Стронгхолд воина, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(вики)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
    Воин --> Замок Де'Арнис.
+
Воин --> Замок Де’Арнис.
  
              Поговорите с Налией в Медной Короне в Трущобах чтобы получить
+
Поговорите с [[Налия|Налией]] в [[Медная корона, BGII|Медной Короне]] в [[Трущобы, BGII|Трущобах]], чтобы получить этот квест. После его успешного завершения Налия отдаст вам замок в качестве благодарности. Вы ДОЛЖНЫ принять Стронгхолд когда она предлагает его в первый раз! Если вы этого не сделаете, он будет захвачен ее врагами.
              этот квест. После его успешного завершения Налия отдаст  
 
              вам замок в качестве благодарности. Вы ДОЛЖНЫ принять
 
              Стронгхолд когда она предлагает его в первый раз! Если вы  
 
              этого не сделаете, он будет захвачен ее врагами.
 
  
              Основная польза от Стронгхолда-налоги, которые он платит в
+
Основная польза от Стронгхолда — налоги, которые он платит в размере 500 ЗМ в неделю. Эти деньги собраны в библиотеке на втором этаже. Также в крепости можно спать. Также можно "повысить налоги", получая сразу 1000 ЗМ, но люди станут несчастнее. В ваших интересах
              размере 500 ЗМ в неделю. Эти деньги собраны в библиотеке  
+
поддерживать их благополучие, иначе они будут устраивать восстания. Если это случится, вы потеряете крепость.
              на втором этаже. Также в крепости можно спать.
 
              Также можно "повысить налоги," получая сразу
 
              1000 ЗМ, но люди станут несчастнее. В ваших интересах
 
              поддерживать их благополучие, иначе они
 
              будут устраивать восстания. Если это случится, вы потеряете
 
              крепость.
 
  
              Плюс примерно раз в неделю кто-нибудь будет приходить в
+
Плюс примерно раз в неделю кто-нибудь будет приходить в крепость. Эти мини-квесты обычно включают выбор с вашей стороны. Большинство из них дают только опыт. Лучше всего посещать крепость когда появляется сообщение - «Золото пришло в ваш замок».
              крепость. Эти мини-квесты обычно включают выбор с вашей стороны.
 
              Большинство из них дают только опыт. Лучше всего посещать крепость  
 
              когда появляется сообщение-"Золото помещено в ваш багаж".
 
  
              Встреча 1:Разъяренный купецТолмас Бенделия пришел к вам, и он
+
== Событие 1: Разъяренный купец ==
                        очень расстроен. Его караван был ограблен бандитами на
+
 
                        вашей земле и он требует компенсации. От вас. Если вы
+
Толмас Бенделия пришел к вам, и он очень расстроен. Его караван был ограблен бандитами на вашей земле и он требует компенсации. От вас. Если вы НЕ заплатите ему, он угрожает сделать жизнь ваших людей невыносимой. Караван стоит 1000 золотых. Вы можете либо заплатить ему деньги, либо купить долги фермеров, либо высмеять. После этого надо решить, что делать с бандитами. Можно взять наемников за 500 ЗМ, 250 ЗМ, или не нанимать вообще. От выбора зависит опыт:
                        НЕ заплатите ему, он угрожает сделать жизнь ваших людей  
+
 
                        невыносимой. Караван стоит 1000 золотых.
+
* Купить долги за 1000 и 500 на наемников: 15 000 опыта
                        Вы можете либо заплатить ему деньги, либо купить долги
+
* Заплатить ему 1000 и 500 на наемников: 15 000 опыта
                        фермеров, либо высмеять. После этого надо решить, что
+
* Заплатить ему 1000 и 250 на наемников: 0
                        делать с бандитами. Можно взять наемников за 500 ЗМ, 250
+
* Заплатить ему 500 (Харизма 15+) и 500 на наемников: 15 000 опыта
                        ЗМ, или не нанимать вообще. От выбора зависит опыт:
+
 
+
== Событиие 2: Гвардейский вор ==
                          Купить долги за 1000 и 500 на наемников:           15.000  
+
 
                          Заплатить ему 1000 и 500 на наемников:             15,000
+
Капитан Серник застал одного из гвардейцев за воровством. Серник предложит казнить его немедленно, но в этом случае вы ничего не получите. Поговорите с вором и узнаете его историю. Оказывается, у него есть причина (нужны лекарства для жены). Вы можете казнить его, прогнать из гвардии или помочь ему. Лекарства стоят 500 золотых.
                          Заплатить ему 1000 и 250 на наемников:             0
+
 
                          Заплатить ему 500 (Харизма 15+) и 500 на наемников: 15,000
+
* Простить его: 15 500 опыта
 +
* Выгнать его: 11 500 опыта
 +
* Казнить: ничего
 +
 
 +
Покупка лекарств улучшает отношение народа, уменьшает вероятность восстания.
 +
 
 +
== Событие 3: Жрец Темпуса ==
  
              Event 2:  The Guard Thief. Captain Cernick has caught one of
+
Жрец хочет открыть лавку в вашей крепости. У него странный характер, вряд ли он понравится вам. [[Келдорн]] порекомендует его, в то время как [[Аномен]]у он не понравится.
                        your guards stealing.  Cernick, if asked, would have
 
                        the man executed immediately, but that won't gain you
 
                        anything.  Talk to the thief and learn his side of the
 
                        story. Turns out he has a very good excuse (medicine
 
                        for wife).  You can execute him, expel him from the
 
                        guard or help him out.  The medicine costs 500 gold.
 
  
                          Forgive him: 15,500 exp
+
* Оставить его: 15 500 опыта
                          Expel him:   11,500 exp
+
* Не пускать чужака в крепость: 11 500 опыта
                          Execute:     nothing
+
* Пригрозить ему: ничего.
  
                        Buying the medicine makes the people like you more,
+
Если вы оставите его, сможете найти на втором этаже в комнате [[голем]]ов. Надо пройти несколько секретных дверей, но храм ваш.
                        and less likely to revolt.
 
  
              Event 3:  The Cleric of Tempus (Tempos).  A priest of Tempus
+
Также если вы оставите его, отношение к вам народа улучшится.
                        wants to set up shop in your Keep.  He's a very odd
 
                        character, and not someone that you will like.
 
                        Keldorn will recommend him, while Anomen doesn't like
 
                        him.
 
  
                          Let him stay:                 15,500 exp
+
== Событие 4: лорд ==
                          Don't take stranger into keep: 11,500 exp
 
                          Tell him to beat it:          nothing
 
  
                        If you do keep him, you can find him upstairs in the
+
Где-то через 2 недели (у меня через 16 дней) появляется посланник и просит вернуться в крепость в течение недели.
                        Golem area.  It requires going through some secret
 
                        doors but it is your own temple.
 
  
                        Also letting him stay makes the people like you more.
+
Там вы встречаетесь с лордом Фартингтоном Роеналом, он предлагает добровольно отказаться от замка. я советую НЕ делать этого.
  
              Event 4: Somewhere around 2 weeks later (for me it was 16 days)
+
== Событие 5: Свадьба горничной ==
                        a messenger appears and tells you to get back to the
 
                        Hold within the next week OR ELSE.
 
  
                        Once you are there you meet with Lord Farthington
+
Двое мужчин хотят жениться на ней, и только вы можете решить, за кого она выйдет. Первый, Джессап, беден, но она его любит. Второй, Малволио, богат, но не нравится ей.
                        Roenall who wants you to give up the Keep. I suggest
 
                        you NOT do that.
 
  
              Event 5: Chanelle the Maid.  She has two men who wish to marry
+
* Отдать за Джессапа: 15,500 exp
                        her and only you can decide which she is to marry.
+
* Отдать за Малволио: 11,500 exp
                        The first, Jessup, is poor but she loves him.  The
 
                        second, Malvolio, is rich but she doesn't love him.
 
  
                          Marry Jessup: 15,500 exp
+
Если вы выдаете ее за Джессапа, можете дать ей приданое в размере 500 золотых — отношение людей улучшится.
                          Marry Malvolio: 11,500 exp
 
  
                        If you let her marry Jessup then you have the option
+
Если вы выдаете ее за Малволио, люди отнесутся к вам хуже. Однако, если вы откажетесь от его 500 ЗМ, это оправдает вас (и ничего не изменится).
                        of providing a dowry. A 500 gold dowry makes the
 
                        people like you more.
 
  
                        If you let her marry Malvolio, the people like you
+
== Событие 6: Двое ростовщиков ==
                        less.  However, if you refuse his 500 gp, then they
 
                        like you more (however, the two cancel each other out
 
                        so you end out where you started).
 
  
              Event 6:  The two moneylenders. They claim that the previous
+
Они утверждают, что ранее Лорд Де’Арниз заимствовал у них деньги и что вы обязаны заплатить. Мажордом говорит что нет такого долга, и что документы поддельные. Вы можете заплатить им, если хотите, но не получите опыта, можете пригрозить им казнью или казнить.
                        Lord De'Arnise borrowed money from them and that you
 
                        are responsible for paying it. The Major Domo says
 
                        that there was no such debt, and that they could have
 
                        forged the documents themselves.  You can pay them
 
                        their money if you wish, but you get no experience
 
                        from it.  Either threaten them with executions or have
 
                        them executed.
 
  
                        Turns out they are blackmailers, but they might have
+
Как окажется, они-шантажисты, но имеют власть над вашими людьми. Если не откупиться, придется платить народу.
                        a hold over your people. If you didn't buy off the
+
   
                        blackmailers, you have to pay your people.
+
* 500 ЗМ: 11 500 опыта
 +
* 1000 ЗМ: 15 500 опыта (и уважение народа)
  
                          500 gold:  11,500 exp
+
Не заплатив, вы настроите людей против себя.
                          1000 gold:  15,500 exp (and people like you more)
 
  
                        And not paying makes the people angry with you.
+
== Событие 7: Наводнение ==
  
              Event 7:  Flooding. The old dikes have broken flooding the
+
Старые дамбы разрушились и затопили земли. Несколько рассерженных фермеров требуют компенсации от вас. Надо выделить деньги на восстановление ферм:
                        land. Several angry farmers demand satisfaction from
 
                        you.  You need to spend money to repair the farms:
 
  
                          5000 gold: 15,500 exp
+
* 5000 ЗМ: 15 500 опыта
                          partial: 4500 exp
+
* Частично: 4500 опыта
                          none: nothing (and this makes a revolt more likely)
+
* Не платить: ничего (и увеличивает вероятность восстания)
  
                        If you do a partial amount, you get experience based
+
Если вы платите частично, опыт зависит от платы:
                        on how much you shell out:
 
  
                          4000 gold: 6500 exp
+
* 4000 ЗМ: 6500 опыта
                          3000 gold: 4500 exp
+
* 3000 ЗМ: 4500 опыта
                          2000 gold: 2500 exp
+
* 2000 ЗМ: 2500 опыта
                          1000 gold: nothing
+
* 1000 ЗМ: ничего
  
                        And the less you pay, the more angry at you they
+
Чем меньше вы платите, тем хуже отношение к вам.
                        become.
 
  
                        Then you need to spend money to repair the dike:
+
Затем надо выделить деньги на починку дамбы:
  
                          2000 gold: the people like you more
+
* 2000 ЗМ: уважение людей
                          none: nothing (possible bad effects with Roenall)
+
* не платить: ничего (возможны плохие последствия с Роеналами)
  
                        Listen to what the farmers say when they leave.  If
+
Послушайте, что говорят фермеры, уходя. Если они хвалят вас, значит народ вас любит, если нет… осторожнее.
                        they compliment you, then the people like you, if
 
                        they say... not so nice things, beware.
 
  
              Event 8: Invasion.  Lord Roenall now intends to take this Keep
+
== Событие 8: Вторжение ==
                        by force and has invaded your lands.  Your forces will
 
                        not hold up long.  What you are asked to do is go out
 
                        to the battle and kill Lord Roenall, thus ending the
 
                        invasion.  Captain Cernick asks that you go out to
 
                        help with the battle.
 
  
                        Just past the drawbridge you'll find the two opposing
+
Лорд Роенал теперь намерен захватить крепость силой и вторгся ваши земли. Ваших сил не хватит надолго. Вас попросят выйти на битву и убить Лорда Роенала, что положит конец вторжению. Капитан Серник просит вас помочь в бою.
                        forces. After Roenall taunts you, attack him with
 
                        everything you have. All you have to do is kill him
 
                        and the battle ends.
 
  
                          Roenall - 12,000 exp
+
Сразу за мостом вы увидите войска. После того, как Роенал оскорбит вас, нападайте. Все, что от вас требуется-убить его, и битва окончится.
                                    Full Plate Mail +1
 
                                    Bastard Sword +1
 
  
                        Back inside you are told the Keep is yours forever
+
* Роенал — 12 000 опыта
                        more (assuming you don't tax yourself into a revolt)
+
* Полный латный доспех +1
                        and you get 50,000 exp.  Be sure to search Roenall
+
* Меч-бастард +1
                        afterwards.
 
  
              The Keep is now yours forever, to generate an income, and be
+
Когда вернетесь, узнаете что замок навсегда принадлежит вам (конечно если вы не настроили жителей против себя), вы получаете 50,000 exp.
              a base of operations.
 
  
 +
Теперь крепость ваша навсегда, ваша база и источник дохода.
  
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 21:05, 17 ноября 2023

Воин --> Замок Де’Арнис.

Поговорите с Налией в Медной Короне в Трущобах, чтобы получить этот квест. После его успешного завершения Налия отдаст вам замок в качестве благодарности. Вы ДОЛЖНЫ принять Стронгхолд когда она предлагает его в первый раз! Если вы этого не сделаете, он будет захвачен ее врагами.

Основная польза от Стронгхолда — налоги, которые он платит в размере 500 ЗМ в неделю. Эти деньги собраны в библиотеке на втором этаже. Также в крепости можно спать. Также можно "повысить налоги", получая сразу 1000 ЗМ, но люди станут несчастнее. В ваших интересах поддерживать их благополучие, иначе они будут устраивать восстания. Если это случится, вы потеряете крепость.

Плюс примерно раз в неделю кто-нибудь будет приходить в крепость. Эти мини-квесты обычно включают выбор с вашей стороны. Большинство из них дают только опыт. Лучше всего посещать крепость когда появляется сообщение - «Золото пришло в ваш замок».

Событие 1: Разъяренный купец[править]

Толмас Бенделия пришел к вам, и он очень расстроен. Его караван был ограблен бандитами на вашей земле и он требует компенсации. От вас. Если вы НЕ заплатите ему, он угрожает сделать жизнь ваших людей невыносимой. Караван стоит 1000 золотых. Вы можете либо заплатить ему деньги, либо купить долги фермеров, либо высмеять. После этого надо решить, что делать с бандитами. Можно взять наемников за 500 ЗМ, 250 ЗМ, или не нанимать вообще. От выбора зависит опыт:

  • Купить долги за 1000 и 500 на наемников: 15 000 опыта
  • Заплатить ему 1000 и 500 на наемников: 15 000 опыта
  • Заплатить ему 1000 и 250 на наемников: 0
  • Заплатить ему 500 (Харизма 15+) и 500 на наемников: 15 000 опыта

Событиие 2: Гвардейский вор[править]

Капитан Серник застал одного из гвардейцев за воровством. Серник предложит казнить его немедленно, но в этом случае вы ничего не получите. Поговорите с вором и узнаете его историю. Оказывается, у него есть причина (нужны лекарства для жены). Вы можете казнить его, прогнать из гвардии или помочь ему. Лекарства стоят 500 золотых.

  • Простить его: 15 500 опыта
  • Выгнать его: 11 500 опыта
  • Казнить: ничего

Покупка лекарств улучшает отношение народа, уменьшает вероятность восстания.

Событие 3: Жрец Темпуса[править]

Жрец хочет открыть лавку в вашей крепости. У него странный характер, вряд ли он понравится вам. Келдорн порекомендует его, в то время как Аномену он не понравится.

  • Оставить его: 15 500 опыта
  • Не пускать чужака в крепость: 11 500 опыта
  • Пригрозить ему: ничего.

Если вы оставите его, сможете найти на втором этаже в комнате големов. Надо пройти несколько секретных дверей, но храм ваш.

Также если вы оставите его, отношение к вам народа улучшится.

Событие 4: лорд[править]

Где-то через 2 недели (у меня через 16 дней) появляется посланник и просит вернуться в крепость в течение недели.

Там вы встречаетесь с лордом Фартингтоном Роеналом, он предлагает добровольно отказаться от замка. я советую НЕ делать этого.

Событие 5: Свадьба горничной[править]

Двое мужчин хотят жениться на ней, и только вы можете решить, за кого она выйдет. Первый, Джессап, беден, но она его любит. Второй, Малволио, богат, но не нравится ей.

  • Отдать за Джессапа: 15,500 exp
  • Отдать за Малволио: 11,500 exp

Если вы выдаете ее за Джессапа, можете дать ей приданое в размере 500 золотых — отношение людей улучшится.

Если вы выдаете ее за Малволио, люди отнесутся к вам хуже. Однако, если вы откажетесь от его 500 ЗМ, это оправдает вас (и ничего не изменится).

Событие 6: Двое ростовщиков[править]

Они утверждают, что ранее Лорд Де’Арниз заимствовал у них деньги и что вы обязаны заплатить. Мажордом говорит что нет такого долга, и что документы поддельные. Вы можете заплатить им, если хотите, но не получите опыта, можете пригрозить им казнью или казнить.

Как окажется, они-шантажисты, но имеют власть над вашими людьми. Если не откупиться, придется платить народу.

  • 500 ЗМ: 11 500 опыта
  • 1000 ЗМ: 15 500 опыта (и уважение народа)

Не заплатив, вы настроите людей против себя.

Событие 7: Наводнение[править]

Старые дамбы разрушились и затопили земли. Несколько рассерженных фермеров требуют компенсации от вас. Надо выделить деньги на восстановление ферм:

  • 5000 ЗМ: 15 500 опыта
  • Частично: 4500 опыта
  • Не платить: ничего (и увеличивает вероятность восстания)

Если вы платите частично, опыт зависит от платы:

  • 4000 ЗМ: 6500 опыта
  • 3000 ЗМ: 4500 опыта
  • 2000 ЗМ: 2500 опыта
  • 1000 ЗМ: ничего

Чем меньше вы платите, тем хуже отношение к вам.

Затем надо выделить деньги на починку дамбы:

  • 2000 ЗМ: уважение людей
  • не платить: ничего (возможны плохие последствия с Роеналами)

Послушайте, что говорят фермеры, уходя. Если они хвалят вас, значит народ вас любит, если нет… осторожнее.

Событие 8: Вторжение[править]

Лорд Роенал теперь намерен захватить крепость силой и вторгся ваши земли. Ваших сил не хватит надолго. Вас попросят выйти на битву и убить Лорда Роенала, что положит конец вторжению. Капитан Серник просит вас помочь в бою.

Сразу за мостом вы увидите войска. После того, как Роенал оскорбит вас, нападайте. Все, что от вас требуется-убить его, и битва окончится.

  • Роенал — 12 000 опыта
  • Полный латный доспех +1
  • Меч-бастард +1

Когда вернетесь, узнаете что замок навсегда принадлежит вам (конечно если вы не настроили жителей против себя), вы получаете 50,000 exp.

Теперь крепость ваша навсегда, ваша база и источник дохода.