Финал Трона Баала: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Информация из dialog.tlk)
Строка 1: Строка 1:
 
== Битва с [[Мелиссан]] ==
 
== Битва с [[Мелиссан]] ==
<pre>
 
  
-------------------------------------------------------------------------------
 
  8.        [THFBHL]  Throne of Bhaal  (AR 6200)
 
-------------------------------------------------------------------------------
 
  
  Walkthrough:
 
  ------------
 
  
    - MELISSAN
 
  
      Melissan talks to you here, but nothing important is said.  The result
+
'''Прохождение:'''
      is a battle.  You need to knock off about 200 HP to get her to talk to
+
 
      you again.  She'll say that she can't waste time with you.  She goes into
+
Мелиссан
      the center to gather more Essence of Bhaal. This is your chance. Go
+
 
      over to the Mana Pool to the left (x 600 y 1400). Here you must defeat
+
Сначала Мелиссан поговорит с вами, но ничего важного не скажет, после чего случится первая битва с ней. Убить вам её не дадут, после сноса около 200 хп, жрица заговорит с вами снова. Она скажет, что не может тратить тут с вами время и телепортируется в центр, чтобы набрать больше Эссенции Баала (проще говоря, наворовать больше божественных душ)
      the guardians (Air Elementals). Once they're dead, click the Pool.
+
Это ваш шанс, идите к источнику силы слева. Тут вас поджидает Воздушный элементаль, окруженный барьером клинков и кучка противников (ещё 2 элементаля послабее и два тумана-вампира). После того, как они будут убиты, подлечитесь и обкастуйтесь полезными заклинаниями. Далее кликайте на источник силы.  
      This cuts Melissan from her source of Essence, causing her to attack you
+
This cuts Melissan from her source of Essence, causing her to attack you
      once more.
+
once more.
  
 
       Concentrate all attacks on Melissan and she won't last too long.  When
 
       Concentrate all attacks on Melissan and she won't last too long.  When

Версия 19:00, 6 февраля 2010

Битва с Мелиссан

Прохождение:

Мелиссан

Сначала Мелиссан поговорит с вами, но ничего важного не скажет, после чего случится первая битва с ней. Убить вам её не дадут, после сноса около 200 хп, жрица заговорит с вами снова. Она скажет, что не может тратить тут с вами время и телепортируется в центр, чтобы набрать больше Эссенции Баала (проще говоря, наворовать больше божественных душ) Это ваш шанс, идите к источнику силы слева. Тут вас поджидает Воздушный элементаль, окруженный барьером клинков и кучка противников (ещё 2 элементаля послабее и два тумана-вампира). После того, как они будут убиты, подлечитесь и обкастуйтесь полезными заклинаниями. Далее кликайте на источник силы. This cuts Melissan from her source of Essence, causing her to attack you once more.

     Concentrate all attacks on Melissan and she won't last too long.  When
     she is defeated, all her monsters go with her.  She needs more essence
     so goes back to the center.  Heal everyone, cast more summons/protections
     then head over to the right pool (x 2000 y 1400) to take on Cryonax the
     Prince of Ice Elementals.
     Again when her pool is cut off, she reappears and attacks you yet again.
     This time she summons up some Slayer Shadows, which are pretty neat.
     She'll even teleport away leaving you with this mess.  Defeat her again
     and she'll do the same thing with the pools.  Again, restore your party,
     then head up to the last pool (x 1950 y 450) to fight its guardians.
     This battle is the hardest in this level so far, having the awesomely
     powerful Fallen Solar as well as Mariliths, Succubus and Alu Fiends.
     Try to draw just a few of the monsters out and defeat them separately.
     You'll probably want to concentrate your fire on the Fallen Solar as he
     is the most powerful.  Cut off the pool to get to the Final Battle.
     After the nastiness of the previous pool battle, whacking Melissan here
     is practically easy.  When you get her down enough, the Solar reappears
     and tells her that it's all over.  You've won...
     You get to make the choice of whether to become a God or whether to give
     up the power and become a mortal.  This is where all that Good and Evil
     comes into play as it affects what type of ending you get.
       Ending 1:  Become a Good god.
       Ending 2:  Become an Evil god.
       Ending 3:  Don't become a god at all.
     Sit back and enjoy the end of the Baldur's Gate Saga.

Финал

Добрая «божественная» концовка

Ваша смертная сущность тает, когда вы принимаете свою божественную сущность.

Среди друзей и врагов вы заслужили свое наследие, превращая тень в свет, и теперь дьявольская власть Баала больше не имеет силы.

Вы займете свое место среди сил как сила баланса и добра.

Это конец многих вещей в вашей жизни, но новая судьба бесконечно простирается перед вами.

Есть еще более великое зло, чтобы с ним сражаться, более, чем вы можете представить виды разных планов, которые вы даже не могли себе представить.

В последующие годы, ваше имя будет маяком во времена тьмы.

Легенды о вашей жизни будут вдохновлять и направлять в то время, как слуги тьмы будут бежать от вашего гнева.

Это наследство навсегда изменит облик Королевств.

Злая «божественная» концовка

Ваша смертная сущность распадается, когда вы принимаете свою судьбу, и берете наследие Баала, как свое собственное.

Вы приветствуете божественную силу и чувствуете, как ваше темное влияние распространяется на все, что вы знаете.

Бездна приветствует вас, и вы знаете, что вы можете воплощать здесь свои самые темные желания.

Все ваши враги сокрушены, но придут новые.

Вы одна из многих в заполненных людьми планах, но никто не может сравниться с вами.

Вы украли судьбу бога и никто не будет стоять у вас на пути.

Вскоре все узнают ваше ужасное имя.

Ваша тирания будет известна, ваша сила и хитрость станут легендарными.

Вы потомок Баала, Повелителя Убийства, и отметины, которые вы нанесли Королевствам, никогда не сотрутся.

«Смертная» концовка

Ваша божественная сущность медленно тает, и на мгновение вы чувствуете себя пустым и неполным.

Все это пугает, но скоро чувства уступают новому ощущению - надежды.

С ближайшими спутниками, вы свободны жить смертной жизнью, больше вы не пешка Пророчества Баала.

Приключение закончилось, но будут и еще приключения.

Даже как на смертного, на вас смотрят с благоговением, и твои силы привлекают внимание, дружеское и не очень.

Ваша жизнь принадлежит вам, как и грядущие испытания.

Года проходят, рассказы о ваших подвигах распространяются все дальше и дальше, и барды будут воспевать ваши имена наряду с великими героями и злодеями.

Ваша жизнь может быть смертной, ваше время ограничено, но отметины, которые вы оставили на Королевствах останутся.

Концовки для NPC

См. на страницах этих NPC