Baldur's Gate: Siege of Dragonspear: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (по мелочи)
Строка 1: Строка 1:
'''Baldur's Gate: Siege of Dragonspear''' продолжение [[BG:EE]]. Будет играть роль [[замок Драконьего копья|Замок Драконьего Копья]]. …
+
'''Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear''' — продолжение [[BG:EE]]. Будет играть роль [[замок Драконьего копья|Замок Драконьего Копья]]. …
  
 
----
 
----
  
- Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.
+
Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.
  
- В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель - женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. - Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. - 'the Shining Lady')), чье происхождение окутано тайной, но она вполне может быть еще одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.
+
В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель — женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. — Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. — 'the Shining Lady')), чьё происхождение окутано тайной, но она вполне может быть ещё одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.
  
- 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.
+
70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.
  
- Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. "Тысячи закоулков" как сказал Phil Daigle.
+
Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. «Тысячи закоулков» как сказал Phil Daigle.
  
- Новый класс, шаман. Способен призывать "почти бесконечное число призрачных союзников", но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев - прим.перев.)
+
Новый класс, [[Шаман|шаман]]. Способен призывать «почти бесконечное число призрачных союзников», но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев — прим.перев.)
  
- Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые  
+
Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какие вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает — прим.перев.)
  
вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какая
+
— Новые уровни сложности: историйный (лёгкие бои); «наследие Баала» — очень-очень сложно и уровень для ветеранов.
  
вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает - прим.перев.)
+
Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.
 
 
- Новые уровни сложности: исторический (легкие бои); "наследие Баала" - очень-очень сложно и уровень для ветеранов.
 
 
 
- Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.
 
  
 
Судя по интерфейсу и демкам:
 
Судя по интерфейсу и демкам:
  
- Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.
+
Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.
  
- Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений - прим.перев.)
+
Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений — прим.перев.)
  
 
Из рубрики вопросы/ответы:
 
Из рубрики вопросы/ответы:
  
- Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.
+
Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.
  
- Нового Нубера не будет.
+
Нового Нубера не будет.
  
- Доставка по готовности.
+
Доставка по готовности.
  
- Мультиплеер - будет.
+
— Мультиплеер — будет.
  
- Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.
+
Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.
  
- Квест с панталонами не изменится.  
+
Квест с панталонами не изменится.
  
- Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.  
+
Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.
  
- Стартовая партия (если вы ее не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ - три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.
+
Стартовая партия (если вы её не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ — три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.
  
- Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами - прим.перев.)
+
Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами — прим.перев.)
  
- Романы из BG:EE будут продолжены.
+
Романы из BG:EE будут продолжены.
  
- Нет мультиклассов с шаманом.
+
Нет мультиклассов с шаманом.
  
- Стронгхолдов не будет.
+
Стронгхолдов не будет.
  
- Будет можно импортировать шамана в BG2.
+
Будет можно импортировать шамана в BG2.
  
- SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы - прим.перев.)
+
SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы — прим.перев.)
  
- Поддерживается моддинг.
+
Поддерживается моддинг.
  
- Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет - прим. перев.)
+
Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет — прим. перев.)
  
- SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.
+
SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.
  
- Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.
+
Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.
  
- Доработано более легкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).
+
Доработано более лёгкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).
  
- В SoD не будет Симона Гавариана.
+
В SoD не будет Симона Гавариана.
  
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
 
* [http://www.siegeofdragonspear.com/ Официальный сайт аддона]
 
* [http://www.siegeofdragonspear.com/ Официальный сайт аддона]
 
* [http://www.3dnews.ru/916910 Анонс на русском языке]
 
* [http://www.3dnews.ru/916910 Анонс на русском языке]

Версия 01:55, 10 декабря 2016

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear — продолжение BG:EE. Будет играть роль Замок Драконьего Копья. …


— Осада Копья Дракона начинается через две недели после убийства Саревока, ГГ провозглашают героем, но подозревают в том, что он унаследовал судьбу Саревока.

— В то же время на севере начинается священный крестовый поход. Крестоносцы осаждают Замок Драконьего Копья, чтобы обеспечить линии снабжения. Их предводитель — женщина по имени Селар Аргент (прим. перев. — Caelar Argent, что значит Сияющее Серебро) (также известная как Блистательная Леди (прим.перев. — 'the Shining Lady')), чьё происхождение окутано тайной, но она вполне может быть ещё одним ребенком Баала. Великий Герцог Врат Балдура попросил вас его именем положить конец этому крестовому походу и вы отправляетесь на север во главе армии наемников.

— 70 новых локаций, 25 актеров озвучки, включая нескольких из оригинального BG1/2, сотни новых предметов, заклинаний и умений.

— Более чем 25 часов новой истории и куча дополнительного контента. «Тысячи закоулков» как сказал Phil Daigle.

— Новый класс, шаман. Способен призывать «почти бесконечное число призрачных союзников», но не может двинуться с места пока призывает. Также в игре не будет NPC-шаманов. (потенциальных сопартийцев — прим.перев.)

— Подразумевается большее удобство, нежели в предыдущих играх, без приношения в жертву тактической глубины: новый интерфейс, всплывающие уведомления журнала приключенца, которые вкратце резюмируют выполнение квестов (полные записи также останутся в журнале); индикаторы здоровья в бою (опционально), подсветка инвентаря, чтобы сразу было понятно кому какие вещи подходит. (больше раздражает, чем помогает — прим.перев.)

— Новые уровни сложности: историйный (лёгкие бои); «наследие Баала» — очень-очень сложно и уровень для ветеранов.

— Комбинация из исследования открытого мира как в BG1, красивых локаций как в BG2, графика и бои как в IWD.

Судя по интерфейсу и демкам:

— Многие элементы интерфейса могут быть изменены или перетащены прямо во время игры с помощью drag/drop.

— Ползунок опций цвета при создании персонажа увеличивает количество возможных оттеноков волос, кожи и одежды. (худшее из изменений — прим.перев.)

Из рубрики вопросы/ответы:

— Новый левелкап до 12 уровня, но не ясно, для всех ли это классов.

— Нового Нубера не будет.

— Доставка по готовности.

— Мультиплеер — будет.

— Улучшения интерфейса будут портированы во все игры ЕЕ редакции.

— Квест с панталонами не изменится.

— Дорн, Ниира и Рашаад вернутся.

— Стартовая партия (если вы её не импортировали) теперь завязана на мировоззрение ГГ — три разных каноничных стартовых партии. Также вы можете импортировать партию целиком из BG:EE.

— Экипировка из BG:EE переносится в SoD. (неясно, полностью или нет, а также переносятся ли вещи, добавленные модами — прим.перев.)

— Романы из BG:EE будут продолжены.

— Нет мультиклассов с шаманом.

— Стронгхолдов не будет.

— Будет можно импортировать шамана в BG2.

— SoD NPC нельзя перенести в BG2. (видимо, имеются в виду сопартийцы — прим.перев.)

— Поддерживается моддинг.

— Скрипты поиска пути улучшены. (на самом деле нет — прим. перев.)

— SoD будет работать на всех устройствах, на которых работают игры EE редакции.

— Начало истории в BG2 будет слегка изменено таким образом, чтобы можно было получить вещи из SoD.

— Доработано более лёгкое переключение между дальнобойным оружием и двуручниками (или комплектом из двух видов оружия в каждой руке).

— В SoD не будет Симона Гавариана.


Ссылки