Шаблон:Монстр: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 11: Строка 11:
 
||[[AC]] {{{ac}}}|||Смерть {{{sv_d}}}|||Огонь {{{res_f|0}}} / Маг. огонь {{{res_mf|0}}}|||Рубящее {{{res_slash|0}}}|||''Тип'' {{{wea_type|нет сведений}}}
 
||[[AC]] {{{ac}}}|||Смерть {{{sv_d}}}|||Огонь {{{res_f|0}}} / Маг. огонь {{{res_mf|0}}}|||Рубящее {{{res_slash|0}}}|||''Тип'' {{{wea_type|нет сведений}}}
 
|-
 
|-
||Кол.атак {{{noa}}}|||Полиморф {{{sv_po}}}|||Холод {{{res_c|0}}} / Маг. холод {{{res_mc|0}}}|||Дробящее {{{res_crush|0}}}|||''скорость'' {{{wea_speed|0}}}
+
||[[THAC0]] {{{th}}}|||Полиморф {{{sv_po}}}|||Холод {{{res_c|0}}} / Маг. холод {{{res_mc|0}}}|||Дробящее {{{res_crush|0}}}|||''скорость'' {{{wea_speed|0}}}
 
|-
 
|-
||[[XP]] {{{xp|0}}}|||Жезлы {{{sv_w}}}|||Эл-во {{{res_el|0}}}|||Колющее {{{res_pierc|0}}}|||''Поврежд.'' {{{wea_damage|нет}}}+{{{wea_add|0}}}
+
||Кол.атак {{{noa}}}|||Жезлы {{{sv_w}}}|||Эл-во {{{res_el|0}}}|||Колющее {{{res_pierc|0}}}|||''Поврежд.'' {{{wea_damage|нет}}}+{{{wea_add|0}}}
 
|-
 
|-
||[[THAC0]] {{{th}}}|||Дыхание {{{sv_br}}}|||Кислота {{{res_ac|0}}}|||Стрелковое {{{res_missile|0}}}|||''Доп.эфф.'' {{{wea_eff|нет}}}
+
||[[XP]] {{{xp|0}}}|||Дыхание {{{sv_br}}}|||Кислота {{{res_ac|0}}}|||Стрелковое {{{res_missile|0}}}|||''Доп.эфф.'' {{{wea_eff|нет}}}
 
|-
 
|-
 
||[[Мораль]] {{{mor}}}|||Заклинания {{{sv_sp}}}|||Магия {{{res_mag|0}}}||-||''Стрелковое оружие'': {{{wea_missile|нет}}}
 
||[[Мораль]] {{{mor}}}|||Заклинания {{{sv_sp}}}|||Магия {{{res_mag|0}}}||-||''Стрелковое оружие'': {{{wea_missile|нет}}}

Версия 14:35, 5 июля 2007

Монстр в Baldur's Gate (пример)
{{{name}}} ()
Тип* {{{type}}}
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP {{{hp}}} Спасброски Сопротивление Оружие
AC {{{ac}}} Смерть {{{sv_d}}} Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип нет сведений
THAC0 {{{th}}} Полиморф {{{sv_po}}} Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак {{{noa}}} Жезлы {{{sv_w}}} Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. нет+0
XP 0 Дыхание {{{sv_br}}} Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль {{{mor}}} Заклинания {{{sv_sp}}} Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.