Baldur's Gate: Siege of Dragonspear: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Baldur's Gate: Siege of Dragonspear''' — продолжение BG:EE. Будет играть роль замок Драконьего копья|За…»)
 
м
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Baldur's Gate: Siege of Dragonspear''' продолжение [[BG:EE]]. Будет играть роль [[замок Драконьего копья|Замок Драконьего Копья]]. …
+
'''Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear''' ([[BG:SoD]])  — продолжение [[BG:EE]]. Будет играть роль [[замок Драконьего копья|Замок Драконьего Копья]]. …
  
 
----
 
----
  
- Siege of Dragonspear starts two weeks after the defeat of Sarevok, Charname is hailed as hero but suspected of a shared lineage with Sarevok.
+
— Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.
  
- During this time, a holy crusade is rising in the north, besieging dragonspear castle for supplies. They're led by a woman named Caelar Argent (or 'the Shining Lady'), whose origin is shrouded in mystery but could possibly also be a bhaalspawn. The Grand Dukes of Baldur's Gate ask you to end this crusade on their behalf, and you go north leading an army of mercenaries.
+
— В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель — женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. — Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. — 'the Shining Lady')), чьё происхождение окутано тайной, но она вполне может быть ещё одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.
  
- 70 new areas, 25 voice actors with several returning from BG1/2, hundreds of new items, spells and abilities.
+
70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.
  
- Over 25 hours of new story and a bunch of side content. "Riddled with crannies" according to Phil Daigle.
+
— Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. «Тысячи закоулков» как сказал Phil Daigle.
  
- New class, shaman. Able to summon "an almost unlimited number of ghostly allies", but is rooted in place while summoning - a shaman NPC will be available.
+
— Новый класс, [[Шаман|шаман]]. Способен призывать «почти бесконечное число призрачных союзников», но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев — прим.перев.)
  
- Meant to be more accessible than previous games without sacrificing tactical depth: new interface, journal pop-ups that deliver concise journal information (longer entries with more lore are still available); combat health bars (optional); inventory highlighting that suggests which characters to give items to.
+
— Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какие вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает — прим.перев.)
  
- New difficulty modes: story mode (easy combat); "legacy of bhaal" difficulty, similar to heart of fury, for veteran players.
+
— Новые уровни сложности: историйный (лёгкие бои); «наследие Баала» — очень-очень сложно и уровень для ветеранов.
  
- Combines open-world exploration of BG1, iconic locations from BG2, art and combat from IWD.
+
— Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.
  
From UI and character creation demos:
+
Судя по интерфейсу и демкам:
  
- Many parts of the UI can be modified drag/drop style from within the game.
+
— Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.
  
- Colour slider options during character creation, increasing the number of available hair, skin and clothing colours.  
+
— Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений — прим.перев.)
  
From the Q/A:
+
Из рубрики вопросы/ответы:
  
- New level cap is 12, unclear if it's for all classes.
+
— Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.
  
- No new Noober character.
+
— Нового Нубера не будет.
  
- Will ship when ready.
+
— Доставка по готовности.
  
- There will be multiplayer.
+
— Мультиплеер — будет.
  
- Interface improvements will be ported to the other EE games.
+
— Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.
  
- Pantaloons quest unchanged.
+
— Квест с панталонами не изменится.
  
- Dorn, Neera and Rasaad will return.
+
— Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.
  
- Starting party if you don't import, dependant on your alignment - three different canon starting parties. Can import your full party from BG:EE.
+
— Стартовая партия (если вы её не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ — три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.
  
- Equipment you have in BG:EE carries over to SoD.
+
— Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами — прим.перев.)
  
- Romances from BG:EE carry over.
+
— Романы из BG:EE будут продолжены.
  
- No multiclass shaman.
+
— Нет мультиклассов с шаманом.
  
- No stronghold.
+
— Стронгхолдов не будет.
  
- BG2 will be updated so shaman characters can be imported.
+
— Будет можно импортировать шамана в BG2.
  
- SoD NPCs can't be taken into BG2.
+
SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы — прим.перев.)
  
- Modding is supported.
+
— Поддерживается моддинг.
  
- IE pathfinding has been improved.
+
— Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет — прим. перев.)
  
- Will be supported for devices that support the EE games.
+
— SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.
  
- BG2 start will be modified to a limited extent, such as SoD items possibly carrying over.
+
— Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.
  
- Easier switching between ranged and 2H/dual weapons will be implemented.
+
— Доработано более лёгкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).
  
- No Saemon Havarian in SoD.
+
— В SoD не будет Симона Гавариана.
  
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
 
* [http://www.siegeofdragonspear.com/ Официальный сайт аддона]
 
* [http://www.siegeofdragonspear.com/ Официальный сайт аддона]
 
* [http://www.3dnews.ru/916910 Анонс на русском языке]
 
* [http://www.3dnews.ru/916910 Анонс на русском языке]
  
  
 
[[Категория:Статьи,_требующие_перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи_к_дополнению]]
 
[[Категория:Статьи_к_дополнению]]

Текущая версия на 14:01, 25 марта 2020

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear (BG:SoD)  — продолжение BG:EE. Будет играть роль Замок Драконьего Копья. …


— Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.

— В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель — женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. — Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. — 'the Shining Lady')), чьё происхождение окутано тайной, но она вполне может быть ещё одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.

— 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.

— Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. «Тысячи закоулков» как сказал Phil Daigle.

— Новый класс, шаман. Способен призывать «почти бесконечное число призрачных союзников», но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев — прим.перев.)

— Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какие вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает — прим.перев.)

— Новые уровни сложности: историйный (лёгкие бои); «наследие Баала» — очень-очень сложно и уровень для ветеранов.

— Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.

Судя по интерфейсу и демкам:

— Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.

— Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений — прим.перев.)

Из рубрики вопросы/ответы:

— Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.

— Нового Нубера не будет.

— Доставка по готовности.

— Мультиплеер — будет.

— Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.

— Квест с панталонами не изменится.

— Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.

— Стартовая партия (если вы её не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ — три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.

— Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами — прим.перев.)

— Романы из BG:EE будут продолжены.

— Нет мультиклассов с шаманом.

— Стронгхолдов не будет.

— Будет можно импортировать шамана в BG2.

— SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы — прим.перев.)

— Поддерживается моддинг.

— Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет — прим. перев.)

— SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.

— Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.

— Доработано более лёгкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).

— В SoD не будет Симона Гавариана.


Ссылки[править]