Ниира: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Заменил портрет на правильный)
(Перевел)
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
Special Abilities: None. Equipped with a +1 staff that has a 10% chance to deal +1 fire damage to the enemy or the wielder. Also comes with a gem bag, a welcome addition in BG1.
+
'''Специальные умения:''' Нет. Вооружена посохом +1 с шансом нанести +1 огненного урона врагу или владельцу. Также носит с собой мешочек для драгоценностей, приятное дополнение в BG1.
Starting HP & Proficiencies: Level 1: 4 HP, Proficient in Quarterstaff. If picked up at level 6, 19 HP and also proficient in slings.
+
 
Required Actions: Rescue her from her attackers.
+
'''Начальное здоровье и специализации:''' Уровень 1: 4 НР, плюсик в посохах. Если принять ее в группу на 6м уровне, также получает плюсик в пращах.
Location: In the streets north of the Red Sheaf Inn and Burning Wizard Tavern in Beregost.
+
 
Neera is a welcome addition. She's got the highest natural dexterity of any single-class mage (Imoen still wins this category) and she's tied with everyone else for 17 intelligence. Her constitution isn't high enough to grant bonus HP but she seems to roll naturally well on her own if you pick her up later unlike Xan and Xzar. As a wild mage, she can accidentally deal a lot of damage to your party if you try to use her as a buffer or if you lob spells at enemies while your party members are also around. She can also occasionally do wonderful things, like accidentally deal a lot of damage to enemies. Unlike when if your PC is a Wild Mage, her accidental surges that cause her to become petrified don't end your run so she's the only viable way use a Wild Mage in a hardcore run. Utilize her mostly as an AoE damage bot and her wild surges won't be a hindrance as much as they could be. Just make sure you never sit on large sums of gold, because she'll occasionally eat away your stash.
+
'''Как принять в команду:''' Спасите ее от нападения.
 +
 
 +
'''Местонахождение:''' На улице к северу от таверн Красный Шарф и Горящий Волшебник в Берегосте.
 +
 
 +
Ниира - неплохое дополнение к команде. У нее неплохая ловкость и она является чистым магом (хотя Имоен все равно лучше) и у нее аж целых 17 очков Интеллекта. Телосложение у нее недостаточно, чтобы дават бонусы к здоровью, но с ростом уровней оно неплохо растет, в отличие от Ксана и Ксзара. Поскольку она дикий маг, она может внезапно нанести большой урон по союзникам, если вы попытаетесь использовать ее как живой щит или при накладывании заклятья на врагов, которые стоят рядом с вашими сопартийцами. С другой стороны она может выкинуть подобный трюк в противоположную сторону, нанеся кучу дамага по врагам. В отличие от случая, когда ваш ГГ имеет класс дикого мага, выброс хаоса при колдовстве может превратить ее в камень и это не приведет к проигрышу, просто, имея в команде дикого мага, вы получите немного более хардкорную игру. Используйте ее как персонажа, который наносит урон, находсь в отдалении от своих и от чужих, и ее дикая магия не будет столь разрушительна для союзников, как могла бы. И, не носите с собой слишком много золота, оно может внезапно испариться...
 +
 
  
 
{{BG NPCs}}
 
{{BG NPCs}}
Строка 28: Строка 33:
 
[[Категория:NPC]] [[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:NPC]] [[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:Статьи к дополнению]]
 
[[Категория:Статьи к дополнению]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 

Версия 20:05, 14 декабря 2016

 ОСТОРОЖНО !  СПОЙЛЕРЫ !
NPC
Ниира (Neera)
Baldur's Gate I и Baldur's Gate II
Ниира
Класс: Wild Mage
Раса: Полуэльф
Пол: Женский
Мировоззрение: Хаотичный нейтральный
Характеристики
Сила: 11
Ловкость: 17
Телосложение: 14
Интеллект: 17
Мудрость: 10
Харизма: 11
Информация о квестах
Роман: ???
Личный квест: ...
Озвучка
???


Специальные умения: Нет. Вооружена посохом +1 с шансом нанести +1 огненного урона врагу или владельцу. Также носит с собой мешочек для драгоценностей, приятное дополнение в BG1.

Начальное здоровье и специализации: Уровень 1: 4 НР, плюсик в посохах. Если принять ее в группу на 6м уровне, также получает плюсик в пращах.

Как принять в команду: Спасите ее от нападения.

Местонахождение: На улице к северу от таверн Красный Шарф и Горящий Волшебник в Берегосте.

Ниира - неплохое дополнение к команде. У нее неплохая ловкость и она является чистым магом (хотя Имоен все равно лучше) и у нее аж целых 17 очков Интеллекта. Телосложение у нее недостаточно, чтобы дават бонусы к здоровью, но с ростом уровней оно неплохо растет, в отличие от Ксана и Ксзара. Поскольку она дикий маг, она может внезапно нанести большой урон по союзникам, если вы попытаетесь использовать ее как живой щит или при накладывании заклятья на врагов, которые стоят рядом с вашими сопартийцами. С другой стороны она может выкинуть подобный трюк в противоположную сторону, нанеся кучу дамага по врагам. В отличие от случая, когда ваш ГГ имеет класс дикого мага, выброс хаоса при колдовстве может превратить ее в камень и это не приведет к проигрышу, просто, имея в команде дикого мага, вы получите немного более хардкорную игру. Используйте ее как персонажа, который наносит урон, находсь в отдалении от своих и от чужих, и ее дикая магия не будет столь разрушительна для союзников, как могла бы. И, не носите с собой слишком много золота, оно может внезапно испариться...



NPC из Baldur's Gate
Аджантис | Алора | Бранвен | Викония | Гаррик | Дайнахейр | Джахейра | Имоен | Йеслик | Кагайн | Квейли | Кзар | Киван | Коран | Ксан | Минск | Монтарон | Сафана | Скай | Тиакс | Фалдорн | Халид | Шар-тил | Эдвин | Элдот | EE: Рашаад | Дорн | Ниира | Балот



NPC из Baldur's Gate II: Shadows of Amn и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
Аномен | Аэри | Валигар | Викония | Джахейра | Имоен | Йошимо | Келдорн | Корган | Маззи | Минск | Налия | Рашаад | Саревок (TOB) | Сернд | Хаер'Далис | Эдвин | Ян Янсен