Мемноннар

Материал из AERIE Wiki

Более девяти тысяч лет назад благородный ифрит Мемнон основал королевство на узкой полосе земли вдоль Моря Мечей. Мемноннар, как оно было названо, был ограничен Рекой Салдаскун на севере и Рекой Эджис на юге. Его города были заполнены башнями, храмами и цитаделями из алого кирпича, увенчанными куполами и минаретами, инкрустированными латунью, во многом подобно зданиям в легендарном Городе Латуни на Элементном Плане Огня. Улицы изобиловали гражданами-людьми, дженази и ифритами, в то время как рабы трудились под землей, добывая драгоценные камни и драгоценный металл для своих пламенных лордов.

После заключения Мемнона эльфийской магией выживший ифрит предвидел гибель и скрыл от людей свои знания в магию гениев. Вскоре после этого силы Корамшана отбросили и убили гениев Мемнона и снесли большинство его городов. дварфы, ушедшие из Высокого Шанатара, селились в покинутых городах, только чтобы быть позже вытесненными разъяренными калишитами, не желавшими видеть на своих землях дварфов. В течение следующих столетий калишиты перезаселяли многие из древних городов ифритов в строили новые на руинах старых. Таким образом, большинство дошедших до ваших дней руин Мемноннара представляют собой соединение дварфской, ифритской и человеческой архитектуры.

Мемноннар[править]

Мемнон привел свою Армию Огня на Фаэрун через портал, известный как Великие Латунные Врата, и основал вокруг их город Мемноннар. Теперь, тысячи лет спустя, половина некогда великой столицы ифрита Мемнона лежит в руинах. Выжившая половина, ныне калишитский город Мемнон, находится поперек Реки Эджис.

Тот факт, что кирпичные руины Мемноннара горячи при касании - тлеющее напоминание об открытом портале на Элементный План Огня, который находится под ними. Скрытые под дымящимся щебнем роскошные комнаты дворца в потерянные палаты заполнены магическими сокровищами, а хранилища ломятся от золота и рубинов гения. Вооруженные гарнизоны из Форта Эджис проводят ежегодные набеги на эти руины, охотясь на элементалей и ища сокровища.

Туннели в глубине руин, где стены настолько горячи, что они пылают, являются домом огненных элементалей, мефитов, саламандр и других жаролюбивых существ.

Глубоко под центром первоначального города находятся Великие Латунные Врата массивное латунное кольцо примерно 100 футов в диаметре, которое парит вертикально над полом подземелья. Врата - двухсторонний портал на Элементный План Огня, и адские условия вокруг него были созданы портальной утечкой. Ближайшие к вратам проходы и пещеры заполнены дымным, непригодным для дыхания воздухом, и любое существо в пределах 50 футов от них получает 1dб пунктов урона от огня каждый раунд.

Великие Латунные Врата охранялись начиная с падения города телохранителем Мемнона, давшим клятву служить до смерти. Уфбранн ( мужчина ифрит боец 4) позволяет проходить через врата только существам с пламенными родословными (типа огненных дженази или персонажей с умением Огненный Род).

Миратма[править]

Руины этого древнего поселения ифритов лежат под укрепленным тетирским городом, носящим то же самое название. дварфы Высокого Шанатара сияли латунные крепления, украшавшие первоначальный город, в демонтировали его здания, чтобы выровнять свои недавно построенные туннели и залы алым кирпичом.

Мстительный страж-нежить по имени Каллоч ( женщина человек мумия колдун 9) жила в туннелях Миратмы со времени падения города. Более чем за столетия она накопила могущественную армию нежити, вербуя своих солдат на тетирских кладбищах, соединяющихся с ее туннелями. Пламенные черепа (см. ниже), гхолы, джасты и нечто еще худшее теперь набились в древних туннелях Миратмы, ожидая приказа Каллоч попировать на тех, кто вверху.


Источник:

  • Lost Empires of Faerun (перевод LE_Ranger)