Обсуждение участника:Tyler

Материал из AERIE Wiki

Шаблон:Portals

Обсуждение участника:Tyler/Header
Обсуждение участника:Tyler/Map
Обсуждение участника:Tyler/Quick links Обсуждение участника:Tyler/Other continentsОбсуждение участника:Tyler/Featured


Карта Торила

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько континентов: Фаерун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Захара (мир арабских сказок), Мазтика (мир доколумбовой Америки) и еще не описанные континенты.

Фаерун находится в северо-западной части основного материка Торила. К востоку от него простираются бескрайние степи Земли орды (Hordelands), по которым кочуют многочисленные племена варваров-кочевников. Эти земли зовутся так же Бесконечной Пустошью (Endless Waste). Живущие там кочевники называют свою землю Таан (Taan). На юге, по берегу Великого Моря (Grеat Sea) лежит Земля Судьбы (Land of Fate), Захара (Zakhara). На северо-западе лежит Север (The North). Этот негостеприимный регион простирается от побережья Моря Плавающих Льдов (Sea of Moving Iсe) до песков Анорача (Anauroch), от Хребта Мира (Spine of World) до Глубоководья (Waterdeep), а под поверхностью на многие мили вглубь земли тянутся бесконечные пещеры Андердарка (Underdark).

Таким образом, традиционно принято делить Торил на следующие регионы:

География Фаэруна

Материал основан на статье из Википедии