Скелет: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: == Скелет (Skeleton) == '''Скелеты''' - самая тривиальная форма нежити. Они встречаются повсюду и обы...)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Монстр
 +
|name=Скелет |type=Нежить |hp=8|xp=65
 +
|ac=7|th=19|noa=1|mor=20
 +
|sv_d=14|sv_w=16|sv_po=15|sv_br=17|sv_sp=17
 +
|res_slash=50|res_crush=50|res_missile=90
 +
}}
 +
 
== Скелет (Skeleton) ==
 
== Скелет (Skeleton) ==
 
   
 
   

Версия 18:18, 30 июня 2007

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Скелет ()
Тип* Нежить
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 8 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 7 Смерть 14 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 50 Тип нет сведений
THAC0 19 Полиморф 15 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 50 скорость 0
Кол.атак 1 Жезлы 16 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. нет+0
XP 65 Дыхание 17 Кислота 0 Стрелковое 90 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 17 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.

Скелет (Skeleton)

Скелеты - самая тривиальная форма нежити. Они встречаются повсюду и обычно укладываются "героями" обратно в могилы с легкостью необычайной.

Внешний вид этих созданий вполне очевиден - скелет человека или иного гуманоидного существа, а то и животного, оживленный некромантией. Hедобрые жрецы и волшебники с помощью черной магии поднимают давно разложившиеся останки из гробов и строгают из них неумелые и тупые, но дешевые и легковосполнимые армии.

Как и всякая нежить, скелеты неуязвимы к магии смерти и холода и к волшебству, воздействующему на мозг. Колюще-режущее оружие малоэффективно против них, так как чаще свободно проходит между ребрами, нежели ломает кости. Чтобы избавиться от скелета, необходимо буквально раздолбать его на куски - но все равно его хозяин всегда может воспользоваться костями для поднятия нового скелета.

К сожалению, обыкновенные бродячие костяки - не единственная разновидность скелетов. Куда более могущественным является гигантский скелет (Giant Skeleton). Вопреки ожиданиям, это вовсе не скелет великана (это было бы слишком просто), но обычный труп, увеличенный с помощью ряда заклинаний. Гигантские скелеты гораздо сильнее и немного умнее обыкновенных. Внутри их грудной клетки горит волшебный огонь, и время от времени они способны создавать из него огненные шары большой силы. Hеудивительно, что сами они к огню неуязвимы.

Еще более страшной формой нежити является воин-скелет (Skeleton Warrior). В более примитивных системах, использованных в CRPG, эти создания являются просто апгрейдами обычных скелетов, но в AD&D они намного могущественней. Воин-скелет - это неупокоенный рыцарь, оживленный черной магией или проклятием. Душа воина упрятана в золотую корону, и тот, кто ее носит, может контролировать все действия монстра. Монстр, в свою очередь, спит и видит, как бы эту корону отнять и обрести покой, предварительно даровав этот же покой бывшему хозяину максимально болезненным способом. Воины-скелеты неуязвимы для немагического оружия, практически невосприимчивы к волшебству и сражаются с мастерством, унаследованным со времен, когда они были людьми.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании