Ограждение: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 32: Строка 32:
  
 
[[Category:Магия]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Магия]][[Category:Алфавитный указатель]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Версия 18:53, 14 января 2008

Ограждение в BG

Школа магии: Ограждение (согласовано на aerie.ru). Варианты перевода: Отречение (Фаргус)
Magic school: Abjuration
Противоположная школа: Изменение
Описание:
Заклинания данной школы предназначены для защиты (мануал BG2).

Ограждение в D&D

Школа Ограждения (Abjuration) – специализируется на защитных заклинаниях. Они используются для того, чтобы создать физический или магический барьер, нейтрализовать магические или физические способности оппонента, нанести урон напавшему существу или даже вытеснить его в другой план. Среди заклинаний, используемых этой школой, защита от зла, рассеять магию, "антимагическое поле" (antimagic field) и "изгнание" (banishment).

Если заклинание Ограждения действует на протяжении 24-х часов в пределах 10 футов от другого заклинания этой же школы, созданные ими магические поля сплетаются, что вызывает еле заметные колебания энергии. В этом случае сложность обнаружения (DC) таких заклинаний при помощи способности поиска (search skill) уменьшается на 4 пункта.

Если маг создает барьер, удерживающий какое-либо существо, он не может использовать этот же барьер для вытеснения. Если вы пытаетесть приложить силу, вы почувствуете заметное сопротивление на пути движения барьера. В этом случае, если продолжать упорствовать, можно разрушить заклинание.

Если вам по душе надежная защита, Ограждение - школа для вас. В ней есть даже несколько довольно мощных, хотя и узконаправленных, атакующих заклинаний. Например, если вы выбрали для себя профессию охотника на демонов, "изгнание" (banishment) станет мощным оружием в ваших руках.

Если вы хотите специализироваться в ограждении, вам придется отказаться от какой-либо из следующих школ:

(1) от какой-то одной из этого списка: Вызывание/Призывание, Чародейство/Очарование, Воплощение/Проявление, Иллюзия/Фантом, Преобразование;

(2) от Прорицания и Некромантии.

Соблазнительно, конечно, отказаться от Прорицания и Некромантии, поскольку заклинания этих школ слабы на низких уровнях. С другой стороны, в арсенале Прорицания есть весьма полезные, даже если не слишком эффектные заклинания, а Некромантия содержит заклинания воздействия на противника на значительном расстоянии (их можно использовать как несколько более слабый вариант "изгнания"). Так что скорее всего, лучше отказаться от какой-то одной школы. Очевидный выбор - Вызывание/Призывание, поскольку оно специализируется на действиях, противоположных по сути тому, что вы делаете (заклинания этой школы призывают, притягивают предметы и существа, а Ограждение направлено на то, чтобы устранить или оттолкнуть их). Неплохой вариант отказаться от школы Иллюзия/Фантом, но тогда вы теряете ценное заклинание невидимости, откаываться от Преобразования не стоит - в этой школе много полезных заклинаний, включая заклинания, способствующие усилению ваших способностей. Не слишком хорошая идея отказаться от заклинаний Воплощения/Проявления. Некоторые из них, в особенности, "стена огня" (wall of fire), "стена льда" (wall of ice), "стена силы" (wall of force), станут отличными дополнениями к заклинаниям вашей школы.


Источник: Player's Handbook 3,5 ed, Tome & Blood 3 ed