Обсуждение:Берегост, 1я глава: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
Уилла в оригинальной игре нет! Не нужно добавлять сюда персонажей из модов. --[[Участник:Alina|Alina]] 06:38, 5 марта 2011 (UTC)
 
Уилла в оригинальной игре нет! Не нужно добавлять сюда персонажей из модов. --[[Участник:Alina|Alina]] 06:38, 5 марта 2011 (UTC)
  
Ночью можно наведаться в кузню к Громомолоту, когда там никого не будет, и вскрыть дальний правый сундук, в нем будет лежать полуторный меч +1. Если выйти и войти в кузню заново - сундук снова окажется запертым, а внутри снова появится полуторный меч +1, всего локация обновляется дважды.
+
Ночью можно наведаться в пустующую кузню к Громомолоту и вскрыть дальний сундук, в нем лежит меч-бастард +1. Если перезайти в кузню - сундук снова окажется запертым, а внутри снова появится меч-бастард +1. Всего мне удалось извлечь 3 зачарованных меча, пока сундук не перестал обновляться.--[[Участник:Tiarv|Tiarv]] 10:13, 15 июля 2011 (UTC)
 +
 
 +
Пьницу Марла можно заболтать, а после этого убить - за убийство вы получите 650 xp без пенальти к репутации, 15 з.м. и дешевый драгоценный камень.--[[Участник:Tiarv|Tiarv]] 10:15, 15 июля 2011 (UTC)

Текущая версия на 13:15, 15 июля 2011

Уилла в оригинальной игре нет! Не нужно добавлять сюда персонажей из модов. --Alina 06:38, 5 марта 2011 (UTC)

Ночью можно наведаться в пустующую кузню к Громомолоту и вскрыть дальний сундук, в нем лежит меч-бастард +1. Если перезайти в кузню - сундук снова окажется запертым, а внутри снова появится меч-бастард +1. Всего мне удалось извлечь 3 зачарованных меча, пока сундук не перестал обновляться.--Tiarv 10:13, 15 июля 2011 (UTC)

Пьницу Марла можно заболтать, а после этого убить - за убийство вы получите 650 xp без пенальти к репутации, 15 з.м. и дешевый драгоценный камень.--Tiarv 10:15, 15 июля 2011 (UTC)