Чародей: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(исправлены ссылки на заклинания)
(Харизма-Интеллект)
Строка 2: Строка 2:
  
  
Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу [[Маг]]а, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится. Главный параметр этого класса - [[Харизма]]. Если [[Харизма]] чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Чародей может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия волшебника, как и [[Маг]]а, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи.  
+
[[Чародей]] (Sorcerer) похож на своего коллегу [[Маг]]а, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится.
  
Немного о [[заклинания]]х. [[Заклинания]] делятся на 9 уровней и 8 [[школы магии|школ]]. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от [[Маг]]а, запоминать ему их не нужно.  
+
Главные параметры этого класса в [[Baldur's Gate]] и [[AD&D]] отличаются:
Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания [[Заклинания мага: Уровень 1|1 уровня]] в день и в его книги есть [[Заклинания мага: Уровень 1#Определение (Identify)|Определение]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Цветная сфера (Chromatic Orb)|Цветная Сфера]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Магический Снаряд (Magic Missile)|Магический Снаряд]]. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед [[Маг]]ом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.
+
* в [[Baldur's Gate]] - это [[Интеллект]], хотя практически он не дает [[чародей|чародею]] важных преимуществ (см.описание [[Интеллект]]а)
 +
* в [[AD&D]] - это [[Харизма]]. Если [[Харизма]] чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта.
 +
 
 +
[[Чародей]] может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия [[чародей|чародея]], как и [[Маг]]а, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи.
 +
 
 +
Немного о [[заклинания]]х. [[Заклинания]] делятся на 9 уровней и 8 [[школы магии|школ]]. [[Чародей]] может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от [[Маг]]а, запоминать ему их не нужно.  
 +
 
 +
[[Чародей]] может кастовать заклинания со [[свитки|свитков]] (при этом [[свитки]] исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем [[маг]]. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания [[Заклинания мага: Уровень 1|1 уровня]] в день и в его книги есть [[Заклинания мага: Уровень 1#Определение (Identify)|Определение]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Цветная сфера (Chromatic Orb)|Цветная Сфера]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Магический Снаряд (Magic Missile)|Магический Снаряд]]. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество [[Чародей|Чародея]] перед [[Маг]]ом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.
  
 
== Таблица опыта ==
 
== Таблица опыта ==
Строка 18: Строка 25:
 
</td>
 
</td>
 
<td width="15%">  
 
<td width="15%">  
<div align="center"><font color="#000000">Hit Dice (d4)</font></div>
+
<div align="center"><font color="#000000">[[Hit Dice]] (d4)</font></div>
 
</td>
 
</td>
 
<td width="10%"><font color="#000000"></font></td>
 
<td width="10%"><font color="#000000"></font></td>
Строка 29: Строка 36:
 
</td>
 
</td>
 
<td width="15%">  
 
<td width="15%">  
<div align="center"><font color="#000000">Hit Dice (d4)</font></div>
+
<div align="center"><font color="#000000">[[Hit Dice]] (d4)</font></div>
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>

Версия 10:28, 21 марта 2007

Чародей (Sorcerer)

Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу Мага, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится.

Главные параметры этого класса в Baldur's Gate и AD&D отличаются:

Чародей может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус Телосложения, после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия чародея, как и Мага, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи.

Немного о заклинаниях. Заклинания делятся на 9 уровней и 8 школ. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от Мага, запоминать ему их не нужно.

Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания 1 уровня в день и в его книги есть Определение, Цветная Сфера и Магический Снаряд. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед Магом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.

Таблица опыта

Уровень
Опыт
Уровень
Опыт
1

2
3
4
5
6
7
8

9

10
0

2,500
5,000
10,000
20,000

40,000
60,000
90,000
135,000

250,000
1

2
3

4
5
6
7
8
9

10
 
11

12
13
14
15
16
17
18
19

20
375,000

750,000
1,125,000
1,500,000
1,875,000
2,250,000

2,625,000
3,000,000
3,375,000

3,750,000
10+1

10+2
10+3
10+4

10+5
10+6
10+7
10+8
10+9

10+10





Источник.