]] и ее наиболее известными почитателями.
  
 +
* '''Башня Удачи''' (The Tower of Luck): Второй по размеру храм в Уотердипе, его жрецы постоянно улучшают комплекс, сражаясь с [[Арабел|Арабелом]] за звание центра почитания [[Тимора|Тиморы]].
  
Таверны и Постоялые Дворы.
+
== Магазины ==
  
* Сломанное Копье (The Broken Lance): Уютная таверна, часто посещаемая бойцами с Полей Триумфа. Фирменное блюдо пирог с угрём.
 
  
* Пламенный Дракон (The Fiery Dragon): Знаменита среди моряков во всем Фейруне своим интерьером на морскую тему и высокими ценами (без беспокойств и обветшалости, которые сопутствуют заведениям в Портовом Районе).
+
* '''Магазин Авроры''' (Aurora Realms Shop, "Singing Dolphin Catalogue Counter"): Богатая коллекция роскошных товаров, в одном из шести магазинов Авроры. Умелый маг и милый клерк управляют этим магазином.
  
* Гостиница Золотая Арфа (The Golden Harp Inn): Комфортабельное двухэтажное заведение, знаменито магической арфой, которая иногда появляется в воздухе и играет старинные баллады.
+
* '''Ювелирный магазин Халазара''' (Halazer's Fine Gems): ювелирный магазин, который гордится как своими высокими ценами, так и магическими черными сияющими стенами.
  
* Таверна Гоунара (Gounar's Place): Это дорогое, отлично освещенное заведение, является скорее местом, где собирается высшее общество Уотердипа, а не таверной в прямом смысле этого слова.
+
* '''Лавка Селчоуна''' (Selchoun's Sundries Shop): В этом магазине, который переехал после странного проишествия на Фэзер Стрит (Feather Street) полно всякой всячины, как нужной, так и бесполезной.
  
* Отдых Пилигрима (Pilgrim's Rest): Приятная и недорогая (для Уотердипа) гостиница жилье для многочисленных посетителей храмов.
 
  
* Отдых Виверны (Wyvern's Rest): Одноэтажная Таверна с виверной, высящей над баром, пользуется популярностью у стражников и патрульных.
 
  
Другие Достопримечательности.
+
== Таверны и Постоялые Дворы ==
  
* Голубая Аллея (Blue Alley): Большое, лишенное окон каменное здание, содержащее смертельную магическую ловушку, созданую колдуном (который может живет до сих пор), чтобы испытывать алчных дураков, которые забредают в его коридоры.
 
  
* Драконовая Башня Маарила (The Dragon Tower of Maaril): Башня волшебника, окруженная стеной и аурой опасности. Её зловещий и опасный воздух усиливается формой башни в виде свирепого дракона.
+
* '''Сломанное Копье''' (The Broken Lance): Уютная таверна, часто посещаемая бойцами с Полей Триумфа. Фирменное блюдо - пирог с угрём.
  
* Поля триумфа (The Fields of Triumph): Большой, открытый стадион, где собираются воины и маги, демонстрирующие заклинания из школы иллюзии. Здесь также проходят другие публичные сборы.
+
* '''Яростный Дракон''' (The Fiery Dragon): Знаменита среди моряков во всем [[Фаэрун]]е своим интерьером на морскую тему и высокими ценами (без беспокойств и обветшалости, которые сопутствуют заведениям в Портовом Районе).
  
* Найнгейт (Naingate): огражденная башня волшебника, знаменитая своим магическим водопадом: появлясь в воздухе, вода летит вниз, но не падает на дорогу!
+
* '''Гостиница Золотая Арфа''' (The Golden Harp Inn): Комфортабельное двухэтажное заведение, знаменито магической арфой, которая иногда появляется в воздухе и играет старинные баллады.
 +
 
 +
* '''Таверна Гоунара''' (Gounar's Place): Это дорогое, отлично освещенное заведение, является скорее местом, где собирается высшее общество Уотердипа, а не таверной в прямом смысле этого слова.
 +
 
 +
* '''Отдых Пилигрима''' (Pilgrim's Rest): Приятная и недорогая (для Уотердипа) гостиница - жилье для многочисленных посетителей храмов.
 +
 
 +
* '''Отдых Виверны''' (Wyvern's Rest): Одноэтажная Таверна с [[виверн]]ой, висящей над баром, пользуется популярностью у стражников и патрульных.
 +
 
 +
== Другие Достопримечательности ==
 +
 
 +
 
 +
* '''Голубая Аллея''' (Blue Alley): Большое, лишенное окон каменное здание, содержащее смертельную магическую ловушку, созданную колдуном (который, может, живет до сих пор), чтобы испытывать алчных дураков, которые забредают в его коридоры.
 +
 
 +
* '''Драконовая Башня Маарила''' (The Dragon Tower of Maaril): Башня волшебника, окруженная стеной и аурой опасности. Её зловещий и опасный воздух усиливается формой башни в виде свирепого дракона.
 +
 
 +
* '''Поля триумфа''' (The Fields of Triumph): Большой, открытый стадион, где собираются воины и маги, демонстрирующие заклинания из школы иллюзии. Здесь также проходят другие публичные сборы.
 +
 
 +
* '''Нейнгейт''' (Naingate): огражденная башня волшебника, знаменитая своим магическим водопадом: появляясь в воздухе, вода летит вниз, но не падает на дорогу!
 +
 
 +
== Опасности Морского Района ==
  
Опасности Морского Района.
 
  
 
Как и опасности Северного, опасности Морского смехотворны по сравнению с тёмными аллеями Портового района. Здесь на улицах больше сплетен (которые так любит местная аристократия!), чем воров и разбойников.
 
Как и опасности Северного, опасности Морского смехотворны по сравнению с тёмными аллеями Портового района. Здесь на улицах больше сплетен (которые так любит местная аристократия!), чем воров и разбойников.
  
* Аллея Гондвоч (Gondwatch Alley): Расположеная у южного входа в Дом Вдохновенных Рук аллея, где испытывают большинство изобретений почитатели Гонда.
+
* '''Аллея Стражи Гонда''' (Gondwatch Alley): Расположенная у южного входа в Дом Вдохновенных Рук аллея, где испытывают большинство изобретений почитатели [[Гонд]]а.
  
* Аллея Кульзара (Kulzar's Alley): На этой небольшой аллее спрятано сокровище Кульзара. Многочисленные приключенцы пытаются отыскать его.
+
* '''Аллея Кульзара''' (Kulzar's Alley): На этой небольшой аллее спрятано сокровище Кульзара. Многочисленные приключенцы пытаются отыскать его.
  
* Аллея Прэер (Prayer alley): Небольшая улица, знаменита находящимся на ней магазине волшебника.
+
* '''Аллея Молитвы''' (Prayer alley): Небольшая улица, знаменита находящимся на ней магазином волшебника.
  
* Аллея Рук (Rook Alley): Здесь находится штаб вора Рука, обитавшего 50 лет назад. На этой аллее также располагается вход в тоннели и склепы, которые содержат как сокровища, так и нежить.
+
* '''Аллея Рук''' (Rook Alley): Здесь находится штаб вора Рука, обитавшего 50 лет назад. На этой аллее также располагается вход в тоннели и склепы, которые содержат как сокровища, так и нежить.
  
  
Строка 86: Строка 99:
 
Взято с [http://games.olympus.ru/forum/showthread-t_10633.html Форумов OZONE] , опубликовал '''Green'''
 
Взято с [http://games.olympus.ru/forum/showthread-t_10633.html Форумов OZONE] , опубликовал '''Green'''
  
[[Category:Уотердип]][[Category:Алфавитный указатель]]
+
[[Category:Уотердип]]
 +
 
 +
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 20:16, 1 декабря 2011

Морской Район (Sea Ward)[править]

Самый богатый район Уотердипа, место сосредоточения благородных домов, Морской район практически пустует зимой, в сезон яростных штормов, и многие аристократы и богатые купцы проживают здесь только летом.

Вдоль Улицы Поющий Дельфин (Street of the Singing Dolphin), которая является главной улицей района, расположены самые великолепные постройки города - роскошные виллы аристократов и таинственные башни магов. В Морском Районе также находится большое количество храмов и Сад Героев (Heroes Garden) - единственный общественный парк, помимо Города Мертвых. Действительно важные люди, а также те, что обладают большим самомнением, предпочитают строить дома в Морском Районе.

Народ поскромнее, и тот, что имеет отношение к ежедневной политике города, предпочитает селиться в Районе Замка (Castle Ward). Как и Северный Район, Морской постоянно патрулируется.

Границы района проходят по улице Джултон и улице Щита (Julthoon and Shield Streets).


Архитектура[править]

Дворец Пирджерона (Piergeiron Palace) единственная постройка, расположенная в другом районе, способная поспорить по красоте и величию с домами Морского Района. В то время как дома Северного Района стремятся к претенциозности, в постройках Морского ощущается величественность и солидность. Разнообразие и мельчайшие детали в архитектуре этого района просто потрясают: от говорящих вывесок, которые подмигивают прохожим, до трех позолоченных башен, кажущихся сплетенными.

Большинство дорог мощеные и лишь небольшое число бревенчатые.


Дом Луны
Храм Мистры
Дом Вдохновенных Рук. Худ.ElmUnderleaf

Достопримечательности[править]

Широкие прямые улицы устраняют необходимость в каких-либо ориентирах. В Морском районе нет гильдий, но есть шесть храмовых комплекса и многочисленные предприятия по обслуживанию паломников. Хотя жрецы Уотердипа и не обладают такой властью как купцы, многие из уважаемых религий имеют крупнейшие храмы в Уотердипе. Искателей приключений в Морском районе немного, хотя у северной границы города есть пара мест, которые будут больше интересны страже и искателям приключений, нежели аристократам.


Храмы[править]

  • Дом героев (The House of Heroes): Самый большой храм в городе посвящен Темпусу - Повелителю Битв. Он привлекает как бойцов, так и зрителей с близлежащих Полей Триумфа.
  • Дом Вдохновенных Рук (The House of Insired Hand): Этот храм Гонда изобилует изобретениями верующих. С появлением храма Охмы в Районе Замка, Дом Вдохновенных Рук немного потерял свое значение.
  • Дом Луны (The House of the Moon): Позолоченный храм Селюн. Пилигримы со всего Фаэруна приходят сюда, чтобы посмотреть на Жезл Четырех Лун (Wand of Four Moons), священную реликвию, которая как говорят, содержит частичку силы Селюн (а некоторые даже утверждают, что Селюн сражалась с Шар во Время Беспокойств!)
  • Дом Чуда (The House of Wonder): Богато украшенная башня почитателей Мистры, со священным символом, выложенным мозаикой во дворе (башня находятся в центре круга из звезд с красноватым туманом, указывающим на вход в башню).
  • Святыни Природы (The Shrines of Nature): Этот окруженный стеной и покрытый лесом комплекс содержит непретенциозные храмы Милики и Сильвануса.
  • Храм Красоты (The Temple of Beauty): Роскошный Храм из мрамора, серебра и золота, с многочисленными статуями богини Сун и ее наиболее известными почитателями.
  • Башня Удачи (The Tower of Luck): Второй по размеру храм в Уотердипе, его жрецы постоянно улучшают комплекс, сражаясь с Арабелом за звание центра почитания Тиморы.

Магазины[править]

  • Магазин Авроры (Aurora Realms Shop, "Singing Dolphin Catalogue Counter"): Богатая коллекция роскошных товаров, в одном из шести магазинов Авроры. Умелый маг и милый клерк управляют этим магазином.
  • Ювелирный магазин Халазара (Halazer's Fine Gems): ювелирный магазин, который гордится как своими высокими ценами, так и магическими черными сияющими стенами.
  • Лавка Селчоуна (Selchoun's Sundries Shop): В этом магазине, который переехал после странного проишествия на Фэзер Стрит (Feather Street) полно всякой всячины, как нужной, так и бесполезной.


Таверны и Постоялые Дворы[править]

  • Сломанное Копье (The Broken Lance): Уютная таверна, часто посещаемая бойцами с Полей Триумфа. Фирменное блюдо - пирог с угрём.
  • Яростный Дракон (The Fiery Dragon): Знаменита среди моряков во всем Фаэруне своим интерьером на морскую тему и высокими ценами (без беспокойств и обветшалости, которые сопутствуют заведениям в Портовом Районе).
  • Гостиница Золотая Арфа (The Golden Harp Inn): Комфортабельное двухэтажное заведение, знаменито магической арфой, которая иногда появляется в воздухе и играет старинные баллады.
  • Таверна Гоунара (Gounar's Place): Это дорогое, отлично освещенное заведение, является скорее местом, где собирается высшее общество Уотердипа, а не таверной в прямом смысле этого слова.
  • Отдых Пилигрима (Pilgrim's Rest): Приятная и недорогая (для Уотердипа) гостиница - жилье для многочисленных посетителей храмов.
  • Отдых Виверны (Wyvern's Rest): Одноэтажная Таверна с виверной, висящей над баром, пользуется популярностью у стражников и патрульных.

Другие Достопримечательности[править]

  • Голубая Аллея (Blue Alley): Большое, лишенное окон каменное здание, содержащее смертельную магическую ловушку, созданную колдуном (который, может, живет до сих пор), чтобы испытывать алчных дураков, которые забредают в его коридоры.
  • Драконовая Башня Маарила (The Dragon Tower of Maaril): Башня волшебника, окруженная стеной и аурой опасности. Её зловещий и опасный воздух усиливается формой башни в виде свирепого дракона.
  • Поля триумфа (The Fields of Triumph): Большой, открытый стадион, где собираются воины и маги, демонстрирующие заклинания из школы иллюзии. Здесь также проходят другие публичные сборы.
  • Нейнгейт (Naingate): огражденная башня волшебника, знаменитая своим магическим водопадом: появляясь в воздухе, вода летит вниз, но не падает на дорогу!

Опасности Морского Района[править]

Как и опасности Северного, опасности Морского смехотворны по сравнению с тёмными аллеями Портового района. Здесь на улицах больше сплетен (которые так любит местная аристократия!), чем воров и разбойников.

  • Аллея Стражи Гонда (Gondwatch Alley): Расположенная у южного входа в Дом Вдохновенных Рук аллея, где испытывают большинство изобретений почитатели Гонда.
  • Аллея Кульзара (Kulzar's Alley): На этой небольшой аллее спрятано сокровище Кульзара. Многочисленные приключенцы пытаются отыскать его.
  • Аллея Молитвы (Prayer alley): Небольшая улица, знаменита находящимся на ней магазином волшебника.
  • Аллея Рук (Rook Alley): Здесь находится штаб вора Рука, обитавшего 50 лет назад. На этой аллее также располагается вход в тоннели и склепы, которые содержат как сокровища, так и нежить.


Источник: неизвестен

Взято с Форумов OZONE , опубликовал Green