Шейд: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(+потом середину полностью заменю на информацию из Рас Фаэруна)
Строка 59: Строка 59:
 
* [[Эревис Кейл]]
 
* [[Эревис Кейл]]
 
* [[Хэдрун]]
 
* [[Хэдрун]]
 +
* [[Артемис Энтрери]]
 +
* [[Драсек Ривен]]
  
  
 
'''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)
 
'''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)
  
 +
[[Category:Расы]]
 
[[Category:Население Forgotten Realms]]
 
[[Category:Население Forgotten Realms]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 02:27, 20 ноября 2010

Шейды некогда были гуманоидами, но они продали свои души за сущность теневого материала.

Большинство шейдов выглядит как гуманоиды своего прежнего роста и внешности, но с сероватой или почти черной, темноватой кожей и прикрытыми глазами. Они часто более тонкие, чем нормально для их рас. Они любят мрачную одежду и носят доспехи, если желают. Шейды могут говорить на любых языках, которые они знали перед своим преобразованием.

Шейды имеют близость с тенью, и их способности связаны с состоянием света вокруг них. Они становятся мощнее в любое время, когда находятся в пределах теней или в темноте, но на свету они - почти обычные смертные. "Шейд" - шаблон, который может быть добавлен к любому гуманоидному существу (упомянутому далее как "персонаж"). Его тип изменяется на "аутсайдер". Он использует всю статистику персонажа и его специальные способности как отправную точку. В хорошо освещенной среде (заклинание дневной свет, вне помещения в солнечный день или в ярко освещенной комнате шейды имеют точные способности персонажа. В более темной среде шейды получают следующие выгоды:

Hit Dice: Такой же, как у персонажа. В темноте шейд получает дополнительные очки жизни от увеличения показателя Телосложения. Они не теряются первыми, как временные очки жизни.

Скорость: Скорость шейда увеличивается на 20 футов в темноте

AC: Шейд получает +4 бонус отклонения в темноте.

Атаки и Урон: Шейды получают +2 бонус компетентности к своим атаке и урону в темноте.


Специальные Качества: Шейд получает следующие специальные качества в темноте:

Контроль Света (Sp): Шейды могут уменьшать уровень света в пределах 100-футового радиуса с фактором 10% на уровень. Это уменьшает полный эффективный диапазон видения для персонажей и существ, зависящих от света, на те же самые проценты. Например, человек может обычно видеть на 20 футов при свете факела. Если шейд 5-го уровня уменьшит свет на 50%, человек сможет видеть только на 10 футов. Персонажи в пределах области воздействия получают +1 бонус на проверки Скрытности на каждые 25% уменьшения света.

Быстрое лечение (Ех): Шейд восстанавливает 2 потерянных очка жизни каждый раунд. Шейд не может восстанавливать пункты попадания, находясь на ярком свету.

Невидимость (Sp): Шейд может использовать эту подобную заклинанию способность только на себя однажды в раунд как колдун его уровня персонажа.

Видение шейда (Sp): Шейд имеет 60-футовое темновидение. Он может смотреть как обычно через любые эффекты темноты, но не через туман, невидимость, затенение и т.д.

Теневой Образ (Sp): Три раза в день шейд может использовать эту подобную заклинанию способность (подобную заклинанию зеркального образа) как колдун его уровня персонажа. Способность создает изображения шейда (1d4, +1 на три уровня).

Теневой Шаг (Sp): Шейд по крайней мере 8-го уровня может исчезнуть из его текущего местоположения и вновь появиться в любой темной области в пределах 500 футов однажды в каждые 2 раунда. Использование этой способности - действие эквивалента движения, так что шейд может использовать другую способность, чтение заклинания или атаку в том же раунде.

Теневое Путешествие (Sp): Однажды в день шейд по крайней мере 12-го уровня может использовать или телепорт без ошибки для достижения темного места на том же самом мире, что и шейд, или планарный сдвиг для доступа к Плану Тени. Шейд должен быть в тени, чтобы использовать эту способность.

Сопротивление магии (Ех): Шейды имеют SR 11 + уровень персонажа.

Спасброски: В темноте шейды получают +4 бонус удачи на всех свои спасброски.

Способности: В темноте показатели Телосложения и Харизмы шейда увеличиваются на +2.

Навыки: Шейды получают +4 расовый бонус на проверки Слушания и Определения в темноте и +8 расовый бонус на проверки Скрытности и Бесшумного движения. Они не переносят никаких штрафов из-за темноты.


Остальное - как персонаж.

Умения: Те же, что и персонаж

Климат / ландшафт: Любая земля и подземелье

Организация: Уединенный

Оценка Вызова: Как персонаж, +2

Сокровище: Стандарт

Мировоззрение: Всегда недоброе

Продвижение: по классу персонажа

Известные Шейды


Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)