Советы: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 15: Строка 15:
 
В итоге в свет выйдет священник, владеющий также друидскими заклинаниями, имеющий 3 звезды на двуоружном бое, 2 звезды (а не 1) на каком-нибудь оружии и еще 1 звезду на другом типе оружия. И отставание в уровнях будет только на 1500 единиц опыта!!!
 
В итоге в свет выйдет священник, владеющий также друидскими заклинаниями, имеющий 3 звезды на двуоружном бое, 2 звезды (а не 1) на каком-нибудь оружии и еще 1 звезду на другом типе оружия. И отставание в уровнях будет только на 1500 единиц опыта!!!
 
Это значит что уже вскоре отставания вообще не будет!  
 
Это значит что уже вскоре отставания вообще не будет!  
Плюсы налицо, но как по мне - так это читерство, но вам виднее)
+
Плюсы налицо, но как по мне - так это читерство, но вам виднее).
 
''С уважением, RagnaRocker.''
 
''С уважением, RagnaRocker.''

Версия 01:17, 2 мая 2009

Полезные советы и хитрости по игре "Baldur`s Gate I/II"'

1.Архижрец.

Про мульти-классы и дуал-классы, думаю, все знают. Но есть одна, возможно многим также известная, хитрость. Сначала о ней вкратце. Если играть мультиклассом священник-рейнджер, то герою будут доступны как клерические заклинания, так и друидские - с самого начала, и это относится ко всем кругам магии (как-будто это на самом деле мультикласс священник-друид). В стандартном AD&D тут есть свои ограничения, в "Балдуре" их нет. Но есть еще одна хитрость, недавно обнаруженная мной. Однажды я создал персонажа-рейнджера и на 8 уровне задуалил под священника (это дуал-класс, а не мульти-класс, не знащих прошу ознакомиться сначала с различиями между ними). В итоге, если до "задуаливания" рейнджеру были доступны только заклинания 1 круга, то после дуала, когда класс рейнджера вновь стал активным, мне стали доступны как заклинания священника, так и заклинания друида - и это относится ко всем семи кругам магии, как-будто это на самом деле мультикласс и рейнджер растет одновременно с клериком. Но я это сделал на 8 уровне. Но если сделать это сразу на 1 уровне, то этот 1 уровень рейнджера также будет влиять на всю дальнейшую игру - на все дальнейшие круги магии, которые будет постигать персонаж как священник. Кроме того у рейнджера изначально бонус - 2 звезды на бое с двумя оружиями. И при создании персонажа дается еще 4 звезды на распределение. В итоге можно вложить третью звезду в двуоружный бой и вложить 2 звезды в какое-нибудь конкретное оружие (тогда как священник не может вложить больше одной звезды). Только будьте осторожны - после задуаливания вам не будут доступны те виды оружия, которые священник не может использовать! Потому имеет смысл вкладывать драгоценные звезды в молот, булаву, цеп или пращу. В итоге в свет выйдет священник, владеющий также друидскими заклинаниями, имеющий 3 звезды на двуоружном бое, 2 звезды (а не 1) на каком-нибудь оружии и еще 1 звезду на другом типе оружия. И отставание в уровнях будет только на 1500 единиц опыта!!! Это значит что уже вскоре отставания вообще не будет! Плюсы налицо, но как по мне - так это читерство, но вам виднее). С уважением, RagnaRocker.