Реакция: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(начальные сведения)
 
(сведения из IESDP)
Строка 1: Строка 1:
 
=Реакция [[NPC]] на группу (reaction)=
 
=Реакция [[NPC]] на группу (reaction)=
 
+
==Общие сведения==
 
   Whenever the party encounters an NPC, a reaction roll will be made.
 
   Whenever the party encounters an NPC, a reaction roll will be made.
 
   This will be a simulated roll of two 10-sided dice. Modifiers will be
 
   This will be a simulated roll of two 10-sided dice. Modifiers will be
Строка 15: Строка 15:
 
(источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn
 
(источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn
  
Числовые значения реакции и соответствующие им константы, используемые движком игры
+
==Числовые значения реакции и соответствующие им константы, используемые движком игры==
 
   20 FRIENDLY_UPPER
 
   20 FRIENDLY_UPPER
 
   15 FRIENDLY_LOWER
 
   15 FRIENDLY_LOWER
Строка 24: Строка 24:
 
(источник: reaction.ids)
 
(источник: reaction.ids)
  
Влияние репутации группы на реакцию
+
==Влияние [[Репутация|репутации]] группы на реакцию==
   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
+
   rmodrep2da
-20 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0  0  0  0  0  1  1  2  2  3  3  4
+
 
(источник: RMODREP.2DA)
+
  This file defines NPCs reaction modifier associated to the CRE reputation value.
 +
  First row is the PC's/NPC's reputation.
 +
  2nd row is the reaction modifier of the other NPC's that have interaction with PC/NPC with reputation from first column
 +
  In BG2 ToB we have:
 +
 
 +
  2DA V1.0
 +
  0
 +
    1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
 +
  1 -20 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0  0  0  0  0  1  1  2  2  3  3  4
 +
 
 +
(источник: [[IESDP]])
 +
 
 +
==Влияние [[Харизма|Харизмы]] на реакцию==
 +
  rmodchr.2da
 +
 
 +
  This file defines NPCs reaction modifier associated to the CRE charisma value.
 +
  First row is the PC's/NPC's charisma.
 +
  2nd row is the reaction modifier of the other NPC's that have interaction with PC/NPC with charisma from first column
 +
  In BG2 ToB we have:
 +
 
 +
  2DA V1.0
 +
  0
 +
    1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
 +
  1 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -2  -1  0  0  0  1  2  3  4  4  5  8  9  10 11 12 13 14
 +
 
 +
(источник: [[IESDP]])
  
 
[[Категория:Термины]][[Категория:Статьи, требующие перевода]][[Категория:Статьи к дополнению]][[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:Термины]][[Категория:Статьи, требующие перевода]][[Категория:Статьи к дополнению]][[Категория:Алфавитный указатель]]

Версия 14:56, 31 июля 2008

Реакция NPC на группу (reaction)

Общие сведения

 Whenever the party encounters an NPC, a reaction roll will be made.
 This will be a simulated roll of two 10-sided dice. Modifiers will be
 applied according to the party leader’s Charisma and the reputation of
 the party. The specific NPC may also have a modifier to the encounter
 adjustment. Encounter adjustments affect how people that you are talk-
 ing to perceive you. It will affect whether they are willing to give you
 much information and will improve prices of items in stores, if you pur-
 chase them when you have a good encounter adjustment.
 Note to the unwary: Some spells improve the Charisma of your party
 relative to others – for example, the Charm spells. When these spells
 wear off your Charisma will be greatly lowered in the eyes of
 those whom you have recently charmed!

(источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn

Числовые значения реакции и соответствующие им константы, используемые движком игры

 20 FRIENDLY_UPPER
 15 FRIENDLY_LOWER
 14 NEUTRAL_UPPER
 8 NEUTRAL_LOWER
 7 HOSTILE_UPPER
 2 HOSTILE_LOWER

(источник: reaction.ids)

Влияние репутации группы на реакцию

 rmodrep2da
 
 This file defines NPCs reaction modifier associated to the CRE reputation value.
 First row is the PC's/NPC's reputation.
 2nd row is the reaction modifier of the other NPC's that have interaction with PC/NPC with reputation from first column
 In BG2 ToB we have:
 
 2DA V1.0
 0
   1   2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
 1 -20 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0  0  0  0  0  1  1  2  2  3  3  4

(источник: IESDP)

Влияние Харизмы на реакцию

 rmodchr.2da
 
 This file defines NPCs reaction modifier associated to the CRE charisma value.
 First row is the PC's/NPC's charisma.
 2nd row is the reaction modifier of the other NPC's that have interaction with PC/NPC with charisma from first column
 In BG2 ToB we have:
 
 2DA V1.0
 0
   1   2  3  4  5  6   7  8   9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
 1 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -2  -1  0  0  0  1  2  3  4  4  5  8  9  10 11 12 13 14

(источник: IESDP)