Человек: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м (+шаблон Расы)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 80: Строка 80:
  
  
{| border=0 cellspacing=2 cellpadding=3
+
{| border=1 cellspacing=2 cellpadding=3
 
|+ '''ТАБЛИЦА 7-1: ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ЭТНИЧЕСКИЕ ГРУППЫ, ПО НАЦИИ ИЛИ РЕГИОНУ'''
 
|+ '''ТАБЛИЦА 7-1: ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ЭТНИЧЕСКИЕ ГРУППЫ, ПО НАЦИИ ИЛИ РЕГИОНУ'''
 
|-
 
|-
Строка 208: Строка 208:
 
* Races of Faerun (перевод: LE_Ranger)
 
* Races of Faerun (перевод: LE_Ranger)
  
 +
{{Расы}}
 
[[Category:Расы]]
 
[[Category:Расы]]
[[Category:Население Forgotten Realms]]
 
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 02:01, 3 января 2012

Английское название: Human


Варианты перевода: Человек, Люди (мн.)

Люди в Baldur's Gate[править]

Не думаю, что эта раса нуждается в детальном описании, но всё же и о них стоит кое что сказать. Люди - самая распространённая раса в Забытых Королевствах. Их главное преимущество перед всеми остальными расами это то, что они могут выбрать любой класс и специализацию. В среднем они живут около 70 лет и достигают роста 180 см. Люди не могут быть мульти-классовыми персонажами, взамен только им доступна возможность двойного класса.

Сила: 3-18
Ловкость: 3-18
Телосложение: 3-18
Интеллект: 3-18
Мудрость: 3-18
Харизма: 3-18

Люди - самая многочисленная и сильная из всех рас Королевств. Люди крайне разнообразны по внешнему виду, некоторые представители рода людского по своим размерам сходны с халфлингами, другие сильны, как дварфы, третьи субтильны как эльфы. Кожа людей тоже разнообразна, ее цвета разнятся от бледно-желтого до темно-коричневого.

В отличии от дварфов и эльфов, у людей не существует такого понятия, как подраса. Все национальности и расы рода людского, могут без труда скрещиваться между собой, и их дети получат черты одного или обоих родителей. Всякая изолированная группа людей имеет склонность к установлению своих особенностей, но они могут измениться через несколько поколений, под воздействием новых поселенцев или захватчиков.

Такая легкая ассимиляция может считаться тем достоинством, благодаря которому люди преуспевали над другими расами. Люди - также наиболее агрессивная раса из основных рас в Королевствах. Возбужденные битвой, они в ярости своей могут сравниться и с гоблинами, и с дварфами в своем искреннем порыве. Постоянно где-нибудь на Севере какая-нибудь группа людей, часто с нелюдями в качестве союзников, сражается с другой группой людей, так же чаше всего имеющей нелюдей-союзников. Тот факт, что люди воюют между собой, дварфы объясняют тем, что их жизнь коротка и следовательно бессмыслена. Эльфы считают, что люди агрессивны, поскольку еще не научились грамотно вести переговоры.

Люди имеют свой язык - общий (common), который принят даже у других рас, как основной разговорный язык в Королевствах. Живопись, литература и деньги - тоже изобретения людей.

Величайшее достоинства людей - упорство и потенциал. Никая другая раса не имеет столько возможностей для увеличения своего могущества и своих способностей. Наиболее мудрые и могущественные в Королевствах - Люди, впрочем, как и наиболее мелочные и жестокие.

Люди в Forgotten Realms, ред. 3.5[править]

На балу, слева направо: тетирианец, калишит, дамарец, иллусканец
Слева направо: чондатанец, мулан, рашеми

С протяженностью жизни, словно мигнувшая вспышка для эльфийского глаза, люди должна максимально использовать свои жизни в ограниченном количестве лет, отпущенных им. Их энергия и страсть позволяют им делать великие дела, но все же их относительный недостаток исторической перспективы гарантирует, что многие из величайших их достижений рушатся в пыль, стертые песками времени.

Эта глава детализирует семь главных человеческих этнических групп северного и центрального Фаэруна, культурные, лингвистические, физические и религиозные черты которых преобладают в этом регионе Торила. Пять из главных групп происходят от древних племен, включая калишитов, чондатанцев, иллусканцев, мулан и рашеми. Еще две группы, дамарцы и тетирианцы, возникли в недавние столетия от смешения культур. Также кратко затронуто множество других человеческих этнических групп, давая аромат невероятного разнообразия человечества. Некоторые исчезнувшие или почти исчезнувшие с лица Абейр-Торила группы упомянуты, только чтобы дать исторический контекст для современных обществ, в то время как другие многочисленны, но редко могут быть замечены в Сердцеземье Фаэруна.

Этническая принадлежность существующих персонажей[править]

Хотя изданные материалы игры "Забытых Царств" включали ссылки на различные человеческие этнические группы, фактическая этническая группа отдельного NPC выделялась редко. Если не определено и не подразумевается никакой этнической группы для специфического персонажа, примите следующую этническую принадлежность:

Краткий обзор[править]

Человечество считается одной из пяти рас Созидателей, хотя и последней и самой примитивной. Однако, подобно многим другим разумным расам, не все люди произошли на Абейр-Ториле; многие из людей, живущих на Фаэруне сегодня, произошли, по крайней мере частично, от иммигрантов из других миров. Хотя они - самая современная раса, достигшая господства, человечество может быть найдено везде на поверхностных землях Фаэруна, от арктических пустошей Великого Ледника до парящих джунглей Чалта.

В отличие от других гуманоидных рас, люди не выделяются в легко опознаваемые подрасы с различными расовыми чертами. Однако, люди сильно изменяются по внешности и разделены на неисчислимые конкурирующие нации, государства, секты, религии, бандитские королевства и племена.

Корень многих разногласий человечества лежит во фрагментированной истории расы. Принимая во внимание, что эльфы и дварфы - расы-нарушители, прибывшие за несколько больших миграций с объединением культурных черт, люди объединялись в племена и развивали местные культуры по Абейр-Торилу полностью независимо друг от друга. Самые ранние человеческие культуры возникли в тени других, более мощных рас, включая другие расы Созидателей, эльфов и дварфов. Господство этих других расы сохранило различные человеческие культуры в значительной степени неосведомленными друг о друге и не общающимися до относительно недавней истории Фаэруна.

Поскольку человечество может быть выделено по историческим, культурным, лингвистическим и религиозным линиям, есть много способов подразделить людей Фаэруна. Любые различия неизбежно запутанны, поскольку столетия заселения и завоеваний гарантировали, что никакое разделение не абсолютно. Фактически, в некоторых регионах Фаэруна есть смешанные культуры, основанные двумя или более отличающимися этническими группами, ни одна из которых не доминирует, нет отличных культурных и лингвистических тождеств, отмечающих появление неда вних этнических тождеств, отличающихся от своих предков.

Регион и этническая принадлежность[править]

Таблица 7-1 показывает распределение различных человеческих этнических групп в странах и регионах Фаэруна. Конечно, маленькие количества широко распространенных народов, вроде чондатанцев или тетирианцев, могут быть обнаружены практически где угодно, но это лучшее приближение этнического распределения по Фаэруну.

Первичная этническая принадлежность - народы, составляющие 50% или более населения данной земли или региона.

Вторичная этническая принадлежность - народы, составляющие от 5 до 49% населения земли. Возможно, что несколько групп будут вторичным населением (фактически, в некоторых странах имеются только вторичные поселения, если никакая отдельная группа не формирует большинство населения).

Третичные этнические группы - народы, составляющие менее 5% населения земли.

Первичный язык - язык, на котором говорит первичная человеческая этническая принадлежность этой земли или региона.

Алфавит - алфавит первичного языка.


ТАБЛИЦА 7-1: ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ЭТНИЧЕСКИЕ ГРУППЫ, ПО НАЦИИ ИЛИ РЕГИОНУ
Регион Первичный (50% +) Вторичный (от 5% до 49%) Третичный (от 0% до 4%) Первичный Язык Алфавит(ы)
Агларонд Дамарцы (65%) Чондатанцы (15%), Рашеми (14%) Мулан (4%) Агларондский Эспруар
Алтумбел Дамарцы (55%) Чондатанцы (30%), Мулан (12%) Тёрами (3%) Дамарский Детек
Амн Тетирианцы (65%) Калишиты (30%) Чондатанцы (4%) Чондатанский Торасс
Анаурок и Шейд Бедайн (75%) Нетерезы (18%) Ваасанцы (4 %) Мидани (Анаурок) Торасс (Анаурок), Лоросс (Шейд), Драконий (Шейд)
Пограничные королевства Калишиты (50%) Шаарцы (30%), Чондатанцы (15%) Ташаланцы (3%), Чалтане (1%) Алжедо Торасс
Калимшан Калишиты (52%) Тетирианцы (43%) Шаарцы (4%) Алжедо Торасс
Чессента Мулан (75%) Тёрами (20%) Чондатанцы (4%) Чессентский Торасс
Чондат Чондатанцы (92%) Тёрами (5%) Шаарцы (2%) Чондатанский Торасс
Чалт Чалтане (90%) Ташал анцы (8%) Калишиты (1%) Чалтский Драконий
Кормир и Остров Преспур Чондатанцы (85%) Тетирианцы (12%) Ваасанцы (2%), Тёрами (1%) Чондатанский Торасс
Долины, Северные (Долина Кинжала) Ваасанцы (60%) Чондатанцы (35%) Дамарцы (4%) Чондатанский Торасс
Долины, Южные (все ост. Долины) Чондатанцы (85%) Ваасанцы (10%) Тетирианцы (4%) Чондатанский Торасс
Дамара Дамарцы (70%) Чондатанцы (20%), Нары (5%) Ваасанцы (2%), Рашеми (2%) Дамарский Детек
Дамбрат Иллусканцы (58%) Шаарцы (36%) Дурпары (4%) Дамбратский Эспруар
Побережье Дракона Чондатанцы (70%) Тетирианцы (23%), Калишиты (5%) Тёрами (1%) Чондатанский Торасс
Дурпар Дурпары (96%) Шаарцы (3%) Дурпари Торасс
Бескрайняя Пустошь Туйганы (70%) Рашеми (24%) Ромвиран (4%) Туйган Торасс
Эстагунд Дурпары (78%) Иллусканцы (18%) Шаарцы (3%) Дурпари Торасс
Великая Долина Чондатанцы (50%) Дамарцы (30%), Нары (15%) Рашеми (4%) Дамарский Детек
Великий Ледник Улутиуны (90%) Соссрим (5%) Дамарцы (2%), Ваасанцы (2%) Улуйк Торасс
Халруаа Халруанцы (80%) Шаарцы (10%), Ташаланцы ( 8%) Чалтане (1%) Халруаа Драконий
Высокий Лес Иллусканцы (95%) Чондатанцы (1%), Тетирианцы (1%) Иллусканский Торасс
Хлондет и север Предела Вилхона Чондатанцы (55%) Тёрами (44%) Чондатанский Торасс
Импильтур Дамарцы (65%) Чондатанцы (30%) Нары (4%) Дамарский Детек
Озеро Пара Калишиты (55%) Шаарцы (33%), Чондатанцы (10%) Чалтане (1%) Шаарский Детек
Лантан Лантанна (98%) - Чалтане (1%) Лантанский Драконий
Лапалийя Шааранцы (50%) Калишиты (35%), Ташаланцы (12%) Чалтане (1%), Халруанцы (1%) Шаарский Детек
Область Лунного Моря Ваасанцы (74%) Дамарцы (15%), Чондатанцы (8%) Дамарский Детек
Острова Муншае Ффолки (55%) Иллусканцы (44%) - Чондатанский Торасс
Малхоранд Мулан (92%) Дурпары (6%) Тёрами (2%) Малхорандский Селестиал
Мархом Мулан (85%) Дурпары (10%) Туйганы (4%) Малхорандский Селестиал
Нарфелл Нары (81%) Дамарцы (14%) Рашеми (4%) Дамарский Детек
Острова Нелантер Калишиты (75%) Чондатанцы (10%), Иллусканцы (10%) Лантанна (1%) Чондатанский Торасс
Нимбрал Халруанцы (99%) - - Халруаа Драконий
Пиратские Острова Чондатанцы (70%) Дамарцы (18%), Ваасанцы (7%) Тёрами (4%) Чондатанский Торасс
Рашеман Рашеми (92%) Нары (6%) Туйган (1%) Рашеми Торасс
Сембия Чондатанцы (95%) Тетирианцы (3%), Дамарцы (1%) Чондатанский Торасс
Семфар Мулан (50%) Дурпары (35%), Туйганы (10%) Шу (4%) Малхорандский Селестиал
Сеспех Чондатанцы (65%) Шаарцы (25%), Калишиты (5%) Тёрами (3%) Шаарский Детек
Шаар Шаарцы (80%) Калишиты (10%), Ташаланцы (5%) Дурпары (3%), Халруанцы (1%) Шаарский Детек
Серебряные Пределы Иллусканцы (83%) Чондатанцы (10%), Ваасанцы (5%) Тетирианцы (1%) Чондатанский Торасс
Соссал Соссримы (93%) Нары (5%) Улутиуны (2%) Дамарский Детек
Север Побережья Мечей и Долина Ледяного Ветра Иллусканцы (88%) Улутиуны (8%) Тетирианцы (5%) Иллусканский Торасс
Ташалар, Самарах и Тиндол Ташаланцы (80%) Чалтане (13%), Шаарцы (5%) Халруанцы (1%) Ташаланский Детек
Тетир Тетирианцы (63%) Калишиты (32%) Чондатанцы (4%) Чондатанский Торасс
Тарсулт Ташаланцы (80%) Калишиты (16%) Шаарцы (3%) Ташаланский Детек
Тэй Рашеми (65%) Мулан (30%) Туйган (2%) Малхорандский Адский
Теск Дамарцы (60%) Рашеми (20%), Туйганы (10%) Нары (4%), Мулан (4%) Дамарский Детек
Турмиш Тёрами (95%) - Чондатанцы (4%) Турмский Торасс
Унтер Мулан (80%) Тёрами (15%) Рашеми (4%) Унтерский Детек
Вааса Ваасанцы (85%) Дамарцы (10%) Соссрим (4%) Дамарский Детек
Вар Золотой Дурпары (96%) - Иллусканцы (3%) Дурпари Торасс
Васт Дамарцы (63%) Чондатанцы (33%) Ваасанцы (3%) Дамарский Детек
Велдорн Дурпары (88%) Шаарцы (8%) Мулан (3%) Дурпари Торасс
Уотердип Тетирианцы (51%) Иллусканцы (23%), Чондатанцы (22%) Калишиты (2%) Чондатанский Торасс
Западное Сердцеземье Тетирианцы (80%) Калишиты (10%), Чондатанцы (5%) Иллусканцы (3%), Гуры (1%) Чондатанский Торасс
Предел Волшебников (Эскалант, Лаоткунд) Мулан (70%) Чондатанцы (15%), Рашеми (10%) Дамарцы (4%) Унтерский Детек

См.также[править]

  1. Пантеон Людей

Источник:

  • Статья про расу людей в Baldur's Gate
  • Races of Faerun (перевод: LE_Ranger)
Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти