Три новых локации, BGII

Материал из AERIE Wiki
(перенаправлено с «Тетирский лес, BGII»)

Первая область: Перевал Малого зуба (AR 1700)[править]

Вы не могли не заметить, что после выхода из Подземья на вашей карте появилось три новых локации. Слева направо это: Перевал Малого Зуба, Северный Лес и Лес Тетир. Мы рассмотрим их в этом порядке. На Перевале Малого Зуба вы не найдете ничего интересного. Конечно, вы можете подраться с оборотнями, туманами вампира и гноллами, но больше ничего полезного здесь нет. Идите в следующую область.

ПРИМЕЧАНИЕ: После выхода из Подземья пойдете вы в эту локацию, или нет, по дороге вы встретите отряд самого легендарного Дриззта До'Урдена! Вы можете убедить их присоединиться к бою против Бодхи, тогда уничтожение вампирихи не составит труда. А можете сразиться с ними, если вам так этого хочется.

Вторая область: Северный Лес (AR 1800)[править]

Эта область очень мала, но здесь есть с кем подраться. Здесь есть могила(x 1550 y 525) в верхней части карты, в которой лежат кое-какие случайные сокровища. Да, именно случайные. Ничего особенного, камушки, заклинания, зелья. Ночью эту могилу охраняют Джинны и Ифриты.

Ниже этого места вы найдете еще несколько могил, которые охраняются мощной партией в составе Мага, Священника и их бугаев. Мага следует убрать первым - он владеет Остановкой времени и многими мощными заклинаниями. Вы можете обыскать их трупы, но ничего ценного у них нет.


Третья область: лес Тетир (AR 2600)[править]

В отличие от предыдущих областей, здесь кое-что есть! Целый квест! С убийством и интригами! Вы должны появиться в верхней части карты. Сразу справа от вас увидите свисающую с дерева клетку(x 2320 y 225). Это лагерь оборотней, и он нам еще понадобится. Идем отсюда на юг по ветке (x 2430 y 1630), поворачиваем налево по ветке и затем идем по огромному поваленному дереву. Идем по этому дереву на север к следующей ветке(x 1600 y 1180). Поворачиваем налево и добираемся до Хижины.

Здесь вы встретитесь со старым знакомым Кораном(x 580 y 1130), который расскажет, что он странствовал с Сафаной, но она была похищена оборотнями. Согласитесь помочь ему. (Заодно можете обыскать Хижину снаружи на предмет небольших ценностей). Если вы войдете в Хижину, то будете немедленно атакованы Туманами Вампира и подобными тварями. В Хижине есть предметов +1 and +2, но вряд ли они сейчас вам нужны))

Покиньте хижину и идите к лагерю оборотней, где найдете Корана. Оказывается, что Сафана была в сговоре с оборотнями и заманила вас сюда, чтобы получить награду за вашу голову! Предательство! Как будто мало нам Йошимо! Правда, у оборотнихи Ланфир есть также свои виды на Корана, но это уже вас не касается. Убейте всех и постарайтесь сохранить жизнь Корану. Жалко все-таки парня. Правда, если ваш персонаж женского пола, то Ланфир убьет Корана в любом случае. Тяжела жизнь бабника.

Возвращайтесь к левой ветке(x 2020 y 1620) и идите по ней южнее до пересечения со следующей веткой(x 3040 y 2800) Теперь здесь есть проход к югу, который приводит к концу этой ветви(x 3240 y 2960).

Идите оттуда на север , пока не найдете Дверь(x 4500 y 2220). Открывайте. Обыщите озеро:

Магический Лук +4 (20% сопротивления магии)
мелкие ценности

Больше здесь нет ничего интересного.