Время чтения заклинаний

Материал из AERIE Wiki

В игре Baldur's Gate[править]

Время чтения заклинаний = 1/10 раунда - аналог спид-фактора у оружия.

Прочитав одно заклинание, следующее можно начинать только в следующем раунде. Т.е. если прочесть, например, Магический снаряд (время чтения = 1), то целых 9 фаз перс не в состоянии активировать никакие эффекты (будь то заклинания, зелья или включаемые спецвозможности предметов). Правда драться и бегать - может. А если время чтения - полный раунд (10/10), то потратив весь этот раунд на чтение, сразу же по завершении процесса можно читать новое.

Таким образом, во время боя, чаще всего, время, затраченное на заклинание, окажется другим. Кроме того, заклинателю может потребоваться совершить приготовления для наложения заклинания: подойти поближе, повернуться и т.п., - которые отнимают время.

Точное время чтения можно оценить, лишь накладывая заклинание вне боя.

Источник: форум AERIE

Взаимосвязь игрового и реального времени при чтении заклинаний (фактор 10)
Время чтения Реальное время Время в программе
1 0.6 сек 1
10 6 сек 10
1 раунд 6 сек 10

Источник: dudleyville