Тайная магия: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Волшебная (она же тайная или арканная магия - от англ. arcane magic) - магия волшебников и [[чародей|чародее...)
 
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Волшебная (она же тайная или арканная магия - от англ. arcane magic) - магия [[волшебник]]ов и [[чародей|чародеев]]. Перед тем, как [[волшебник]] сможет использовать заклинание, он должен его переписать в свою книгу заклинаний, изучить и запомнить. Если у [[маг]]а не слишком высокий [[интеллект]], то попытка переписать заклинание в книгу может закончиться неудачей. Кроме того, в классических правилах [[D&D]] на изучение каждого заклинания магу требуется немало времени, несколько дней, а то и недель. Свитки с заклинаниями продаются и покупаются, есть довольно распространенные заклинания, а есть очень редкие. Помимо известных, волшебники могут разрабатывать новые заклинания.
+
Тайная (она же арканная магия - от англ. arcane magic) - магия [[волшебник]]ов и [[чародей|чародеев]]. Перед тем, как [[волшебник]] сможет использовать заклинание, он должен переписать его в свою книгу заклинаний, изучить и запомнить. Если у [[маг]]а не слишком высокий [[интеллект]], то попытка переписать заклинание в книгу может закончиться неудачей. Кроме того, в классических правилах [[D&D]] на изучение каждого заклинания магу требуется немало времени, несколько дней, а то и недель. Свитки с заклинаниями продаются и покупаются, есть довольно распространенные заклинания, а есть очень редкие. Помимо известных, волшебники могут разрабатывать новые заклинания. Все это отличает тайную магию от божественной, магии клериков.
 +
 
 +
----
 +
См. также
 +
* [[Божественная магия]]
 +
* [[Рунная магия]]
 +
 
  
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 17:34, 8 сентября 2009

Тайная (она же арканная магия - от англ. arcane magic) - магия волшебников и чародеев. Перед тем, как волшебник сможет использовать заклинание, он должен переписать его в свою книгу заклинаний, изучить и запомнить. Если у мага не слишком высокий интеллект, то попытка переписать заклинание в книгу может закончиться неудачей. Кроме того, в классических правилах D&D на изучение каждого заклинания магу требуется немало времени, несколько дней, а то и недель. Свитки с заклинаниями продаются и покупаются, есть довольно распространенные заклинания, а есть очень редкие. Помимо известных, волшебники могут разрабатывать новые заклинания. Все это отличает тайную магию от божественной, магии клериков.


См. также