Следопыт

Материал из AERIE Wiki
(перенаправлено с «Рейнджер»)
См.также статью Рейнджер (D&D).

Следопыт (Ranger)[править]

Варианты перевода: Рейнджер

Эльфы время от времени приводят детей-сирот в свои поселения и тренируют их как физически, так и морально. В итоге получается смертоноснейшие воины - Следопыты, которые чаще всего живут в одиночестве, охраняют и защищают небольшие районы и деревни от набегов монстров. Главные параметры для Следопыта (в скобках - минимальные значения для Baldur's Gate): Сила (13), Телосложение (14), Ловкость (13) и Мудрость (14). Если его Сила, Телосложение и Мудрость равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта. Следопыт может выбрать любое Доброе Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус Телосложения, а после этого только 3 очка жизни. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя видами оружия, бой мечом и щитом), но по умолчанию он всегда знает бой двумя видами оружия. Следопыты обладают способностью Скрыться В Тенях, а также начиная с 8-го уровня могут кастовать клирикальные заклинания. Если Следопыт совершает что-то злое, то он лишается своего статуса и становится обычным Бойцом. Этот класс имеет 3 кита.

Следопыты в игре Baldur's Gate: Минск, Киван, Дриззт До'Урден.

Киты[править]

Лучник (Archer)[править]

Лучник предпочитает атаковать противника издалека, к чему у него есть веские причины. Лучник может получить вложить до пяти звезд в длинный лук, короткий лук или арбалет! В зависимости от своего уровня Лучник получает неплохие бонусы при стрельбе из лука. На каждые три уровня он получает +1 к атаке и +1 к урону дальнобойным оружием. На 4-м, 8-м, 12-м и 16-м уровнях Лучник получает способность сделать что-нибудь плохое противнику, в которого он попал в течение 10 секунд, это: -1 к атаке, -1 чтобы спастись от заклинаний, -1 к Силе и просто дополнительных 2 урона. По-моему совсем неплохо. Недостатки - он не может носить железные доспехи, не может специализироваться в оружии ближнего боя.

Хозяин Зверей (Beastmaster)[править]

На мой взгляд, с практической точки зрения данный кит не слишком отличается от своего базового субкласса. Хозяин Зверей любит зверей и обладает способностью лучше их понимать и командовать ими. Он получает +15% бонус к умению скрытности. Достигнув 8-го уровня он может кастовать Призывание Животных I, 10-го - Призывание Животных II, 12-го - Призывание животных III. Хозяин Зверей не может использовать металлическое оружие. Вот, в принципе, и всё.


Охотник (Stalker)[править]

Охотник всегда получает +20% бонус к Скрыться В Тенях. В BG2 Охотник может бить в спину (backstab), с 1-го по 8-ой уровень -- x2, с 9-го по 16-ый -- x3 и после этого -- x4. На 12-м уровне может кастовать Ускорение, Защиту от Метательных Атак и Малое Заклинание Отклонения. Охотник не может носить металлические доспехи.

Таблица опыта[править]

Уровень
Опыт
Hit Dice (d10)
Уровень
Опыт
Hit Dice (d10)
1

2
3
4
5
6
7
8
9

10
0

2,250
4,500
9,000
18,000
36,000
75,000
150,000
300,000

600,000
1

2
3
4
5
6
7
8
9

9+3
 
11

12
13
14
15
16
17
18
19

20
900,000

1,200,000
1,500,000
1,800,000
2,100,000
2,400,000
2,700,000
3,000,000
3,300,000

3,600,000
9+6

9+9
9+12
9+15
9+18
9+21
9+24
9+27
9+30

9+33




Источник.