Слизь
Слизь (Ooze, Jelly, Slime, Pudding)[править]
Почти в каждой CRPG есть как минимум одно подземелье, кишащее этими мерзкими созданиями. Существует огромное количество разновидностей слизи, но все они отличаются большой опасностью для своих противников.
Слизь (а также жижа, желе и пудинг, хотя последний биологически не относится к этой группе) представляет собой чаще всего аморфную, амебоподобную массу, не обладающую никаким интеллектом, зато имеющую зверский аппетит. Эта масса течет по камням подземелий, почуяв вибрацию от живого существа, и атакует свою добычу, разъедая плоть, дерево, кожу и даже металл, в том числе заколдованный. За это их особенно не любят - для многих игроков, увы, смерть является более предпочтительным вариантом (как же, потом всегда воскресят!), нежели потеря крутой магшмотки.
Большинство видов слизи неуязвимы почти для любой магии, за исключением огня и в меньшей степени - холода (а электричество на многих из них и вовсе оказывает благотворное воздействие), некоторые неуязвимы и для оружия, многие наносят повреждения ядом или кислотой или выделяют парализующий секрет - в общем, эти создания являются опасными врагами. А их обилие в подземельях объясняется большой полезностью в роли автоматических швабр и пылесосов.
Зеленая слизь (Green Slime) относится к менее активным формам слизи. Путешествовать и атаковать она неспособна, и потому ее ценность в качестве уборщика близка к нулю, зато она является неплохой биологической ловушкой. Приклеившись к потолку, зеленая слизь выжидает какую-либо добычу, и заслышав шаги оной, сваливается ей на загривок и начинает активно питаться. За несколько минут слизь разъедает доспехи, а еще через несколько минут ее жертва сама полностью превращается в слизь. Вот такие дела.
Оливковая слизь (Olive Slime) родственна зеленой, но более опасна. Она образует со своей жертвой симбиотическую связь, и жертва всеми силами защищает поросль слизи, прицепившуюся к ней, а со временем превращается в зомбиподобное растительное существо, служащее паразиту. Оливковая слизь уязвима для кислоты, и оба вида слизи могут быть поражены огнем, холодом или магией, исцеляющей болезни.
Бурое желе (Ochre Jelly) является активной слизью, разъедающей все на своем пути, амебой, путешествующей по коридорам в поисках пищи. Электрические атаки способствуют размножению бурого желе, разделяя его на две меньших особи.
Горчичное желе (Mustard Jelly) - одна из самых могущественных форм слизи, уникальная тем, что обладает интеллектом. Оно почти невидимо и способно делиться на две особи и сливаться заново по желанию. Hемагическое оружие не может поразить эту тварь, а вред от чистой магии излечивает ее.
Серая жижа (Gray Ooze) предпочитает форму растекшейся лужи небольшой глубины, но большой площади. Она невероятно быстро разъедает металл и даже может использоваться в гравировальном деле (кусочками). В отличие от прочих видов слизи, серая жижа полностью уязвима для оружия (которое, в свою очередь, полностью уязвимо для серой жижи) и электричества, зато не повреждается огнем и холодом. Родственная ей хрустальная жижа (Crystal Ooze) обитает в воде, где почти невидима, и неспособна разъедать металлы.
Желатиновый куб (Gelatinous Cube), возможно, является самым популярным видом слизи. В отличие от прочих форм, куб имеет совершенную кубическую форму (что, в общем, очевидно из названия) и не может ее менять, что делает его наиболее удобным для уборки помещений. Желатиновый куб полностью прозрачен, и зачастую о его присутствии можно догадаться только по висящим вроде бы в воздухе предметам, кои куб не смог переварить. Это существо выделяет парализующий секрет, после чего вбирает жертву в себя и не мешкая ее переваривает. Повредить желатиновый куб можно только огнем и оружием.
Пудинги отличаются более сложным строением, нежели слизь, и редко кем-то культивируются. Hекоторые формы этих существ живут на поверхности, а в подземельях чаще всего встречается черный пудинг (Black Pudding). Пудинги стремительно разъедают доспехи и неуязвимы почти к любому волшебству, за исключением огня и вреда от чистой магии. Электричество и атаки оружием делят пудинг на две меньших особи, не менее голодных, чем оригинал.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Горчичная амеба (JELLMU.CRE) | ||||
Тип* Монстр (желе) | ||||
Характеристики: Сила 14, Ловкость 18, Сложение 20, Интеллект 14, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 65 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 4 | Смерть 10 | Огонь 127 / Маг. огонь 127 | Рубящее 0 | Тип нет сведений |
THAC0 13 | Полиморф 11 | Холод 50 / Маг. холод 50 | Дробящее 0 | скорость 0 |
Кол.атак 1 | Жезлы 12 | Эл-во 100 | Колющее 0 | Поврежд. нет+0 |
XP 2000 | Дыхание 12 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
Мораль 20 | Заклинания 13 | Магия 50 | - | Стрелковое оружие: дробящее, 5d4, яд (2hp за раунд, спас.с бонусом +2), замедлить |
Предметы | нет | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | немагическое оружие, паника, яд, сон, окаменение, Очаровать персону, удержать существо, убить живое, откачка уровня, оглушить, замешательство, берсерк, Стрела молнии, Драконий дождь, хаос |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.