Стронгхолд следопыта, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 1: Строка 1:
  
 
== Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе) ==
 
== Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе) ==
 +
Поговорите с Делоном в [[Правительственный район, BGII|Правительственном Районе]] (возле статуи), чтобы начать этот квест, потом направляйтесь в [[Холмы Умар, BGII
 +
|Холмы Умар]] и выполните местные квесты, чтобы получить Хижину Следопыта. Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он отдаст вам хижину.
  
 +
Примечание: НЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей, иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!
  
Поговорите с Делоном в Правительственном Районе (возле статуи), чтобы начать этот квест, потом направляйтесь в Холмы Умар и выполните местные квесты, чтобы получить Хижину Следопыта.               Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он              отдаст вам хижину.
+
Обыщите хижину ещё раз, чтоб найти новые магические предметы, немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.
  
Примечание: НЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей,                           иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!
+
'''Событие 1:''' Через три дня вы можете найти в вашей хижине '''Мэйрин'''. Мэйрин — дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют её лес возле [[Руины храма, BGII|Руин Храма]]. Я нашёл «людей» на юге территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом обыщите территорию на восток от него и найдёте (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в свою хижину и ещё раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить ещё 21,500 опыта.
  
Обыщите хижину еще раз, чтоб найти новые магические предметы,              немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете              вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу               хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.
+
'''Событие 2:''' Три дня спустя к вам снова подойдёт '''Делон''' и попросит вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину. Поговорите с мэром Ллойдом, который введёт вас в суть дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется, всё сложится немного иначе, если вы до этого убили Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000 опыта)
  
'''Событие 1:''' Через три дня вы можете найти в вашей хижине '''Мэйрин'''. Мэйрин - дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют                        ее лес возле Руин Храма. Я нашел "людей" на юге                        территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом                        обыщите территорию на восток от него и найдете                        (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его                        предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в                        награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в                         свою хижину и еще раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить                        еще 21,500 опыта.
+
'''Событие 3:''' Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдёт '''Делон''' и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар. Опять идём разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова идём к [[Руины храма, BGII|Руинам Храма]]. Прежде чем вы спуститесь в развалины, появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут будет много нежити и [[Танар'ри|глабрезу]] (демон). Умар найдёте у Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка. Убейте её и возвращайтесь на поверхность. Получаете от Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта. Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.
  
'''Событие 2:'''  Три дня спустя к вам снова подойдет '''Делон''' и попросит                        вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того                        момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три                        дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину.                        Поговорите с мэром Ллойдом, который введет вас в суть                        дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи                        вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с                        Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите                        с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется,                        всё сложится немного иначе, если вы до этого убили                        Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000                        опыта)
+
=== Лунный Пес — Cerebus ===
 
+
{|border="1" style="border-collapse:collapse" cellpadding="3"
'''Событие 3:'''  Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдет '''Делон'''                        и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар.                        Опять идем разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова                        идем к Руинам Храма. Прежде чем вы спуститесь в развалины,                        появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут                        будет много нежити и глабрезу (демон). Умар найдете у                        Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте                        готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка.                        Убейте ее и возвращайтесь на поверхность. Получаете от                        Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта.                        Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании                        следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.
+
|STR
 
+
| DEX
 
+
| CON
=== Лунный Пес -- Cerebus ===
+
| INT
 
+
| WIS
{|border="1" style="border-collapse:collapse" cellpadding="3"                        
 
|STR  
 
| DEX  
 
| CON  
 
| INT  
 
| WIS  
 
 
| CHA
 
| CHA
 
|-
 
|-
|17  
+
|17
|  17  
+
|  17
|  9
+
|  9
|  9  
+
|  9
|  9
+
|  9
 
|  9
 
|  9
 
|-
 
|-
|THAC0  
+
|THAC0
| HP  
+
| HP
| AC  
+
| AC
| Attacks  
+
| Attacks
 
| Weapon
 
| Weapon
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|11
+
|11
|  74  
+
|  74
|  0  
+
|  0
|  1  
+
|  1
 
|  3d4 (strikes as +1)
 
|  3d4 (strikes as +1)
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|                          Спасброски:  
+
|                          Спасброски:
|colspan="5"|Смерть - 6, Жезлы - 8, Превращение - 7,                                       Дыхание - 7, Заклинания - 9
+
|colspan="5"|Смерть — 6, Жезлы — 8, Превращение — 7, Дыхание — 7, Заклинания — 9
 
|-
 
|-
 
|Сопротивление:
 
|Сопротивление:
|colspan="5"|Все физические атаки - 25%                                               Магия                - 25%
+
|colspan="5"|Все физические атаки — 25 % Магия — 25 %
 
|-
 
|-
|Иммунитет:          
+
|Иммунитет:
|colspan="5"|Очарование, Страх, Яд,                                                 Обычное оружие
+
|colspan="5"|Очарование, Страх, Яд, Обычное оружие
 
|-
 
|-
|Особые возможности:
+
|Особые возможности:
|colspan="5"|Исцеляющий Lick                     3<br />                                               Вой Лунного Пса                     1<br />                                               Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1<br />                                               Улучшенная невидимость               1 <br />                                               Зеркальный образ                     1
+
|colspan="5"|Исцеляющий Lick 3<br> Вой Лунного Пса 1<br> Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1<br> Улучшенная невидимость 1 <br> Зеркальный образ 1
 
|}
 
|}
 
             
 
 
 
 
  
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]

Версия 12:24, 29 августа 2018

Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе)

Поговорите с Делоном в Правительственном Районе (возле статуи), чтобы начать этот квест, потом направляйтесь в [[Холмы Умар, BGII |Холмы Умар]] и выполните местные квесты, чтобы получить Хижину Следопыта. Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он отдаст вам хижину.

Примечание: НЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей, иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!

Обыщите хижину ещё раз, чтоб найти новые магические предметы, немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.

Событие 1: Через три дня вы можете найти в вашей хижине Мэйрин. Мэйрин — дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют её лес возле Руин Храма. Я нашёл «людей» на юге территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом обыщите территорию на восток от него и найдёте (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в свою хижину и ещё раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить ещё 21,500 опыта.

Событие 2: Три дня спустя к вам снова подойдёт Делон и попросит вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину. Поговорите с мэром Ллойдом, который введёт вас в суть дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется, всё сложится немного иначе, если вы до этого убили Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000 опыта)

Событие 3: Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдёт Делон и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар. Опять идём разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова идём к Руинам Храма. Прежде чем вы спуститесь в развалины, появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут будет много нежити и глабрезу (демон). Умар найдёте у Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка. Убейте её и возвращайтесь на поверхность. Получаете от Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта. Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.

Лунный Пес — Cerebus

STR DEX CON INT WIS CHA
17 17 9 9 9 9
THAC0 HP AC Attacks Weapon
11 74 0 1 3d4 (strikes as +1)
Спасброски: Смерть — 6, Жезлы — 8, Превращение — 7, Дыхание — 7, Заклинания — 9
Сопротивление: Все физические атаки — 25 % Магия — 25 %
Иммунитет: Очарование, Страх, Яд, Обычное оружие
Особые возможности: Исцеляющий Lick 3
Вой Лунного Пса 1
Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1
Улучшенная невидимость 1
Зеркальный образ 1