Погоня за Саревоком: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показана 21 промежуточная версия 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
== Диспозиция ==
 +
*''Вход в [[#Лабиринт|лабиринт]] находится в подвале '''[[Врата Балдура: восточный район|Гильдии воров]]'''.''
 +
*''Выход ведёт в [[#Спрятанный город|скрытый подземный город]], в котором находится [[#Храм Баала|храм Баала]].''
 +
*''В этом храме нас и будет ждать [[Саревок]] для окончательного решения вопроса об отцовском наследстве.''
 +
 
== Возможные соратники ==
 
== Возможные соратники ==
 
нет
 
нет
 
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
  
Green Slime, Ochre Jellies, Mustard Jellies, Grey Ooze, Doom Guards, Skeleton Warriors, Invisible Stalkers, Skeleton, Skeleton Warrior, Ghoul, Ghast, Zombie, Battle Horror
+
Зеленая слизь, охровое желе, горчичное желе, серая слизь, Стражи Рока, Воины-скелеты, Невидимые охотники, скелеты, упырь, вурдалак, зомби, Ужас битвы.<br/>
 
+
''Ну и, разумеется, [[Саревок]] со товарищи.''
  
== Сюжет ==
+
== Лабиринт ==
 +
[[Изображение:BG1 final maze.jpg|right|thumb|400px]]
 +
'''Оригинальная игра:''' AR0146<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR7246
  
 
* Вход в лабиринт здесь (х 1050 y 500). Не забудьте купить все необходимое перед решающей схваткой.
 
* Вход в лабиринт здесь (х 1050 y 500). Не забудьте купить все необходимое перед решающей схваткой.
Строка 15: Строка 22:
  
 
* Сам по себе лабиринт примитивен, но в нем много ловушек и сильных монстров. А еще лабиринт очень узок, что вызывает некоторые трудности в управлении командой - они все время разбегаются в разные стороны, как тараканы. Выход из лабиринта здесь (x 550 y 1180). Рядом с выходом лежит раненый человек - бывший спутник [[Саревок]]а, преданный своим хозяином.
 
* Сам по себе лабиринт примитивен, но в нем много ловушек и сильных монстров. А еще лабиринт очень узок, что вызывает некоторые трудности в управлении командой - они все время разбегаются в разные стороны, как тараканы. Выход из лабиринта здесь (x 550 y 1180). Рядом с выходом лежит раненый человек - бывший спутник [[Саревок]]а, преданный своим хозяином.
 +
<br style='clear:both'/>
 +
  
 +
Ловушки обозначены рунами на стенах, так что их обнаружение не составит труда
  
 
== Спрятанный город ==
 
== Спрятанный город ==
 +
[[Изображение:BG1 final city.jpg|right|thumb|400px]]
 +
'''Оригинальная игра:''' AR0123<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR7223
  
* Walk to the west a little bit until you are confronted by Rahvin of the Iron Throne.  Say what you will, he'll attack you anyway.  Gorf--2000 exp, 2 Spells, Minor Treasures  Haseo--1500 exp, Ring of Protection +1, Long Sword +1, 64gp    Rahvin--1800 exp, Ring of Protection +1, Magic Arrows, 1 Spell    Carston--2400 exp, Magic Arrows, Minor Treasures    Wudei--1200 exp, Studded Leather +1, 14gp    Shaldrissa--1200 exp, Robe, etc.
+
* Выходите из лабиринта и идите по подземному городу на запад, отбиваясь от стад скелетов. На пути вам попадется Рахвин из Железного Трона сотоварищи. Они идут убивать [[Саревок]]а. Не важно, что вы скажете, они все равно нападут. За их убийство вам перепадет 10100 ХР и немного не особо ценных трофеев:
(* Выходите из лабиринта и идите по подземному городу на запад, отбиваясь от стад скелетов. На пути вам попадутся наемники Железного Трона. Они идут убивать [[Саревок]]а. Вас они тоже хотят убить. За их убийство вам перепадет 10100 ХР и немного не особо ценных трофеев.)
 
  
 +
Горф - 2000 опыта, 2 заклинания, мелкие сокровища; Хазео - 1500 опыта, Кольцо защиты +1, Длинный меч +1, 64зм; Рахвин - 1800 опыта, Кольцо защиты +1, магические стрелы, 1 заклинание; Карстон - 2400 опыта, магические стрелы, мелкие сокровища; Вудеи - 1200 опыта, клепаная кожа +1, 14зм; Шалдрисса - 1200 опыта, роба и т.д.
 +
<br style='clear:both'/>
  
 
== Храм [[Баал]]а ==
 
== Храм [[Баал]]а ==
 +
[[Изображение:Bhaal temple big.jpg|right|thumb|400px|Храм Баала крупным планом]]
 +
'''Оригинальная игра:''' AR0125<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR7225
  
 
Когда будете готовы, входите в храм [[Баал]]а (x 1688 y 1327).
 
Когда будете готовы, входите в храм [[Баал]]а (x 1688 y 1327).
  
* Ну вот, последняя битва. Противники: [[Саревок]] (15000[[XP]]), Анджело (87[[hp]], 10000[[XP]]), Тазок (98[[hp]], 4000[[XP]]), Семадж (53[[hp]], 3000[[XP]]). От вас требуется убить только Саревока, остальные не обязательны. Беда в том, что из-за них все неприятности. '''Анджело''' активно кидается файрболлами (вернее, стрелами детонации - самый мерзкий противник), '''Семадж''' кастует всякие гадости (ух, как я ненавижу магов!!), а '''Тазок''' - это просто верзила. У [[Саревок]]а, к слову, сопротивляемость магии, холоду, электричеству, холоду и огню - 100%. 9 атак за раунд. Вот дерись с таким. Ко всему прочему, пол густо заминирован. Мужайтесь и активнее действуйте, какие-либо советы давать бесполезно.
+
* Ну вот, последняя битва. Противники: [[Саревок]] (15000[[XP]]), Анджело (87[[hp]], 10000[[XP]]), Тазок (98[[hp]], 4000[[XP]]), Семадж (53[[hp]], 3000[[XP]]). От вас требуется убить только Саревока, остальные не обязательны. Беда в том, что из-за них все неприятности. '''Анджело''' активно кидается файрболлами (вернее, стрелами детонации - самый мерзкий противник), '''Семадж''' кастует всякие гадости (ух, как я ненавижу магов!!), а '''Тазок''' - это просто верзила. У [[Саревок]]а, к слову, сопротивляемость магии, холоду, электричеству и огню - 100%. 9 атак за раунд. Вот дерись с таким. Ко всему прочему, пол густо заминирован. Мужайтесь и активнее действуйте, какие-либо советы давать бесполезно.
  
 
''Примечания:''
 
''Примечания:''
Строка 36: Строка 53:
 
** необнаруживаемые - на подиуме (возвышении), где изначально стоит [[Саревок]] - вызывают [[Заклинания мага: Уровень 3#Web|Патутину]] и [[Заклинания мага: Уровень 3#Stinking Cloud|Зловонное облако]]
 
** необнаруживаемые - на подиуме (возвышении), где изначально стоит [[Саревок]] - вызывают [[Заклинания мага: Уровень 3#Web|Патутину]] и [[Заклинания мага: Уровень 3#Stinking Cloud|Зловонное облако]]
 
* В оригинальной [[Baldur’s Gate I]] игра прекращается после убийства [[Саревок]]а. При установленном [[мод]]е [[Baldur’s Gate Trilogy]] этого не происходит, поэтому имеется возможность использовать все возможные очки опыта. Основной задачей во время битвы,в этом случае, будет не просто убить Саревока, а убить его последним, так как после его смерти оставшиеся в живых помощники куда-то пропадают, лишая группу возможности получить законные дополнительные очки опыта.
 
* В оригинальной [[Baldur’s Gate I]] игра прекращается после убийства [[Саревок]]а. При установленном [[мод]]е [[Baldur’s Gate Trilogy]] этого не происходит, поэтому имеется возможность использовать все возможные очки опыта. Основной задачей во время битвы,в этом случае, будет не просто убить Саревока, а убить его последним, так как после его смерти оставшиеся в живых помощники куда-то пропадают, лишая группу возможности получить законные дополнительные очки опыта.
 
 
  
 
== Стратегия сражения с Саревоком ==
 
== Стратегия сражения с Саревоком ==
Рецепт составил Dennis Matheson (вольный перевод [[Участник:Vit MG|Vit MG]]):
 
 
      While in Baldur's Gate I stocked up on as many Monster Summoning II
 
      scrolls and Potions of Explosions/Oils of Firey Burning as I could find.
 
      Then, in the final battle with Sarevok I did the following.
 
 
      I equipped my main character with Boots of Speed and gave him the
 
      potions/oils and the Necklace of Missiles.  He walked around the carving
 
      on the floor until I could just see the corner of the podium that Sarevok
 
      and his cronies are on. I then started tossing the potions and missiles
 
      at the podium.  I couldn't see any of them but they kept taking damage. 
 
      It took a *lot* of potions but eventually I killed Angelo, Tazok and
 
      Semaj without them ever taking a single action against me.  (Apparently
 
      they just stood there wondering where the explosions were coming from
 
      until they died.)
 
 
      Then, I had Dynaheir cast Monster Summoning II where my main character
 
      was then had him step forward until Saverok saw him.  After the
 
      conversation exchange, I had everyone attack Saverok while my main
 
      character ran out of the way.  The summoned monsters kept Sarevok busy.
 
      The entire party kept attacking Sarevok with missiles except for Dynaheir
 
      who kept summoning monsters.  Sarevok died without a single member of my
 
      party taking a single hit.  I took zero damage in the entire final
 
      battle!
 
 
Я скупил в [[Baldur's Gate]] все свитки вызова монстров, а также зелья взрывов и огненной вспышки, которые смог найти. Экипированный ими, в заключительной битве с [[Саревок]]ом, я действовал так.
 
 
Вручив своему главному персонажу [[Сапоги скорости]], зелья взрывов и огненной вспышки, а также Ожерелье снарядов, я отправил его аккуратно вперед, так, чтобы оказался выдимым только угол подиума, на котором должен был стоять [[Саревок]] и его приспешники. С этой позиции, мой персонаж занялся бомбометанием в сторону подиума, так, чтобы стоящие на нем получали урон, но я их не видел. Было потрачено МНОГО снарядов, прежде чем Анжело, Тазок и Семадж пали, тек и не преприняв против меня ничего. (Очевидно, они тупо стояли на посту до самой смерти, гадая, откуда это вдруг взялось столько взрывов.)
 
  
Затем моя [[Дайнахер]] сколдовала [[Заклинания мага: Уровень 4#Monster Summoning II|Призывание Монстров II]] рядом с главным персонажем и он сделал шаг вперед, чтобы встретится лицом к лицу с [[Саревок]]ом...
+
Огромная просьба: ваши "рецепты" пишите не сюда, а в [[Стратегия боя#Финальная битва с Саревоком]]
Завершив обмен любезностями, мой главный персонаж смело отбежал, а остальные члены группы атаковали [[Саревок]]а, в то время, как вызванные монстры должны были его отвлекать. Далее вся партия продолжала осыпать злодея, кто чем умел, а Дайнахер призывала все новых и новых монстров. Наконец, могучий [[Саревок]], не причинивший за весь бой ни одного очка урона никому из моей партии, рухнул замертво. Вот так я выиграл финальную битву, не отдав врагу ни единого хит-пойнта!
 
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
Вор всему голова.
 
Саревок может быть убит главным или второстепенным персонажем если он воин/вор (вору не хватает THACO) и использует удар в спину.
 
Для этого достаточно сапоги скорости (обязательно), мефриловая кольчуга Дриззта +4(предпочтительно), Мерцающий +5(предпочтительно), зелья невидимости (не повредят, вероятно не понадобяться если хорошо прокачать уход в тень).
 
Трех удачных ударов в спину - достаточно.
 
Главное - выманить Саревока в зал, по дальше от охраны (или разобраться с его соратниками по очереди). Прятаться постоянно в тень можно за столбами слева (предварительно снять ловушки - молния или выпить зелье поглощения)
 
Забавы ради Саревока убивал голыми руками. Удивительно, но бэкстаб (удар в спину) можно было использовать и голыми руками.
 
Вся оставшаяся команда может тихо стоять в сторонке под невидимостью.
 

Текущая версия на 00:12, 31 октября 2022

Диспозиция[править]

Возможные соратники[править]

нет

Враги[править]

Зеленая слизь, охровое желе, горчичное желе, серая слизь, Стражи Рока, Воины-скелеты, Невидимые охотники, скелеты, упырь, вурдалак, зомби, Ужас битвы.
Ну и, разумеется, Саревок со товарищи.

Лабиринт[править]

BG1 final maze.jpg

Оригинальная игра: AR0146
BGT: AR7246

  • Вход в лабиринт здесь (х 1050 y 500). Не забудьте купить все необходимое перед решающей схваткой.
  • Когда найдете раненого вора, можете расспросить его о лабиринте.
  • Сам по себе лабиринт примитивен, но в нем много ловушек и сильных монстров. А еще лабиринт очень узок, что вызывает некоторые трудности в управлении командой - они все время разбегаются в разные стороны, как тараканы. Выход из лабиринта здесь (x 550 y 1180). Рядом с выходом лежит раненый человек - бывший спутник Саревока, преданный своим хозяином.



Ловушки обозначены рунами на стенах, так что их обнаружение не составит труда

Спрятанный город[править]

BG1 final city.jpg

Оригинальная игра: AR0123
BGT: AR7223

  • Выходите из лабиринта и идите по подземному городу на запад, отбиваясь от стад скелетов. На пути вам попадется Рахвин из Железного Трона сотоварищи. Они идут убивать Саревока. Не важно, что вы скажете, они все равно нападут. За их убийство вам перепадет 10100 ХР и немного не особо ценных трофеев:

Горф - 2000 опыта, 2 заклинания, мелкие сокровища; Хазео - 1500 опыта, Кольцо защиты +1, Длинный меч +1, 64зм; Рахвин - 1800 опыта, Кольцо защиты +1, магические стрелы, 1 заклинание; Карстон - 2400 опыта, магические стрелы, мелкие сокровища; Вудеи - 1200 опыта, клепаная кожа +1, 14зм; Шалдрисса - 1200 опыта, роба и т.д.

Храм Баала[править]

Храм Баала крупным планом

Оригинальная игра: AR0125
BGT: AR7225

Когда будете готовы, входите в храм Баала (x 1688 y 1327).

  • Ну вот, последняя битва. Противники: Саревок (15000XP), Анджело (87hp, 10000XP), Тазок (98hp, 4000XP), Семадж (53hp, 3000XP). От вас требуется убить только Саревока, остальные не обязательны. Беда в том, что из-за них все неприятности. Анджело активно кидается файрболлами (вернее, стрелами детонации - самый мерзкий противник), Семадж кастует всякие гадости (ух, как я ненавижу магов!!), а Тазок - это просто верзила. У Саревока, к слову, сопротивляемость магии, холоду, электричеству и огню - 100%. 9 атак за раунд. Вот дерись с таким. Ко всему прочему, пол густо заминирован. Мужайтесь и активнее действуйте, какие-либо советы давать бесполезно.

Примечания:

  • Ловушки, установленные в храме, можно разделить на 4 типа:
    • разминируемые - установлены вдоль левой колоннады - 2 шт;
    • вызывающие Ужасов Битвы (4000XP) - установлены вдоль правой колоннады и с левой стороны подиума - 5 шт;
    • обнаруживаемые, но не разминируемые - в центре зала: на черепе и вокруг него - наносят персональный или общий урон (Череп Ловушка);
    • необнаруживаемые - на подиуме (возвышении), где изначально стоит Саревок - вызывают Патутину и Зловонное облако
  • В оригинальной Baldur’s Gate I игра прекращается после убийства Саревока. При установленном моде Baldur’s Gate Trilogy этого не происходит, поэтому имеется возможность использовать все возможные очки опыта. Основной задачей во время битвы,в этом случае, будет не просто убить Саревока, а убить его последним, так как после его смерти оставшиеся в живых помощники куда-то пропадают, лишая группу возможности получить законные дополнительные очки опыта.

Стратегия сражения с Саревоком[править]

Огромная просьба: ваши "рецепты" пишите не сюда, а в Стратегия боя#Финальная битва с Саревоком