Сила: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Player's Handbook в переводе Philigon the Kender: Сила является мерой мускульной силы, физической стойкости и выносли...)
 
м (Изменена ссылка на категорию Воины вместо статьи)
Строка 1: Строка 1:
 
 
Player's Handbook в переводе Philigon the Kender:
 
Player's Handbook в переводе Philigon the Kender:
  
Сила является мерой мускульной силы, физической стойкости и выносливости персонажа. Эта способность является главной для [[воин|воителей]], так как они должны быть сильными, чтобы носить доспехи и владеть тяжелым оружием. [[Воин|Воитель]] с показателем Силы 16 или более приобретает дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который он зарабатывает.
+
Сила является мерой мускульной силы, физической стойкости и выносливости персонажа. Эта способность является главной для [[:Category:Воины|воителей]], так как они должны быть сильными, чтобы носить доспехи и владеть тяжелым оружием. [[:Category:Воины|Воитель]] с показателем Силы 16 или более приобретает дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который он зарабатывает.
 
Кроме того, любой воитель с показателем Силы 18 имеет право кинуть процентник (либо стогранный кубик, либо два десятигранных кубика, применяемые для определения процентной вероятности. Если кидаются 2d10, они должны быть разного цвета, и один из них отражает разряд десятков, а другой - разряд единиц.) для определения исключительной Силы; исключительная Сила улучшает возможности персонажа при нанесении удара по врагу, увеличивает вред, наносимый при каждом ударе, увеличивает вес, который персонаж может нести без ограничений, связанных с нагрузкой (см. ниже), и способность персонажа силой открывать двери и подобные предметы.
 
Кроме того, любой воитель с показателем Силы 18 имеет право кинуть процентник (либо стогранный кубик, либо два десятигранных кубика, применяемые для определения процентной вероятности. Если кидаются 2d10, они должны быть разного цвета, и один из них отражает разряд десятков, а другой - разряд единиц.) для определения исключительной Силы; исключительная Сила улучшает возможности персонажа при нанесении удара по врагу, увеличивает вред, наносимый при каждом ударе, увеличивает вес, который персонаж может нести без ограничений, связанных с нагрузкой (см. ниже), и способность персонажа силой открывать двери и подобные предметы.
  
 
[[Category:Характеристики персонажа]]
 
[[Category:Характеристики персонажа]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 16:48, 24 февраля 2007

Player's Handbook в переводе Philigon the Kender:

Сила является мерой мускульной силы, физической стойкости и выносливости персонажа. Эта способность является главной для воителей, так как они должны быть сильными, чтобы носить доспехи и владеть тяжелым оружием. Воитель с показателем Силы 16 или более приобретает дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который он зарабатывает. Кроме того, любой воитель с показателем Силы 18 имеет право кинуть процентник (либо стогранный кубик, либо два десятигранных кубика, применяемые для определения процентной вероятности. Если кидаются 2d10, они должны быть разного цвета, и один из них отражает разряд десятков, а другой - разряд единиц.) для определения исключительной Силы; исключительная Сила улучшает возможности персонажа при нанесении удара по врагу, увеличивает вред, наносимый при каждом ударе, увеличивает вес, который персонаж может нести без ограничений, связанных с нагрузкой (см. ниже), и способность персонажа силой открывать двери и подобные предметы.