Стронгхолд мага, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (вікіфікація)
Строка 2: Строка 2:
 
== Планарная сфера ==
 
== Планарная сфера ==
  
 +
Поговорите с [[Волшебники_в_Рясах|Волшебником в Рясе]] в главном правительственном здании и согласитесь выследить [[Валигар_Кортала|Валигара]]. Завершите этот квест как обычно (о, и сохраните [[Соламнийские_рыцари|Соламнийских Рыцарей]] в живых). Как только [[Планарная_сфера,_BGII#.D0.9F.D0.BE.D1.87.D0.B8.D0.BD.D0.B8.D1.82.D1.8C_.D0.A1.D1.84.D0.B5.D1.80.D1.83|квест Сферы будет завершён]], войдите обратно и поговорите с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой (именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах. Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть рыцарей домой и он упомянет Рибальда в [[Променад_Вокин,_BGII#.D0.9D.D0.B0_.D0.BA.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.B5|Лавке приключенца]].
  
Поговорите с Волшебником в Рясе в главном правительственном
+
=== Событие 1 — Вернуть Соламнийских Рыцарей домой ===
здании и согласитесь выследить Валигара. Завершите этот квест
 
как обычно (о, и сохраните Соламнических Рыцарей в живых). Как
 
только квест Сферы будет завершён, войдите обратно и поговорите
 
с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой
 
(именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое
 
действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это
 
создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах.
 
Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть Рыцарей домой
 
и он упомянет Рибальда в Лавке Приключенца.
 
 
 
=== Событие 1 - Вернуть Соламнических Рыцарей домой ===
 
 
   
 
   
Идите в лавку
+
Идите в лавку приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000 золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой пояс.
приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000
 
золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно
 
через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату
 
с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей
 
домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой
 
пояс.
 
  
Трюк: Есть способ получить опыт за это дважды.
+
Трюк: Есть способ получить опыт за это дважды. Поговорив с ней раз, пока она не телепортируется совсем, просто поговорите с ней снова. Сколько раз сможете поговорить, столько раз получите опыт и пояс. (Мне удалось трижды пока она не исчезла.)
Поговорив с ней раз, пока она не
 
телепортируется совсем, просто поговорите с
 
ней снова. Сколько раз сможете поговорить,
 
столько раз получите опыт и пояс. (Мне
 
удалось трижды пока она не исчезла.)
 
  
По-другому, вы можете поговорить с Прелатом  
+
По-другому, вы можете поговорить с Прелатом Вессаланом в [[Храмовый_район,_BGII|Сияющем Сердце]] и спросить у него позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями и получите 45,000 опыта. (Поэтому маг лучше, не только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение опыта!)
Вессаланом в Сияющем Сердце и спросить у него
 
позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями
 
и получите 45,000 опыта. (Поэтому Маг лучше, не
 
только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение
 
опыта!)
 
  
===Событие 2 - Тренировка учеников===
+
=== Событие 2 — Тренировка учеников ===
  
16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в  
+
16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает несколько раз вернуться в течение ближайших недель. Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать стоимость время на завершение:
Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для
 
тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает
 
несколько раз вернуться в течение ближайших недель.
 
Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать:
 
стоимость время на завершение
 
  
Жезл Ученика -- 1000 золота -- 4 дня<br />
+
* Жезл Ученика — 1000 золота — 4 дня;
Кинжал <вашего имени> -- 250 золота -- 4 дня<br />
+
* [[Кинжал]] <вашего имени> — 250 золота — 4 дня;
Кольцо Защиты -- 2000 золота -- от 4 до 5 дней
+
* Кольцо Защиты — 2000 золота — от 4 до 5 дней.
  
Есть шанс, что они не справятся с созданием того, что они
+
Есть шанс, что они не справятся с созданием того, что они делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо или нет).
делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают
 
Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо
 
или нет).
 
  
Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они  
+
Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они преуспеть в задании, если они скажут вам на вопрос как долго они будут делать, они скажут «несколько дней», тогда они преуспеют, если скажут «4 дня», тогда нет. (Это работает также для завершающего выбора.)
преуспеть в задании, если они скажут вам
 
на вопрос как долго они будут делать, они
 
скажут "несколько дней", тогда они
 
преуспеют, если скажут "4 дня", тогда нет.
 
(Это работает также для завершающего выбора.)  
 
  
 
Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:
 
Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:
  
Обманка -- 250 золота -- 4 дня<br />
+
* [[Заклинания_мага:_Уровень_6#Mislead|Обманка]] — 250 золота — 4 дня;
Аби-Дальзима -- 1000 золота -- от 4 до 5 дней<br />
+
* [[Заклинания_мага:_Уровень_8#Abi-Dalzim.27s_Horrid_Wilting|Аби-Дальзима]] — 1000 золота — от 4 до 5 дней;
Шторм метеоров -- 2500 золота -- от 4 до 5 дней
+
* [[Заклинания_мага:_Уровень_9#Meteor_Swarm|Шторм метеоров]] — 2500 золота — от 4 до 5 дней.
 
 
Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни
 
задали. При изучении Шторма Метеоров Нара взорвётся.
 
 
 
Наконец есть последний артефакт, который они хотят
 
попробовать:
 
 
 
Роба Ученика -- 250 золота -- 4 дня<br />
 
Колько Волшебства -- 3000 золота -- 4 дня<br />
 
Посох Могущества -- 10000 золота -- 4 дня<br />
 
Ничего (единственный путь, чтобы они все живыми
 
завершили обучение)
 
 
 
Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества
 
выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка.
 
Но будут ли завершены вещи, всё ещё вероятностно.
 
Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства
 
требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и
 
Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует,
 
чтобы все ученики были живы (в противном случае это
 
приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех
 
трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то
 
шансом). Через день после убийства их всех вернётся
 
Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит
 
обеспокоенным).
 
  
Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу
+
Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни задали. При изучении Шторма метеоров Нара взорвётся.
тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения
 
Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.
 
  
Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт
+
Наконец есть последний артефакт, который они хотят попробовать:
более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы
 
получите 50,000 опыта (но только если все выживут).
 
  
Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после
+
* Роба Ученика — 250 золота — 4 дня;
того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик
+
* Колько Волшебства — 3000 золота — 4 дня;
и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что
+
* [[Посохи#.D0.9F.D0.BE.D1.81.D0.BE.D1.85_.D0.9C.D0.BE.D0.B3.D1.83.D1.89.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0|Посох Могущества]] — 10000 золота — 4 дня;
он не появится, если вы сражались с Волшебниками в
+
* Ничего (единственный путь, чтобы они все живыми завершили обучение).
Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).
 
  
===Событие 3 ===
+
Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка. Но будут ли завершены вещи, всё ещё вероятностно. Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует, чтобы все ученики были живы (в противном случае это приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то шансом). Через день после убийства их всех вернётся Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит обеспокоенным).
Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу
 
(поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам
 
нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос,
 
но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.
 
  
Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как
+
Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.
только снова появится посланник со множеством
 
последователей. Теос скроется во время битвы и
 
появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была
 
направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом.
 
Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а
 
убрали его существование с помощью Руны, которую он
 
даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у Городских
 
Ворот, на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует
 
Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем
 
убейте его охранников.
 
  
Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли
+
Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы получите 50,000 опыта (но только если все выживут).
вы Аргрима или отправили в Лабиринт без разницы, в
 
любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам,
 
что случилось с [[Имоен]].
 
  
После этого снова появится Морул и предложит
+
Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что он не появится, если вы сражались с Волшебниками в Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).
присоединиться к вам снова как ученик. Он делает
 
зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий,
 
которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:
 
  
'''Набор 1:''' 2 Зелья Гениальности, Масло Скорости, Эликсир Здоровья, Зелье Сопротивления огню, Зелье Сопротивления холоду
+
=== Событие 3 ===
 +
Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу (поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос, но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.
  
'''Набор 2:''' Пустая бутылка для зелья, Зелье Огненного дыхания, Зелье Ловкости, Зелье Защиты, Зелье Сопротивления холоду
+
Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как только снова появится посланник со множеством последователей. Теос скроется во время битвы и появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом. Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а убрали его существование с помощью Руны, которую он даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у [[Городские ворота, BGII|Городских Ворот]], на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем убейте его охранников.
  
'''Набор 3:''' Зелье Экстра лечения, Зелье Неуязвимости (проклято), Зелье Прозрения (Insight), Зелье Восприятия , Зелье Воровского мастерства
+
Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли вы Аргрима или отправили в Лабиринт без разницы, в любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам, что случилось с [[Имоен]].
  
'''Набор 4:''' Зелье Гениальности, Зелье Регенерации, Зелье Каменной формы, Зелье Силы Морозного гиганта, Зелье Неуязвимости
+
После этого снова появится Морул и предложит присоединиться к вам снова как ученик. Он делает зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий, которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:
  
Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо
+
* '''Набор 1:''' 2 Зелья Гениальности, Масло Скорости, Эликсир Здоровья, Зелье Сопротивления огню, Зелье Сопротивления холоду;
пленения его, Морул не появится. (от Henning Roes)
+
* '''Набор 2:''' Пустая бутылка для зелья, Зелье Огненного дыхания, Зелье Ловкости, Зелье Защиты, Зелье Сопротивления холоду;
 +
* '''Набор 3:''' Зелье Экстра лечения, Зелье Неуязвимости (проклято), Зелье Прозрения (Insight), Зелье Восприятия , Зелье Воровского мастерства;
 +
* '''Набор 4:''' Зелье Гениальности, Зелье Регенерации, Зелье Каменной формы, Зелье Силы Морозного гиганта, Зелье Неуязвимости.
  
 +
Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо пленения его, Морул не появится. (от Henning Roes)
  
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]

Версия 12:04, 29 августа 2018

Планарная сфера

Поговорите с Волшебником в Рясе в главном правительственном здании и согласитесь выследить Валигара. Завершите этот квест как обычно (о, и сохраните Соламнийских Рыцарей в живых). Как только квест Сферы будет завершён, войдите обратно и поговорите с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой (именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах. Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть рыцарей домой и он упомянет Рибальда в Лавке приключенца.

Событие 1 — Вернуть Соламнийских Рыцарей домой

Идите в лавку приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000 золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой пояс.

Трюк: Есть способ получить опыт за это дважды. Поговорив с ней раз, пока она не телепортируется совсем, просто поговорите с ней снова. Сколько раз сможете поговорить, столько раз получите опыт и пояс. (Мне удалось трижды пока она не исчезла.)

По-другому, вы можете поговорить с Прелатом Вессаланом в Сияющем Сердце и спросить у него позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями и получите 45,000 опыта. (Поэтому маг лучше, не только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение опыта!)

Событие 2 — Тренировка учеников

16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает несколько раз вернуться в течение ближайших недель. Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать — стоимость время на завершение:

  • Жезл Ученика — 1000 золота — 4 дня;
  • Кинжал <вашего имени> — 250 золота — 4 дня;
  • Кольцо Защиты — 2000 золота — от 4 до 5 дней.

Есть шанс, что они не справятся с созданием того, что они делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо или нет).

Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они преуспеть в задании, если они скажут вам на вопрос как долго они будут делать, они скажут «несколько дней», тогда они преуспеют, если скажут «4 дня», тогда нет. (Это работает также для завершающего выбора.)

Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:

Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни задали. При изучении Шторма метеоров Нара взорвётся.

Наконец есть последний артефакт, который они хотят попробовать:

  • Роба Ученика — 250 золота — 4 дня;
  • Колько Волшебства — 3000 золота — 4 дня;
  • Посох Могущества — 10000 золота — 4 дня;
  • Ничего (единственный путь, чтобы они все живыми завершили обучение).

Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка. Но будут ли завершены вещи, всё ещё вероятностно. Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует, чтобы все ученики были живы (в противном случае это приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то шансом). Через день после убийства их всех вернётся Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит обеспокоенным).

Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.

Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы получите 50,000 опыта (но только если все выживут).

Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что он не появится, если вы сражались с Волшебниками в Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).

Событие 3

Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу (поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос, но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.

Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как только снова появится посланник со множеством последователей. Теос скроется во время битвы и появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом. Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а убрали его существование с помощью Руны, которую он даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у Городских Ворот, на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем убейте его охранников.

Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли вы Аргрима или отправили в Лабиринт без разницы, в любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам, что случилось с Имоен.

После этого снова появится Морул и предложит присоединиться к вам снова как ученик. Он делает зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий, которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:

  • Набор 1: 2 Зелья Гениальности, Масло Скорости, Эликсир Здоровья, Зелье Сопротивления огню, Зелье Сопротивления холоду;
  • Набор 2: Пустая бутылка для зелья, Зелье Огненного дыхания, Зелье Ловкости, Зелье Защиты, Зелье Сопротивления холоду;
  • Набор 3: Зелье Экстра лечения, Зелье Неуязвимости (проклято), Зелье Прозрения (Insight), Зелье Восприятия , Зелье Воровского мастерства;
  • Набор 4: Зелье Гениальности, Зелье Регенерации, Зелье Каменной формы, Зелье Силы Морозного гиганта, Зелье Неуязвимости.

Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо пленения его, Морул не появится. (от Henning Roes)