План

Материал из AERIE Wiki

Стандартная космология D&D представляет собой систему взаимодействующих и взаимосвязанных между собой планов — миров, каждый из которых по-своему уникален и способен сам по себе быть отдельным сеттингом.

Схема планов Торила и их взаимосвязей

Все планы делятся на Внутренние (элементальные, Inner), Внешние (планы алайнментов, Outer), Первичные Материальные (Prime material, Торил, Атас, Оэрт и т. д.) и Транзитивные (Transitive, служащие соединительными звеньями между всеми вышеперечисленными). Все они связаны между собой различными сверхъестественными вратами (порталами), которые могут находиться за соседней дверью, войдя в которую, приключенец обнаруживает себя в абсолютно новом, подчас удивительном и непостижимом, мире, который таит в себе гораздо больше интересного и захватывающего, чем он мог представлять даже в самых смелых фантазиях о своем родном мире.

Каждый из планов населен своими собственными обитателями, дружественными или враждебными, которые, возможно уже попадались приключенцу на его пути во время встреч с пришельцами из других измерений. Их необычный образ мысли и чуждая простому земному человеку логика и убеждения способны стать основой многих приключений. Именно о планах, путешествиях между ними и взаимодействии с планарными жителями (сводится ли оно к обмену информацией, товарами, или ударами мечей) рассказывает сеттинг Planescape.

Материал с Википедии


Планы существования – это различные реальности, с переплетающимися связями. За вычетом редких точек контакта, каждый план фактически представляет собой свою собственную вселенную, со своими собственными естественными законами. Планы являются домом для гораздо более могущественных вариантов знакомых существ и уникальных монстров, все из которых адаптировались к их странному окружению. Планы разделяются на несколько типов: Материальные планы, Переходные планы, Внутренние планы, Внешние планы и Полупланы. Эти типы не уникальны (можно найти божеств на Переходных планах, например), но большинство планов точно подпадает под одну из категорий.

Материальные планы: эти планы - из числа наиболее знакомых персонажам и обычно являются сеттингом для стандартной кампании D&D. Материальные планы имеют тенденцию быть похожими на Землю и работать при том же наборе естественных законов. Правила D&D созданы с Материальным планом в уме. Большинство сеттингов кампаний имеют только один Материальный план в сеттинге кампании, и Материальный план является «Домашней базой» для этой кампании.

Переходные планы: Эта сборная солянка планов сгруппирована вместе по схожему использованию: обеспечению перехода из одного места в другое. Астральный План используется для перехода на другие планы, в то время как Эфирный План и План Тени оба используются для перемещений по Материальному плану, с которым они соединены. Эти планы имеют сильнейшие регулярные взаимодействия с Материальным планом и часто до них можно добраться используя различные заклинания. Они так же имеют местное население.

Внутренние планы: так же называемые планами мощи, эти реальности являются воплощениями базовых строительных блоков вселенной. Они сделаны из единой энергии или элемента, который подавляет все остальные. Аборигены Внутренних Планов так же сделаны из этих элементов. Внутренние Планы могут быть разделены на две группы: элементальные планы, символизирующие физические свойства вселенной (земля, воздух, огонь и вода) и энергетических планов, которые представляют созидательную и разрушительную силы вселенной (положительная и отрицательная энергии). Планы мощи враждебны к планарным путешественникам, которые должны быть осторожны, пересекая их.

Внешние планы: дома существ огромной силы, эти планы так же называются благочестивыми планами, духовными планами или божественными планами. Сами божества проживают здесь, наряду с такими существами как Небесные, демоны или дьяволы. Внешние планы имеют тенденции иметь мировоззрение представляющее особую мораль или этические взгляды, и их обитатели имеют тенденцию следовать этим мировоззрениям. Внешние планы так же являются местом покоя духов с Материального Плана, будь этот покой спокойным самоанализом или вечными муками.

Полупланы: Эта категория покрывает все пространства вне измерений, функционирующие как планы, но имеющие ограниченный размер и доступ. Другие типы планов теоретически безграничны по размеру, но полупланы могут иметь в поперечнике лишь несколько сотен футов. Доступ к полупланам может быть ограничен конкретной локацией (стационарными Вратами) или особенной ситуацией (такой как время года или погодные условия). Некоторые полупланы созданы заклинаниями, другие появились в ходе естественной эволюции и некоторые появляются по воле богов.

Наконец, планы могут быть соединены разным образом; не все планы соединены с другими напрямую.