Baldur’s Gate Trilogy

Материал из AERIE Wiki
Версия от 13:17, 8 января 2009; Vit MG (обсуждение | вклад) (убрана ссылка на america.iegmc.net : что-то не обновляют там версии)
BGTCRED.jpg

Полное название мода: Трилогия Врата Балдура (Baldur’s Gate Trilogy)
Сокращенное название: BGT
WeiDU-формат: BGT-WeiDU
Форум авторов мода: [1], последняя версия мода там же.
Русификация: точно включена в версию 1.02

Трилогия Врата Балдура (сокращ. BGT) - мод для BG2+ToB, который объединяет в одной игре все ее основные части: Baldur's Gate I, Tales of The Sword Coast, Baldur's Gate II, Throne of Bhaal, - позволяя пройти всю игру "на одном дыхании". Так как результатом модификации является фактически новая версия игры, чаще всего под термином Трилогия Врата Балдура подразумевают саму игру Baldur's Gate II, на которую установлен этот мод. С тех пор, как вышла WeiDU-версия этого мода, основной, наиболее удобной и рекомендуемой к установке является именно она: BGT-WeiDU, даже когда употребляется термин BGT.
Значение этой модификации трудно переоценить, ее появление позволяет любителям взглянуть на Baldur's Gate с новой стороны, а также привлекает новых поклонников к этой классической игре жанра RPG.

Еще одним плюсом BGT является появившаяся возможность разрабатывать и устанавливать на игру моды, относящиеся ко всем частям игры.

По сравнению с оригинальной Baldur's Gate в игре появляются некоторые отличия, характерные для BG2, например:

Дополнительные возможности после установки:

  • выбор из трех возможных оформлений игры (запустите файл Setup-GUI.exe)

На сайте и форуме AERIE имеются:

  • подробная инструкция по сборке BGT [2]
  • архив для создания установочного диска BGT [3]
  • ответы на всевозможные вопросы, связанные с BGT

Обратите внимание, что, несмотря на небольшой размер самого мода, для его установки требуется, кроме BG2 и BG:ToB, наличие BG1, BG:ToSC, а также терпение и время.

Карта мира BG1 с кодами локаций BGT и BG1

Выдержка из readme к моду:
Трилогия Врата Балдура - это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.

BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.