Некромантия

Материал из AERIE Wiki

Некромантия в D&D

Некромантия (Necromancy) – одна из самых ограниченных школ заклятий. Она имеет дело с мёртвыми вещами или восстановлением жизни, членов, или жизненной силы существ. Хотя это и маленькая школа, её заклятья относятся к мощным. В условиях риска мира приключений, заклятья некромантии считаются весьма полезными.

Эта школа не особенно хороша для нанесения поражения большим количествам противников быстро, но она может быть разрушительна против меньшего количества живущих противников. Специализация в Некромантии подходит для тех, кто хочет играть несколько жуткого персонажа.

Чтобы стать некромантом, Вы должны выбрать любую другую отдельную школу в качестве запрещенной. Подобно Предсказанию, специальность в Некромантии дешева. Ваша лучшая ставка - отказаться от Предсказания, Иллюзии или Очарования. Выберите одну из последних двух, если Вы ожидаете часто сталкиваться с нежитью.


Источник: Player's Handbook (AD&D), Tome & Blood 3 ed

Перевод - Eliza И LE_Ranger соотвественно