Оболд Множество Стрел: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:King Obould Many-Arrows.jpg|220px|thumb|Король Обальд Многострельный]]
+
[[Изображение:King Obould Many-Arrows.jpg|220px|thumb|Король Оболд Многострельный]]
Обальд обречен на великую судьбу среди своего народа. Более сильный и более умный, чем большинство подобных ему, он завершил задания вождя и клериков своего племени перед тем, как убить вождя и взять племя под свой контроль. Он выстоял перед претендентами, не понеся повреждений, кроме нескольких привлекательных шрамов. Квалифицированный в искусстве войны и способный на жестокую ярость, Обальд в сражении – устрашающий противник. За эти годы он присоединил к своему племени другие племена и теперь имеет в своем распоряжении истинную армию из более чем двух тысяч воинов-орков, а также их жен и детей.
+
{{eng
 +
|orig=Obould Many-Arrows
 +
|trvar=Оболд Множество Стрел, Обальд Многострельный
 +
|}}
  
У Обальда четыре жены и восемь сыновей, уже приближающихся к взрослой жизни. Он ожидает, что достаточно скоро придет время биться с детьми-выскочками, чтобы защитить свой трон, и он готов к этому. Его единственное истинное опасение состоит в том, что после того, как он будет мертв, они будут биться друг с другом и все, что он заработал для них, исчезнет. Чтобы предотвратить это, он постоянно обучает своих воинов и намеревается захватить низменности на юг от Хребта Мира. Эта империя орков из его грез была бы достаточно велика, чтобы он мог предоставить части ее каждому из своих сыновейи его наследие выживет. Война стоит на горизонте Севера, возглавляемая зорким варваром с огненным мечом.
+
С рождения '''Оболд Множество Стрел''' был обречен на великую судьбу среди своего народа. Гораздо более сильный и умный, чем большинство своих соплеменников, он не раз доказывал свои способности и мастерство прежде, чем убил вождя и взял руководство кланом под свой контроль, в чем его, не колеблясь, поддержали, как [[воин]]ы, так и [[клерик]]и. Оболд никогда не отказывался от прямых вызов своей власти и сокрушил немало претендентов, украсивших его лицо и тело бесчисленными шрамами, столь ценимыми среди [[варвар]]ов.
  
 +
Став настоящим тактиком и способный одновременно на жестокую ярость, Оболд – устрашающий противник в сражении для любого врага. За эти годы он присоединил к своему клану многие другие племена и теперь имеет в своем распоряжении истинную армию из более чем двух тысяч воинов-[[орк]]ов, а также их жен и детей. У самого Оболда четыре жены и восемь сыновей, уже приближающихся к взрослой жизни. Он ожидает, что уже достаточно скоро придет то время, когда придется биться выскочками из числа собственных потомков, чтобы защитить власть и трон, и вождь готов к этому.
  
'''Мужчина орк варвар 5/боец 4:''' CR 9; Средний гуманоид (орк); HD 5d12+10 плюс 4d10+8; hp 87; Инициатива +5; Скорость 40 футов; AC 17 (касание 11, застигнутый врасплох 17); Атака +15/+10 рукопашная (2d6+9 плюс 1d6 огонь/17-20, +1 пылающий великий меч) или +10/+5 дальнобойная (1d6/x3, короткий лук); SQ. Темновидение, грамотность в Оркском и Общем, ярость 2/день, странная увертливость (бонус Ловкости к AC, не может быть замкнут); AL CE; Спасброски: Стойкость +10, Рефлексы +3, Воля +3; Сила 18, Ловкость 12, Телосложение 14, Интеллект 13, Мудрость 12, Харизма 10. Рост 6 футов 3 дюйма.
+
Единственное истинное опасение Оболда связано с тем, что после того, как он будет мертв, наследники станут биться друг с другом за обломки его "королевства", и все, что он создал для них, навеки исчезнет. Чтобы предотвратить это, Оболд постоянно обучает своих воинов, прививая им непривычные для орков понятия о дисциплине, и намеревается вскоре захватить низменности на юг от Хребта Мира. Эта "империя орков" из его грез была бы достаточно велика, чтобы вождь мог предоставить ее равные части каждому из сыновей. Кроме того, Оболд всерьез опасается всевозрастающей численности [[танарукк]]ов в горах Нетер, которые вряд ли согласятся сохранять выжидательную позицию, едва накопят достаточно сил для крупномасштабного нападения. Война на [[Север]]е неизбежна…
  
''Навыки и умения:'' Блеф +2, Подъем +8, Дипломатия +2, Запугивание +5, Чувство Направления +3, Прыжок +9, Слушание +3, Чувство Мотива +3, Обнаружение +4, Плавание +6, Знания Дикой Местности +4; Раскол, Адаптация к Дневному Свету, Улучшенный Критический (великий меч), Улучшенная Инициатива, Мощная Атака, Фокус Оружия (великий меч), Специализация Оружия (Великий меч).
 
 
''Специальные качества:'' Ярость (Ex): В течение ярости Король Оболд имеет следующую статистику вместо данной выше: hp 105; AC 15 (касание 9, застигнутый врасплох 15); Атака +17/+12 рукопашная (2d6+12 плюс 1d6 огонь/17-20, +1 пылающий великий меч; Спасброски: Стойкость +12, Воля +5; Сила 22, Телосложение 18. Навыки: Подъем +10, Прыжок +11, Плавание +8. Ярость продолжается 7 раундов, после чего орк утомлен.
 
 
''Имущество:'' +3 пылающий великий меч, +1 нагрудник, ботинки севера, корона огненных шаров (как ожерелье огненных шаров с 4 3d6 огненных шаров).
 
  
 
== Королевство Многострел ==
 
== Королевство Многострел ==
  
ВНИМАНИЕ!!! Дальнейшая информация может ИСПОРТИТЬ впечатления от нескольких книг Р.Сальваторе про темного эльфа-следопыта!
+
:''ВНИМАНИЕ!!! Дальнейшая информация может ИСПОРТИТЬ впечатления от нескольких книг [[Роберт Сальваторе|Р.Сальваторе]] про темного [[Дриззт До'Урден|эльфа-следопыта]]!''
  
 
=== Становление Королевства ===
 
=== Становление Королевства ===
  
Собрав достаточное количество войска Обальд, воспользовавшись внутренними и внешними проблемами крепости дварфов Фелбар, смог вытеснить ее защитников и закрепиться в ней. Но Крепость Многострел просуществовала недолго: обьединившись с [[Мирабар]]цами, дварфы Фелбара смогли вытеснить орков из крепости. Но поражение не сломило Обальда. Он начал готовить новый поход на Фелбар. Коренным образом
+
Собрав достаточное количество войска Обальд, воспользовавшись внутренними и внешними проблемами крепости [[дварф]]ов [[Фелбар]], смог вытеснить ее защитников и закрепиться в ней. Но Крепость Многострел просуществовала недолго: объединившись с [[Мирабар]]цами, дварфы [[Фелбар]]а смогли вытеснить [[орк]]ов из крепости. Но поражение не сломило Обальда. Он начал готовить новый поход на [[Фелбар]]. Коренным образом судьбу Обальда изменила встреча с четырьмя [[Темные Эльфы|темными эльфами]] в поисках развлечений. Они смогли склонить на сторону Обальда [[Герти Орельсдоттр]], владычицу [[Снежный Великан|снежных великанов]], и направить орков Обальда на ближайший населенный пункт - Низины. Битва за Низины была долгой и изнуряющей, но снежные великаны сделали свое дело - Низины пали. Вслед за Низинами пали все ближайшие поселения. Королевство Многострел начало свое существование.
судьбу Обальда изменила встреча с четырьмя темнуми эльфами в поисках развлечений. Они смогли склонить на сторону Обальда Герти Орельсдоттр, владычицу снежных великанов, и направить орков Обальда на ближайший населенный пункт - Низины. Битва за Низины была долгой и изнуряющей, но снежные великаны сделали свое дело - Низины пали. Вслед за Низинами пали все ближайшие поселния. Королевство Многострел начало свое существование.
 
  
Темные эльфы наслаждались зрелищем, но лишь до тех пор, пока Обальд не был удостоен величайшей орочьей награды - Благославления Груумша. Обряд полностью преобразил Обальда: теперь лишь немногие могли превзойти орка по силе. Но главным изменением было внутреннее: недалекий король стал мудрым и хитрым настолько, насколько это вообще возможно для орка. Он легко подчинил себе Герти Орельсдоттр и темных эльфов, не прибегая к грубой силе, а также заключил союз с троллями [[Эвермур]]а. После этого он направил все силы на свою новую цель - Мифрил Халл.
+
[[Темные Эльфы|Темные эльфы]] наслаждались зрелищем, но лишь до тех пор, пока Обальд не был удостоен величайшей орочьей награды - Благославления [[Груумш]]а. Обряд полностью преобразил Обальда: теперь лишь немногие могли превзойти [[орк]]а по силе. Но главным изменением было внутреннее: недалекий король стал мудрым и хитрым настолько, насколько это вообще возможно для орка. Он легко подчинил себе [[Герти Орельсдоттр]] и [[Темные Эльфы|темных эльфов]], не прибегая к грубой силе, а также заключил союз с троллями [[Эвермур]]а. После этого он направил все силы на свою новую цель - [[Мифрил Халл]].
  
Снежные гиганты разгромили главные ворота Мифрил Халла, орки хлынули внутрь. Тем временем, тролли [[Эвермур]]а уничтожили своего давнего врага, [[Несм]], и направились в Мифрил Халл через подземелья. Но все пошло не так гладко, как хотелось Обальду и его приблеженным: сооружение гнома-иллюзионитса из Мирабара уничтожило большинство ворвавшихся в верхний зал Мифрил Халла орков, его же трубопровод взорвал гору со снежными гигантами, а отряд [[Мирабар]]цев вместе с остатками войск [[Несм]]а, рыцарями [[Сильверимун]]а и отрядом дварфов Мифрил Халла смогли ценой больших потерь уничтожить троллей. Численность войск орков все еще позволяла взять залы, но Обальд вместо этого приказал завалить все входы в Мифрил Халл и отстроить защитные сооружения. Началось воздвижение столицы Королевства - Крепости Многострел.
+
Снежные гиганты разгромили главные ворота [[Мифрил Халл]]а, орки хлынули внутрь. Тем временем, тролли [[Эвермур]]а уничтожили своего давнего врага, [[Несм]], и направились в [[Мифрил Халл]] через подземелья. Но все пошло не так гладко, как хотелось Обальду и его приблеженным: сооружение гнома-иллюзионитса из [[Мирабар]]а уничтожило большинство ворвавшихся в верхний зал [[Мифрил Халл]]а [[орк]]ов, его же трубопровод взорвал гору со снежными гигантами, а отряд [[Мирабар]]цев вместе с остатками войск [[Несм]]а, рыцарями [[Серебристая Луна|Серебристой Луны]] и отрядом [[дварф]]ов [[Мифрил Халл]]а смогли ценой больших потерь уничтожить троллей. Численность войск орков все еще позволяла взять залы, но Обальд вместо этого приказал завалить все входы в [[Мифрил Халл]] и отстроить защитные сооружения. Началось воздвижение столицы Королевства - Крепости Многострел.
  
Но дварфы Мифрил Халла, оказавшись взаперти, не пали духом, а, заручившись поддержкой [[Фелбар]]а, отбили клочок земли возле реки Сарбрин и смогли его удержать до прибытия подкрепления. С помощью Леди [[Алустриэль]] был воздвигнут мост через Сарбрин. Таким образом и Мифрил Халл, и Королевство Многострел получали огромные преимущества в защите и понесли бы огромные потери, если бы решились атаковать.
+
Но дварфы [[Мифрил Халл]]а, оказавшись взаперти, не пали духом, а, заручившись поддержкой [[Фелбар]]а, отбили клочок земли возле реки Сарбрин и смогли его удержать до прибытия подкрепления. С помощью Леди [[Алустриэль]] был воздвигнут мост через Сарбрин. Таким образом и [[Мифрил Халл]], и Королевство Многострел получали огромные преимущества в защите и понесли бы огромные потери, если бы решились атаковать.
  
 
=== Мир в серебряных землях ===
 
=== Мир в серебряных землях ===
  
Наземное королевство орков не оставило равнодушными их горных сородичей. Все больше и больше племен вступали под знамена Обальда. Но были и те, кто хотели дальнейих завоеваний. Группа Огриллонов начала борьбу за власть. Несколько успешных набегов на эльфов по ту сторону реки Сарбрин, а также успешное нападение на защитников моста, соединяющего Мифрил Халл с серебряными землями, принесли огриллонам славу, достаточную, чтобы обьединить под своими знаменами множество орков Обальда. Завязалось сражение за власть, и неизвестно, как оно закончилось бы, если бы в него не вмешался отряд Короля Мифрил Халла - Бренора Баттлхаммера. Отряд встал на сторону Обальда и сохранил его власть над землями орков.
+
Наземное королевство орков не оставило равнодушными их горных сородичей. Все больше и больше племен вступали под знамена Обальда. Но были и те, кто хотели дальнейших завоеваний. Группа Огриллонов начала борьбу за власть. Несколько успешных набегов на [[эльф]]ов по ту сторону реки Сарбрин, а также успешное нападение на защитников моста, соединяющего [[Мифрил Халл]] с серебряными землями, принесли огриллонам славу, достаточную, чтобы объединить под своими знаменами множество [[орк]]ов Обальда. Завязалось сражение за власть, и неизвестно, как оно закончилось бы, если бы в него не вмешался отряд Короля [[Мифрил Халл]]а - [[Бренор Баттлхаммер|Бренора Баттлхаммера]]. Отряд встал на сторону Обальда и сохранил его власть над землями орков.
  
Обальд и Бренор составили мирный договор, который подписали в Ущелье Гарумна. Они вместе смогли отразить атаки Тайного Братства. В настоящий момент стоит вопрос о включении Королевства Многострел в лигу Государств Серебряных Земель.
+
Обальд и [[Бренор]] составили мирный договор, который подписали в Ущелье Гарумна. Они вместе смогли отразить атаки Тайного Братства. В настоящий момент стоит вопрос о включении Королевства Многострел в лигу Государств [[Серебряные Пределы|Серебряных Пределов]].
  
== Источники ==
+
== Характеристики в [[D&D 3.5]]==
 +
{{Перс3р
 +
|Мужчина
 +
|[[орк]]
 +
| [[варвар]] 5/[[боец]] 4
 +
|9
 +
|Средний гуманоид (орк)
 +
| 5d12+10 + 4d10+8
 +
|87
 +
|+5
 +
|40 футов (9 метров)
 +
|17 (касание 11, застигнутый врасплох 17)
 +
|+15/+10 рукопашная (2d6+9 плюс 1d6 огонь/17-20, +1 пылающий великий меч) или +10/+5 дальнобойная (1d6/x3, короткий лук)
 +
|[[SA]]
 +
|[[SQ]] Темновидение, грамотность в Оркском и Общем, ярость 2/день, странная увертливость (бонус Ловкости к AC, не может быть замкнут)
 +
|[[CE]]
 +
|Стойкость +10, Рефлексы +3, Воля +3
 +
|[[Сила]] 18, [[Ловкость]] 12, [[Телосложение]] 14, [[Интеллект]] 13, [[Мудрость]] 12, [[Харизма]] 10
 +
|Навыки и умения: Блеф +2, Подъем +8, Дипломатия +2, Запугивание +5, Чувство Направления +3, Прыжок +9, Слушание +3, Чувство Мотива +3, Обнаружение +4, Плавание +6, Знания Дикой Местности +4; Раскол, Адаптация к Дневному Свету, Улучшенный Критический (великий меч), Улучшенная Инициатива, Мощная Атака, Фокус Оружия (великий меч), Специализация Оружия (Великий меч)
 +
|'''Специальные Качества:'''
 +
'''Ярость (Ex):''' В течение ярости Король Оболд имеет следующую статистику вместо данной выше: hp 105; AC 15 (касание 9, застигнутый врасплох 15); Атака +17/+12 рукопашная (2d6+12 плюс 1d6 огонь/17-20, +1 пылающий великий меч; Спасброски: Стойкость +12, Воля +5; Сила 22, Телосложение 18. Навыки: Подъем +10, Прыжок +11, Плавание +8. Ярость продолжается 7 раундов, после чего орк утомлен.
 +
|+3 пылающий великий меч, +1 нагрудник, ботинки севера, корона огненных шаров (как ожерелье огненных шаров с 4 3d6 огненных шаров).)
 +
|
 +
}}== Обальд в Миниатюрах ==
 +
В 2006-м году вместе с сетом War Drums были выпущены фигурки "King Obould Many-Arrows".
  
* Книги Р. Сальваторе "Тысяча орков", "Одинокий Эльф", "Два клинка", "Король орков". (Редактировал Artemis Entreri)
+
[[Файл:War_Drums_King_Obould_Many-Arrows.jpeg|King Obould Many-Arrows]]
* Forgotten Realms Campaign Setting 3ed '''Перевод''' - LE_Ranger
 
  
== Обальд в Миниатюрах ==
 
В 2006-м году вместе с сетом War Drums были выпущены фигурки "King Obould Many-Arrows".
 
  
[[Файл:War_Drums_King_Obould_Many-Arrows.jpeg|King Obould Many-Arrows]]
+
'''Источники:'''
 +
* Книги [[Роберт Сальваторе|Р. Сальваторе]] "Тысяча орков", "Одинокий Эльф", "Два клинка", "Король орков". (Редактировал Artemis Entreri)
 +
* Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)
  
 
[[Category:Персоналии]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Персоналии]][[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 22:33, 1 декабря 2011

Король Оболд Многострельный

Английское название: Obould Many-Arrows


Варианты перевода: Оболд Множество Стрел, Обальд Многострельный


С рождения Оболд Множество Стрел был обречен на великую судьбу среди своего народа. Гораздо более сильный и умный, чем большинство своих соплеменников, он не раз доказывал свои способности и мастерство прежде, чем убил вождя и взял руководство кланом под свой контроль, в чем его, не колеблясь, поддержали, как воины, так и клерики. Оболд никогда не отказывался от прямых вызов своей власти и сокрушил немало претендентов, украсивших его лицо и тело бесчисленными шрамами, столь ценимыми среди варваров.

Став настоящим тактиком и способный одновременно на жестокую ярость, Оболд – устрашающий противник в сражении для любого врага. За эти годы он присоединил к своему клану многие другие племена и теперь имеет в своем распоряжении истинную армию из более чем двух тысяч воинов-орков, а также их жен и детей. У самого Оболда четыре жены и восемь сыновей, уже приближающихся к взрослой жизни. Он ожидает, что уже достаточно скоро придет то время, когда придется биться выскочками из числа собственных потомков, чтобы защитить власть и трон, и вождь готов к этому.

Единственное истинное опасение Оболда связано с тем, что после того, как он будет мертв, наследники станут биться друг с другом за обломки его "королевства", и все, что он создал для них, навеки исчезнет. Чтобы предотвратить это, Оболд постоянно обучает своих воинов, прививая им непривычные для орков понятия о дисциплине, и намеревается вскоре захватить низменности на юг от Хребта Мира. Эта "империя орков" из его грез была бы достаточно велика, чтобы вождь мог предоставить ее равные части каждому из сыновей. Кроме того, Оболд всерьез опасается всевозрастающей численности танарукков в горах Нетер, которые вряд ли согласятся сохранять выжидательную позицию, едва накопят достаточно сил для крупномасштабного нападения. Война на Севере неизбежна…


Королевство Многострел[править]

ВНИМАНИЕ!!! Дальнейшая информация может ИСПОРТИТЬ впечатления от нескольких книг Р.Сальваторе про темного эльфа-следопыта!

Становление Королевства[править]

Собрав достаточное количество войска Обальд, воспользовавшись внутренними и внешними проблемами крепости дварфов Фелбар, смог вытеснить ее защитников и закрепиться в ней. Но Крепость Многострел просуществовала недолго: объединившись с Мирабарцами, дварфы Фелбара смогли вытеснить орков из крепости. Но поражение не сломило Обальда. Он начал готовить новый поход на Фелбар. Коренным образом судьбу Обальда изменила встреча с четырьмя темными эльфами в поисках развлечений. Они смогли склонить на сторону Обальда Герти Орельсдоттр, владычицу снежных великанов, и направить орков Обальда на ближайший населенный пункт - Низины. Битва за Низины была долгой и изнуряющей, но снежные великаны сделали свое дело - Низины пали. Вслед за Низинами пали все ближайшие поселения. Королевство Многострел начало свое существование.

Темные эльфы наслаждались зрелищем, но лишь до тех пор, пока Обальд не был удостоен величайшей орочьей награды - Благославления Груумша. Обряд полностью преобразил Обальда: теперь лишь немногие могли превзойти орка по силе. Но главным изменением было внутреннее: недалекий король стал мудрым и хитрым настолько, насколько это вообще возможно для орка. Он легко подчинил себе Герти Орельсдоттр и темных эльфов, не прибегая к грубой силе, а также заключил союз с троллями Эвермура. После этого он направил все силы на свою новую цель - Мифрил Халл.

Снежные гиганты разгромили главные ворота Мифрил Халла, орки хлынули внутрь. Тем временем, тролли Эвермура уничтожили своего давнего врага, Несм, и направились в Мифрил Халл через подземелья. Но все пошло не так гладко, как хотелось Обальду и его приблеженным: сооружение гнома-иллюзионитса из Мирабара уничтожило большинство ворвавшихся в верхний зал Мифрил Халла орков, его же трубопровод взорвал гору со снежными гигантами, а отряд Мирабарцев вместе с остатками войск Несма, рыцарями Серебристой Луны и отрядом дварфов Мифрил Халла смогли ценой больших потерь уничтожить троллей. Численность войск орков все еще позволяла взять залы, но Обальд вместо этого приказал завалить все входы в Мифрил Халл и отстроить защитные сооружения. Началось воздвижение столицы Королевства - Крепости Многострел.

Но дварфы Мифрил Халла, оказавшись взаперти, не пали духом, а, заручившись поддержкой Фелбара, отбили клочок земли возле реки Сарбрин и смогли его удержать до прибытия подкрепления. С помощью Леди Алустриэль был воздвигнут мост через Сарбрин. Таким образом и Мифрил Халл, и Королевство Многострел получали огромные преимущества в защите и понесли бы огромные потери, если бы решились атаковать.

Мир в серебряных землях[править]

Наземное королевство орков не оставило равнодушными их горных сородичей. Все больше и больше племен вступали под знамена Обальда. Но были и те, кто хотели дальнейших завоеваний. Группа Огриллонов начала борьбу за власть. Несколько успешных набегов на эльфов по ту сторону реки Сарбрин, а также успешное нападение на защитников моста, соединяющего Мифрил Халл с серебряными землями, принесли огриллонам славу, достаточную, чтобы объединить под своими знаменами множество орков Обальда. Завязалось сражение за власть, и неизвестно, как оно закончилось бы, если бы в него не вмешался отряд Короля Мифрил Халла - Бренора Баттлхаммера. Отряд встал на сторону Обальда и сохранил его власть над землями орков.

Обальд и Бренор составили мирный договор, который подписали в Ущелье Гарумна. Они вместе смогли отразить атаки Тайного Братства. В настоящий момент стоит вопрос о включении Королевства Многострел в лигу Государств Серебряных Пределов.

Характеристики в D&D 3.5[править]

Мужчина орк варвар 5/боец 4 CR 9
Средний гуманоид (орк) HD 5d12+10 + 4d10+8 HP 87 Инициатива +5
Скорость 40 футов (9 метров) AC 17 (касание 11, застигнутый врасплох 17) Атака +15/+10 рукопашная (2d6+9 плюс 1d6 огонь/17-20, +1 пылающий великий меч) или +10/+5 дальнобойная (1d6/x3, короткий лук)
SA SQ Темновидение, грамотность в Оркском и Общем, ярость 2/день, странная увертливость (бонус Ловкости к AC, не может быть замкнут)
AL CE Спасброски Стойкость +10, Рефлексы +3, Воля +3
Сила 18, Ловкость 12, Телосложение 14, Интеллект 13, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки и умения: Навыки и умения: Блеф +2, Подъем +8, Дипломатия +2, Запугивание +5, Чувство Направления +3, Прыжок +9, Слушание +3, Чувство Мотива +3, Обнаружение +4, Плавание +6, Знания Дикой Местности +4; Раскол, Адаптация к Дневному Свету, Улучшенный Критический (великий меч), Улучшенная Инициатива, Мощная Атака, Фокус Оружия (великий меч), Специализация Оружия (Великий меч)
Специальные Качества:

Ярость (Ex): В течение ярости Король Оболд имеет следующую статистику вместо данной выше: hp 105; AC 15 (касание 9, застигнутый врасплох 15); Атака +17/+12 рукопашная (2d6+12 плюс 1d6 огонь/17-20, +1 пылающий великий меч; Спасброски: Стойкость +12, Воля +5; Сила 22, Телосложение 18. Навыки: Подъем +10, Прыжок +11, Плавание +8. Ярость продолжается 7 раундов, после чего орк утомлен.

Имущество: +3 пылающий великий меч, +1 нагрудник, ботинки севера, корона огненных шаров (как ожерелье огненных шаров с 4 3d6 огненных шаров).)

Обальд в Миниатюрах

В 2006-м году вместе с сетом War Drums были выпущены фигурки "King Obould Many-Arrows".

King Obould Many-Arrows


Источники:

  • Книги Р. Сальваторе "Тысяча орков", "Одинокий Эльф", "Два клинка", "Король орков". (Редактировал Artemis Entreri)
  • Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)