Паладин

Материал из AERIE Wiki
См.также статью Паладин (D&D).

Паладин (Paladin)

Паладин (Paladin) - святой воин. Он всячески пытается бороться со злом, поэтому представителей этого класса можно часто увидеть во главе небольших армий и спасательных групп. Главные параметры для него (в скобках - минимальные значения для Baldur's Gate): Сила (12), Телосложение (9), Мудрость (13), Харизма (17). Если его Сила и Харизма равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта (для Baldur's Gate неверно, 10% дополнительного опыта получает протагонист вне зависимости от характеристик). Паладин может выбрать только Упорядоченно Доброе Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус Телосложения, после 9-го +3 очка жизней. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя видами оружия, бой мечом и щитом). Паладин получает +2 к спасброскам против ядов и заклинаний и имеет иммунитет ко всем болезням (кроме самых экзотических, которые и являются самыми смертоносными), он обладает способностью Изгонять Нежить (Turn Undead), которая работает несколько слабее чем у Клерика такого же уровня. Начиная с 9 уровня, Паладин может кастовать клерические заклинания. Также он обладает способностью кастовать Наложение рук, Определить зло и Защита от зла. Если Паладин совершает что-то злое (обман, приведший к дурным последствиям, кража с отягчающими обстоятельствами, убийство невинных и пр.), то он лишается своего статуса и становится обычным Воином. Этот класс имеет 3 кита.

Наложение рук — уникальная способность, даруемая паладину его божеством:


SPCL815.GIF

Лечение Наложением Рук (Lay on hands, Наложение Рук)

Краткая информация
Уровень: - Время чтения: 1/10 раунда
Школа: - Время действия: постоянно
Спасбросок: нет Дальность (цель): касание
Зона эффекта: затронутое существо
Описание действия и эффекта
Наложением рук паладин восстанавливает 2 хит поинта за уровень опыта. Он может лечить себя или кого-то ещё, но только один раз в день.
(Код:spcl211)


Киты

Рыцарь (Cavalier)

Рыцарь (Cavalier) - всадник, бесстрашный рыцарь и т.д., короче "наш", который всегда побеждает в конце концов. Рыцарь получает +3 к атаке и +3 к урону против демонических и драконоподобных существ. Этот паладин бесстрашен (обладает иммунитетом к страху и отсутствию морали), и может кастовать Убрать Страх на его компаньонов 1 раз в день на каждый уровень. Ещё несколько плюсов это иммунитет к ядам, 20% сопротивление огню и кислоте. Но и у Рыцаря есть недостатки. Он не может использовать луки, арбалеты и любые другие виды дальнобойного оружия.

Инквизитор (Inquisitor)

Инквизитор (Inquisitor), как и Убийца Волшебников (Wizardslayer), ищет и уничтожает злых магов. Для него магия священна, и те, кто использует её со злыми намерениями, должны быть наказаны. Он может кастовать Развеять Магию и Истинное Видение 1 раз в день на каждые 4 уровня, имеет иммунитет к заклинаниям Удержать и Обворожить. Правда, по непонятным причинам заклинания Удержания на него в игре действуют. Как и любой паладин, он не может болеть (обладает иммунитетом к болезни). Инквизитор, в отличие от обычного Паладина, не может кастовать Наложение рук, Изгонять Нежить, Излечить Болезнь и не имеет доступа к клирическим заклинаним.

Охотник На Нежить (Undead Slayer)

Название кита говорит само за себя - Охотник На Нежить (Undead Slayer) очень не любит всю нежить, и всеми силами старается от них избавиться, поэтому бонус +3 к атаке и +3 к урону против нежити и иммунитет к заклинаниям Удержать и Высасывание Уровня не удивителен. Единственный недостаток Охотника На Нежить - он не может кастовать Наложение рук.


Таблица опыта

Броски кубика (d10)
Броски кубика (d10)
1

2
3
4
5
6
7

8
9

10
0

2,250
4,500
9,000

18,000
36,000
75,000
150,000
300,000

600,000
1

2

3
4
5
6
7
8
9

9+3
 
11

12
13
14
15
16
17
18

19

20
900,000

1,200,000
1,500,000
1,800,000
2,100,000

2,400,000
2,700,000
3,000,000
3,300,000

3,600,000
9+6

9+9
9+12

9+15
9+18
9+21
9+24
9+27
9+30

9+33




Источник.