Храм Тюра (NwN)

Материал из AERIE Wiki

Храм Тюра — локация первого акта в игре Neverwinter Nights.

Персонажи[править]

Сюжет[править]

Воющая смерть и существа из Уотердипа[править]

В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ.

Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:

Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что кузнеца не будет видно до третьей главы.

Задания[править]

Засады[править]

В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить Фентику за небольшое вознаграждение.

Могила Невера[править]

Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в Маске лунного камня выдать задание на поиски трёх артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени».

Сначала необходимо отправиться на Кладбище Полуострова и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.

  • Склеп со щитом находится на Кладбище и охраняется одной мумией
  • Склеп с мечом находится в Порту и охраняется парой мумий и несколькими зомби
  • Склеп со стрелой находится в квартале Чёрного озера. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Если убить их персонажем ниже восьмого уровня (включительно), дастся ачивка These Swords are Poorly Balanced. Есть три пути:
    • придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
    • проскользнуть мимо мечей
    • наносить урон мечам и убегать в предыдущую локацию

За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.

За выполнение задания даётся достижение Neverwinter Crypt Raider.