Храм Тюра (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Храм Тюра''' - первая база игрока в игре Neverwinter Nights. == Персонажи == * Арибет - в главном...»)
 
(стил)
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Храм Тюра''' - первая база игрока в игре [[Neverwinter Nights]].
+
'''Храм Тюра''' — локация первого акта в игре [[Neverwinter Nights]].
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
* [[Арибет]] - в главном зале
+
* [[Арибет]] — в главном зале
* [[Томи Оскал]] - напарник [[вор]]
+
* [[Томи Оскал]] — напарник [[вор]]
* [[Дестер]] и [[Фенвик]] - в юго-восточном зале
+
* [[Дестер]] и [[Фентик]] — в юго-восточном зале
* Олефф - в северно-восточном зале
+
* Олефф — в северно-восточном зале
  
== Задания ==
+
== Сюжет ==
  
 
== Воющая смерть и существа из Уотердипа ==
 
== Воющая смерть и существа из Уотердипа ==
 
+
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. [[Арибет]] выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ.
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре эссенции этих существ.
 
  
 
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
 
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
* [[Полуостров (NwN)|Полуостров]] - пожиратель
+
* [[Полуостров (NwN)|Полуостров]] — пожиратель
* [[Квартал нищих (NwN)|Квартал нищих]] - юан-ти
+
* [[Квартал нищих (NwN)|Квартал нищих]] — юан-ти
* [[Порт (NwN)|Порт]] - птица кокатрица
+
* [[Порт (NwN)|Порт]] — птица кокатрица
* [[Черное озеро (NwN)|Черное озеро]] - дриада
+
* [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрное озеро]] — дриада
  
== Засады ==
+
Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что [[Центр (NwN)#Сияющий рыцарь|кузнеца]] не будет видно до третьей главы.
  
В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами - письма надо относить Фенвику за небольшое вознаграждение.
+
== Задания ==
 
 
== Томи Оскал ==
 
См. [[Задания напарников (NwN)|задания напарников]]
 
 
 
Томи ищет фальшивые документы из конторы "Ремонт повозок Томаса Уилрайта" в [[Квартал нищих (NwN)|Квартале нищих]].
 
 
 
Награда - Кольцо Мошенника +1 (Ловкость +1, Взлом замков +1, Обезвреживание ловушек +1)
 
  
== Могила Невера ==
+
=== Засады ===
 +
В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить [[Фентик]]у за небольшое вознаграждение.
  
Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые - Джиллса в [[Лунный камень (NwN)|Лунном камне]] выдать задание на поиски '''трёх''' артефактов Невера. Каждый артефакт - это книга, на расшифровку которой уйдёт "много времени".
+
=== Могила Невера ===
 +
Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в [[Центр (NwN)#Маска лунного камня|Маске лунного камня]] выдать задание на поиски '''трёх''' артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени».
  
Сначала необходимо отправиться на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] [[Полуостров (NwN)|Полуострова]] и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких "ключа": меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.
+
Сначала необходимо отправиться на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] [[Полуостров (NwN)|Полуострова]] и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.
  
 
* Склеп со щитом находится на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] и охраняется одной мумией
 
* Склеп со щитом находится на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] и охраняется одной мумией
 
* Склеп с мечом находится в [[порт (NwN)|Порту]] и охраняется парой мумий и несколькими зомби
 
* Склеп с мечом находится в [[порт (NwN)|Порту]] и охраняется парой мумий и несколькими зомби
* Склеп со стрелой находится в квартале [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрного озера]]. Охрана очень серьёзная - четыре меча Невера. Есть три пути:
+
* Склеп со стрелой находится в квартале [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрного озера]]. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Если убить их персонажем ниже восьмого уровня (включительно), дастся ачивка '''These Swords are Poorly Balanced'''. Есть три пути:
 
** придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
 
** придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
 
** проскользнуть мимо мечей
 
** проскользнуть мимо мечей
Строка 44: Строка 38:
  
 
За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.
 
За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.
 +
 +
За выполнение задания даётся достижение '''Neverwinter Crypt Raider'''.
 +
 +
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 +
[[Категория:Neverwinter Nights]]

Текущая версия на 12:26, 3 декабря 2022

Храм Тюра — локация первого акта в игре Neverwinter Nights.

Персонажи[править]

Сюжет[править]

Воющая смерть и существа из Уотердипа[править]

В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ.

Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:

Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что кузнеца не будет видно до третьей главы.

Задания[править]

Засады[править]

В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить Фентику за небольшое вознаграждение.

Могила Невера[править]

Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в Маске лунного камня выдать задание на поиски трёх артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени».

Сначала необходимо отправиться на Кладбище Полуострова и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.

  • Склеп со щитом находится на Кладбище и охраняется одной мумией
  • Склеп с мечом находится в Порту и охраняется парой мумий и несколькими зомби
  • Склеп со стрелой находится в квартале Чёрного озера. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Если убить их персонажем ниже восьмого уровня (включительно), дастся ачивка These Swords are Poorly Balanced. Есть три пути:
    • придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
    • проскользнуть мимо мечей
    • наносить урон мечам и убегать в предыдущую локацию

За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.

За выполнение задания даётся достижение Neverwinter Crypt Raider.