Абазигал,ToB: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(source: Dan Simpson Throne of Bhaal Walkthrough)
 
(кат)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
* См. также: [[Абазигал]] в разделе персоналий
+
См. также: [[Абазигал]] в разделе персоналий
<pre>
+
== Драконис (AR 6000) ==
-------------------------------------------------------------------------------
 
    6.2    [BZGLAA]  Abazigal
 
-------------------------------------------------------------------------------
 
  
  Walkthrough:
+
Приготовьтесь к битве. Призовите все, что вы хотите, защитные спеллы, все сделайте. Лично я шел с магией Истинное Зрение наизготовку, на случай если враг скастует Невидимость... неоднократно. Вы будете сражаться против мага/дракона, если это поможет. Лучше бы вам призвать достаточно существ, чтобы очень быстро с кем-нибудь расправиться... (у меня был Планетар, Принц-элементал и два Меча Мордекайнена)
  ------------
 
  
    - DRACONIS (AR 6000)
+
Идите вперед, чтобы найти Драконис. Не то, чтобы он был ужасно рад вас видеть. Он немного понасмехается над вами, затем атакует. Он маг довольно высокого уровня,  поэтому ожидайте Остановку Времени и все виды Защиты. Когда он скастовал Защиту от Магического Оружия, я просто переключился на обычное, которое получил за Магических Големов и это в моем случае сработало. Когда он станет невидимым, примените Убрать Магию.
  
      Prepare for a battle.  Summon anything you want, protection spells, the
+
* Драконис: 190 HP, -5 AC, 4 THAC0, 3 атаки
      works.  I'd also go with a True Sight spell, in case a certain enemy
 
      casts Invisibility... repeatedly.  You'll be fighting a mage/dragon if
 
      that helps.  You want enough Summoned creatures to overwhelm someone
 
      very quickly... (I had a Planetar, an Elemental Prince and 2 Mordenkainen
 
      Swords)
 
  
      Walk forward to find Draconis.  He does not seem terribly happy to see
+
Когда его человеческая форма умрет, он скажет вам, что убить его не так просто и станет Драконом.
      you.  He will taunt you for a bit, then attacks.  He is a mage of fairly
 
      high level, so expect Time Stops and all manner of Protections.  When he
 
      cast Protection from Magic weapons, I simply switched over to the
 
      non-Magic weapons I got for dealing with Magical Golems, and that worked
 
      just fine.  When he goes invisible, hit him with a Remove Magic.
 
  
        Draconis  190 HP -5 AC 4 THAC0 3 Attacks
+
* Драконис-дракон: 190 HP, -10 AC, -4 THAC0, 3 атаки
 +
** 61,000 опыта
 +
** Голова Драконис (испольуется для открытия двери)
 +
** Наручи Тцу Зана (+1 AC, +15 HP)
  
      When his human form is defeated, he tells you that it isn't so easy to
+
Его драконья форма несколько посложнее. Сначала он как заведенный становится невидимым, что делает невозможным развеивание его защиты от оружия без того, чтобы сначала снять с него Невидимость (подготовьте Истинное Зрение заранее). Ваших ребят он выбьет из сознания КУЧУ РАЗ, что усложняет дело. Он даже будет призывать Невидимых Убийц себе на помощь. Я скастовал Остановку Времени чтобы снять его защиты (Убрать Магию, Антизащитный Кнут Кхельбена Пробой и т.п.), затем просто долго бил его бойцами. Когда здоровье моих ребят опускалось слишком низко, я использовал Зелье Наилучшего Оздоровления.
      kill him and becomes a Dragon.
 
  
        Dragon Draconis  190 HP  -10 AC  -4 THAC0  3 Attacks
+
Мои призванные монстры не смогли долго противостоять дракону, но они быстро избавили меня от его человеческой формы, что здорово помогло. Когда дракон будет мертв, вы сможете войти в Анклав (для этого вам понадобится его голова)
                        61,000 experience
 
                        Draconis's Head (used to open the door)
 
                        Tzu Zan's Bracers (+1 AC, +15 HP)
 
  
      His Dragon form is quite a bit tougher.  First he becomes Invisible at
+
== АНКЛАВ (AR 6001) ==
      the drop of a hat, making it impossible to dispel his weapon's
 
      protections without first getting rid of the Invisibility (hence the
 
      True Sight earlier).  He knocks your guys unconscious a LOT, which
 
      complicates matters.  He'll even summon Invisible Stalkers to help out.
 
      I cast a Time Stop to get rid of his spell protections (Remove Magic,
 
      Khelben's Warding Whip, Breach, etc.), then just hit him a lot with
 
      fighters.  Whenever my guys got low on HP I used Potions of Superior
 
      Healing.
 
  
      My summoned monsters didn't last long against the dragon, but they'd
+
Сразу справа от входа будет ловушка.
      gotten rid of his human form so quickly that it helped a lot.
 
  
      With Draconis dead, you can now enter the Enclave. (You need his Head
+
Когда вы войдете, Эким Сайр заорет, призывая на помощь, затем закроет запоры Анклава. Он немного впадет в панику из-за смерти Дракониса, затем атакует. Я упомянул, что он Оборотень-Виверна?
      to enter)
 
  
    - ENCLAVE (AR 6001)
+
* Эким Сайр - 15,000 опыта
 +
** Пустой Флакон зелья Дыхания (заберите его)
 +
** Свиток Камень в Плоть
  
      There's a trap right near the entrance here.
+
Вы заметите несколько бассейнов вокруг, из них только два можно использовать в настоящий момент, другие два требуют чтобы вы наполнили Пустой Флакон зелья Дыхания. Идите к дальнему левому бассейну и дважды кликните, чтобы нырнуть в него (x 290 y 600).
  
      When you enter, Ekim Cyre yells out for help, then locks down the
+
== (AR 6008) ==
      Enclave.  He is in a bit of a panic that Draconis is dead.  Then he will
 
      attack.  Did I mention that he is a Werewyvern?
 
  
        Ekim Cyre - 15,000 experience
+
Эта небольшая область заполнена Морозными Саламандрами. Когда они будут мертвы, идите дальше сквозь дверь.
                    Empty Breath Potion Flask (take it)
 
                    Stone to Flesh scroll
 
  
      You'll notice several pools around, only two of these can be used at the
+
== (AR 6012) ==
      moment, the other two require that you fill the Empty Breath Potion
 
      Flask.  Go to the far left pool and click it twice to dive into it.
 
      (x 290 y 600)
 
  
      (AR 6008)
+
Эта маленькая библиотека - дом для нескольких Костяных Демонов. Их нужно немного поучить настоящей природе костей! (то есть убить и закопать) Здесь есть три контейнера, Платяной шкаф, стол и ЗАМИНИРОВАННАЯ книжная полка. Они содержат в основном мелкие сокровища (и еще один Свиток Камень в Плоть).
  
      This little area is crawling in Frost Salamanders. Once they're dead,
+
Кликните на бассейн здесь, чтобы наполнить его... Дыханием. Это даст вам Зелье Дыхания. Возвращайтесь в предыдущую область.
      go down and through the door.
+
 
 +
    Вам не требуется пить это зелье, достаточно его иметь при себе.
  
      (AR 6012)
+
== (AR 6008) ==
  
      This little library is home to a couple of Bone Fiends.  They need some
+
Кликните на бассейн, чтобы вернуться туда, откуда начали.
      re-education on the true nature of bones! (ie dead and buried)  There
 
      are 3 containers in here, the dresser, the table and the TRAPPED
 
      bookcase.  They contain mostly minor treasures (but another Stone to
 
      Flesh scroll).
 
  
      Click the pool here to fill it with ... well Breath.  It becomes a
+
== (AR 6001) ==
      Breath Potion.  Go back to the previous area.
 
  
        Note:  You never need to drink this potion, merely having it is enough.
+
Идите к дальнему правому бассейну (x 950 y 750) и погрузитесь в него.
  
      (AR 6008)
+
== (AR 6002) ==
  
      Click on the pool here to get back to the beginning.
+
На этом уровне находится тюрьма или что-то вроде того, охраняемая Куо-Тоа. Убейте их всех. Идите налево, там тоже всех убейте, затем идите наверх и... Ну вы поняли. Налево будет несколько Водных Элементалей (и Олгидра, который должен быть их лидером, за него дают 27000 опыта). Продвигайтесь направо.
  
      (AR 6001)
+
Убейте охрану, затем взломайте (или выбейте, руками или магией) дверь камеры, чтобы поговорить с Монахом внутри. Он послан сюда с секретной миссией от Бальтазара. Он близок к смерти, поэтому хочет помочь вам всем, что у него есть:
  
      Go over to the far right pool (x 950 y 750) and dive into it.
+
* Веревка (ВАУ!)
  
      (AR 6002)
+
Также он расскажет вам о Драконе, который охраняет Абазигала. Этот дракон вынужден служить Абазигалу. Так что вы должны найти Свиток, который освободит его от службы. Он не захочет раскрыть, в чем состояла его секретная миссия... Звучит подозрительно.
  
      This is a prison level, of sorts, and its guards are Kuo-Toas.  Kill them
+
Не забудьте обыскать его позже ради:
      all.  Go left, kill them there, then go up and kill them there too.  To
 
      the left are some Water Elementals (and an Olhydra, which must be their
 
      leader, it's worth 27,000 experience).  Go over to the right.
 
  
      Kill the guard, then lockpick (or bash, or Knock) the jaildoor to talk to
+
* Рука Хиндо (Может быть улучшена Цеспенаром)
      the Monk inside.  He was sent here on a secret mission for Balthazar.
 
      He is close to death, so he wants to help you with what he has:
 
  
        Rope (yay)
+
Идите налево, затем возвращайтесь вниз. Там откроется новая дверь (x 630 y 820), которая вернет вас туда, откуда начинали. Входите.
  
      Also, he tells you about a Dragon that guards Abazigal.  This dragon is
+
== (AR 6001) ==
      being compelled to serve Abazigal.  Therefore you must find the Scroll
 
      that will release her from her service.  He won't reveal what his secret
 
      mission was... sounds suspicious.
 
  
      Be sure to search him later for:
+
Пора нырнуть в средний бассейн (x 570 y 640).
  
        Hindo's Hand (Upgradeable by Cespenar)
+
== (AR 6003) ==
  
      Go left then back down. There will be a new door opened here (x 630
+
Вы вступите в битву с ТОЛПОЙ "глазок". Они довольно назойливы, но не так чтобы смертельно опасны. Идите налево, затем вверх, чтобы найти Ликанта Безумного (x 530 y 700). Расспросите его о Свитке Обращения Вспять, он объяснт вам что тот из себя представляет и как действует. У него есть то, что нужно, но сначала он хочет, чтобы вы кое-что для него сделали. Похоже, что он стал жертвой , у него украли выпученные глаза Гаута-Бехолдера, и он хочет, чтобы вы пошли и разобрались с этим. (Вы, конечно, можете просто убить мага и взять Свиток, но какое же в этом удовольствие?) Соглашайтесь. Скажите ему, что это ниже вашего достоинства и он дополнительно поручит вам выручить трех обращенных в камень приключенцев.
      y 820) that takes you back to the beginning. Take it.
 
  
      (AR 6001)
+
Поскольку секретная дверь в его лабораторию заблокирована, вам придется найти другой путь. Используйте ближний бассейн (x 460 y 800), чтобы войти в лабораторию. На Правом Столе вы найдете:
  
      Take the top middle pool this time (x 570 y 640)
+
* Страницу Голема-Джаггернаута (Может быть улучшена Цеспенаром)
 +
* Свиток Камень в Плоть
  
      (AR 6003)
+
Идите вниз и откройте "секретную" часть стены. Используйте Свитки Камень в Плоть (которые вы нашли, бродя по подземелью) чтобы вернуть "приключенцев" к жизни. Потом вы должны склонить их поучаствовать в приключении с Глазами. Это не так уж ужасно сложно, просто призовите их СПАСТИ МИР! и они согласятся за бесплатно...
  
      You're going to have to fight through a LOT of "eyes." They're fairly
+
Они вернутся несколько дней спустя и будет очень забавная катсцена. (Отсылка к "Бондари Релоадс", разумеется, чтобы подколоть игроков, которые пытаются сделать что-нибудь тупое, затем отгружаются и делают что-нибудь умное... Авторы явно получают удовольствие, работая на публику) Они отдают вам Выпученные Глаза и... Бронзовые Панталоны (ВАУ!)
      annoying, but not terribly deadly.  Go left, then up to find Lycanth the
 
      Mad. (x 530 y 700) Ask him about the Scroll of Reversal, then explain to
 
      him what it is and what it does. He does, in fact, have such an item,
 
      but he wants you to work for it. Seems that he has taken a fancy to the
 
      eyestalk of a Gauth Beholder and wants you to go get it for him. (you
 
      could just kill the mage for the Scroll, but that's no fun) Agree to
 
      this. Tell him that this is a bit beneath you and he suggests
 
      subcontracting this out to the three petrified adventurers.
 
  
      Since the secret wall to his lab is barred, you'll need to find another
+
Двигайте к Безумному Магу и отдайте ему Глаза, чтобы получить Свиток Обращения Вспять. За это получите 30000 опыта.
      way in. Use the nearby pool (x 460 y 800) to enter the lab. Search
 
      the Right Table for:
 
  
        Juggernaut Golem Page (Cespenar can upgrade)
+
    Кликание на Яйца высвободит несколько Глазок.
        Stone to Flesh scroll
 
  
      Go down and open the "secret" wall.  Use the Stone to Flesh scrolls
+
Идите вниз и немного ниже того места, где были приключенцы, войдите в бассейн (x 670 y 1170).
      (that you've been getting throughout this dungeon) to bring the
 
      "adventurers" back to life.  Next you must convince them to take up the
 
      quest to get the Eyestalk.  This isn't terribly difficult, just convince
 
      them that this is to Save the World and they'll even do it for free....
 
  
      They'll return several days later and a very amusing cutscene unfolds.
+
== (AR 6004) ==
      ("Bondari reloads" refers, of course, to the habit of players to try
 
      doing something stupid, then reloading and doing the smart thing... The
 
      designers seem to be having fun with the gaming public) They'll give
 
      you the Eyestalk and...
 
  
        Bronze Pantalettes (yay!)
+
Направляйтесь налево, чтобы найти Дракона. Он попросит вас освободить его с помощью имеющегося у вас Свитка. Взамен он даст вам Охранный Камень, который позволит вам пройти. Это даст вам 10000 опыта.
  
      Go up to the Mad Mage and give him the Eyestalk to get the Scroll of
+
Или же вы можете атаковать Дракона.
      Reversal.  This gets you 30,000 quest experience.
 
  
        Note: Clicking on the Eggs releases several Eye monsters.
+
* Флл'Ииссетат 280 HP -8 AC  -6 THAC0  5 атак
 +
** 60,000 опыта
 +
** Кольцо Улучшенной Невидимости
 +
** Охранный Камень Абазигала
  
      Head down, and just below where the adventurers were, take that pool
+
Или же вы можете освободить его, А ЗАТЕМ убить. (Смешно, но один удар Алебарды Разрушения и он умрет из-за 10% шанса эффекта ворпала.) (Вот кто это придумал. Мгновенная смерть от Вострого Меча, вот что это - прим.перев.)
      (x 670 y 1170).
 
  
      (AR 6004)
+
Как будете готовы - идите дальше налево и входите в пещеру Абазигала.
  
      Head over to the left to find the Dragon.  It asks for you to free it
+
== Абазигал (AR 6005) ==
      with your Reversal Scroll.  In exchange, it will give you the Wardstone
 
      which will allow you to pass.  This gets you 10,000 quest experience.
 
  
        Alternatively:  You could attack the Dragon.
+
Прежде чем идти дальше, приготовьтесь к большой битве с Драконом. Призыв. Защитная магия. В общем, вы в теме.
  
                        Fll'Yissetat  280 HP  -8 AC  -6 THAC0  5 attacks
+
Вам придется с боем пройти сквозь некоторое количество Морозных Саламандр, прежде чем вы доберетесь до Дракона. Вы найдете Абазигаза в центре этой области, у него немного голубоватая чешуя вокруг жабр. Снова, как и с его сыном, Драконисом, когда вы убьете его человеческую форму, появится его форма Дракона.
                                      60,000 experience
 
                                      Ring of Improved Invisibility
 
                                      Abazigal's Wardstone
 
  
                        Or you could free it, THEN kill it. (Amusingly, one
+
Вы ДОЛЖНЫ убить его драконью форму БЫСТРО и эффективно, поскольку он может полностью себя исцелить. Не знаю почему, но я обнаружил, что он проще, чем Драконис снаружи. Снова, у меня был Планетар, 2 Меча Мордекайнена и Принц-Элементал (которого не сносит куда подальше хлопком драконьего крыла). И снова я использовал Остановку Времени, чтобы снять снего все защиты (затем просто атаковал его, пока
                        hit with the Ravager Halberd and it died to a 10%
+
время стояло... Хей, халявный дамаг!).
                        vorpal effect)
 
  
      When you're ready, go further left and enter Abazigal's Lair.
+
* Абазигал: 290 HP, -12 AC, -8 THAC0, 3 атаки
 +
** Грам, Меч Печали +5 (Может быть улучшен Цеспенаром)
 +
** Головка Цепа (Электричество, может быть улучшена Цеспенаром)
 +
** Синий драконий пластинчатый доспех (Может быть улучшен Цеспенаром)
  
    - ABAZIGAL (AR 6005)
+
Когда он умрет, он скажет вам, что ваша победа недолго будет жить...Его убийство даст вам 40000 опыта.
  
      Before moving forward, prepare for a big battle against a Dragon.
+
Когда вы убьете обоих - Сендай и Абазигала, вам покажут катсцену, в которой Бальтазар предает Мелиссан и приказывает ее казнить (за это дадут 4000 опыта).
      Summon.  Protective Magic.  You know the drill.
 
  
      You'll have to battle your way through some Frost Salamanders before you
+
Потом вас перенесет в другой сон Солар. Она скажет вам, что конец путешествия уже близок. Следующие ответы считаются ХОРОШИМИ:
      get to the Dragon. You'll find Abazigal in the center of this area,
 
      looking a little blue around the gills.  Again, like his son Draconis,
 
      when you defeat his human form, his Dragon form emerges.
 
  
      You MUST defeat his dragon form quickly and efficiently as he can Heal
+
* Очень Хороший: "Я только надеюсь, что смогу устоять на стороне добра и праведности."
      himself fully.  Not sure why, but I found him easier than Draconis
+
* Довольно Хороший: "Любая помощь, которую вы сможете предложить, будет принята."
      outside.  Again I had the Planetar, 2 Mordenkain Swords and an Elemental
 
      Prince (who didn't get blown away by the Dragon wing flap).  And again
 
      I used time stop to remove any protections (then I just attacked him
 
      while time was stopped... hey free damage).
 
  
        Abazigal  290 HP  -12 AC  -8 THAC0  3 Attacks
+
Она скажет вам, что пять сильнейших Детей Баала собрались вместе, чтобы создать Пятерку. Они составили Заговор Рока против их меньших родственников. Она призовет Яга-Шура, чтобы объяснить это вам. Он скажет, что они составили заговор, чтобы править миром и воскресить их отца, Баала. Время вам сказать, что вы думаете:
                  Gram the Sword of Grief +5 (Upgradeable by Cespenar)
 
                  Flail Head (Electric, Upgradeable by Cespenar)
 
                  Blue Dragon Scales (Upgradeable by Cespenar)
 
  
      When he dies, he tells you that your victory will be short lived...
+
* Хороший ответ: "Это означает, что их план разрушен... Баал останется как и был - мертвецом!"
      Defeating him is worth 40,000 quest experience.
 
  
      When you have defeated both Sendai and Abazigal then you get to see the
+
Она скажет вам, что вы упустили сильнейшего из Пятерки: Бальтазара.
      cutscene of Balthazar betraying Melissan and ordering her death. (this is
 
      worth 4000 quest experience)
 
  
      Next, it cuts away to another Solar dream. She tells you that you near
+
* Хороший Ответ: "Я обязательно остановлю Бальтазара и Баала тоже, как только они высунутся".
      the end of your journey. The following responses are GOOD:
+
* Очень Хороший Ответ: "Если я смогу убить Бальтазара до того, как он воскресит Баала, я предпочту не связываться с моим так называемым "папашей"."
  
        Really Good:  "I only hope I will be able to hold onto what is good and
+
Когда этот разговор будет закончен, вы получите 10000 опыта.
                      righteous."
 
        Pretty Good:  "Then any help you could provide would be appreciated."
 
  
      She then tells you that the 5 most powerful Bhaalspawn gathered together
+
Уходите через большой синий портал слева. Когда вы будете снаружи, появится Эльминстер. Он скажет вам, что ваше могущество так возросло, что даже он с вами не справится. Мило. В любом случае он будет присматривать за вами, когда вы пойдете в пещеру Бальтазара. Там вы снова найдете и поговорите Саймона Хавариана. (Или, если вы его убили, Закфи Рафея).
      to form the Five. They plotted the Doom of their lesser siblings. She
 
      then summons forth Yaga Shura to explain this to you. He tells you that
 
      they plotted to rule the world and resurrect their father, Bhaal. Time
 
      for you to respond with what you think:
 
  
        Good:  "It means that their plan is defeated...Bhaal will remain where
+
Отправляйтесь в Карманное Измерение.
              he is: dead!"
 
  
      He tells you that you have missed the most powerful of the five:
+
== Проблема четвёртая (AR 4500) ==
      Balthazar.
 
  
        Good:  "I'll just have to stop Balthazar and Bhaal, too, if it comes to
+
Идите направо, чтобы встретить четвертую проблему (x 2700 y 1700). Здесь вы встретитесь с Цириком, который телепортирует вашу партию прочь. Он спросит вас, узнали ли вы, кто он и, в зависимости от вашей МУДРОСТИ вы узнаете в нем Бога Убийств (минимум 13 Мудрости). Он опишет ситуацию в среде божеств и как он оценивает вашу угрозу его стороне. Он закончит тем, что захочет вас проверить, напустив на вас нескольких головорезов.
              that."
 
        Really Good:  "If I can kill Balthazar before he raises Bhaal, I'd
 
              prefer not to deal with my so-called 'father' at all."
 
  
      When this is done you get 10,000 quest experience.
+
Каждый из его "Фаворитов" дает 25000 опыта.
  
      Leave via the big blue portal to the left.  As you reach the outside,
+
Когда схватка будет закончена, главный герой получит 30000 опыта, а остальные члены партии - по 25000.
      Elminster appears.  He tells you that you have grown so powerful, even
 
      he wouldn't take you on.  Sweet.  Anyway he also will advise you on who
 
      to go see to get into Balthazar's lair. You are to find and talk to
 
      Saemon Havarian again. (Or if you killed him, Zakfee Rafeya)
 
  
      Head back to your Pocket Dimension.
+
Покидайте Карманное Измерение и отправляйтесь в Амкетран.
 
 
    - CHALLENGE FOUR (AR 4500)
 
 
 
      Head over to the right to take the 4th challenge (x 2700 y 1700).  Here
 
      you meet up with Cyric, who teleports your party away.  He asks you if
 
      you recognize who he is, and depending on your WISDOM, you will recognize
 
      him as the current God of Murder (13 WIS min).  He explains the situation
 
      as it stands among the godhood, and how he is gauging your threat to
 
      his station.  He finishes by deciding to test you with some goons
 
      fighting you.
 
 
 
      Each of his "Favored" is worth 25,000 experience.
 
 
 
      Once the challenge is completed, you get 30,000 quest experience while
 
      your party each gets 25,000 quest experience.
 
 
 
      Leave the Pocket dimension and go back to Amkethran.
 
 
 
 
 
</pre>
 
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 22:49, 22 ноября 2023

См. также: Абазигал в разделе персоналий

Драконис (AR 6000)[править]

Приготовьтесь к битве. Призовите все, что вы хотите, защитные спеллы, все сделайте. Лично я шел с магией Истинное Зрение наизготовку, на случай если враг скастует Невидимость... неоднократно. Вы будете сражаться против мага/дракона, если это поможет. Лучше бы вам призвать достаточно существ, чтобы очень быстро с кем-нибудь расправиться... (у меня был Планетар, Принц-элементал и два Меча Мордекайнена)

Идите вперед, чтобы найти Драконис. Не то, чтобы он был ужасно рад вас видеть. Он немного понасмехается над вами, затем атакует. Он маг довольно высокого уровня, поэтому ожидайте Остановку Времени и все виды Защиты. Когда он скастовал Защиту от Магического Оружия, я просто переключился на обычное, которое получил за Магических Големов и это в моем случае сработало. Когда он станет невидимым, примените Убрать Магию.

  • Драконис: 190 HP, -5 AC, 4 THAC0, 3 атаки

Когда его человеческая форма умрет, он скажет вам, что убить его не так просто и станет Драконом.

  • Драконис-дракон: 190 HP, -10 AC, -4 THAC0, 3 атаки
    • 61,000 опыта
    • Голова Драконис (испольуется для открытия двери)
    • Наручи Тцу Зана (+1 AC, +15 HP)

Его драконья форма несколько посложнее. Сначала он как заведенный становится невидимым, что делает невозможным развеивание его защиты от оружия без того, чтобы сначала снять с него Невидимость (подготовьте Истинное Зрение заранее). Ваших ребят он выбьет из сознания КУЧУ РАЗ, что усложняет дело. Он даже будет призывать Невидимых Убийц себе на помощь. Я скастовал Остановку Времени чтобы снять его защиты (Убрать Магию, Антизащитный Кнут Кхельбена Пробой и т.п.), затем просто долго бил его бойцами. Когда здоровье моих ребят опускалось слишком низко, я использовал Зелье Наилучшего Оздоровления.

Мои призванные монстры не смогли долго противостоять дракону, но они быстро избавили меня от его человеческой формы, что здорово помогло. Когда дракон будет мертв, вы сможете войти в Анклав (для этого вам понадобится его голова)

АНКЛАВ (AR 6001)[править]

Сразу справа от входа будет ловушка.

Когда вы войдете, Эким Сайр заорет, призывая на помощь, затем закроет запоры Анклава. Он немного впадет в панику из-за смерти Дракониса, затем атакует. Я упомянул, что он Оборотень-Виверна?

  • Эким Сайр - 15,000 опыта
    • Пустой Флакон зелья Дыхания (заберите его)
    • Свиток Камень в Плоть

Вы заметите несколько бассейнов вокруг, из них только два можно использовать в настоящий момент, другие два требуют чтобы вы наполнили Пустой Флакон зелья Дыхания. Идите к дальнему левому бассейну и дважды кликните, чтобы нырнуть в него (x 290 y 600).

(AR 6008)[править]

Эта небольшая область заполнена Морозными Саламандрами. Когда они будут мертвы, идите дальше сквозь дверь.

(AR 6012)[править]

Эта маленькая библиотека - дом для нескольких Костяных Демонов. Их нужно немного поучить настоящей природе костей! (то есть убить и закопать) Здесь есть три контейнера, Платяной шкаф, стол и ЗАМИНИРОВАННАЯ книжная полка. Они содержат в основном мелкие сокровища (и еще один Свиток Камень в Плоть).

Кликните на бассейн здесь, чтобы наполнить его... Дыханием. Это даст вам Зелье Дыхания. Возвращайтесь в предыдущую область.

   Вам не требуется пить это зелье, достаточно его иметь при себе.

(AR 6008)[править]

Кликните на бассейн, чтобы вернуться туда, откуда начали.

(AR 6001)[править]

Идите к дальнему правому бассейну (x 950 y 750) и погрузитесь в него.

(AR 6002)[править]

На этом уровне находится тюрьма или что-то вроде того, охраняемая Куо-Тоа. Убейте их всех. Идите налево, там тоже всех убейте, затем идите наверх и... Ну вы поняли. Налево будет несколько Водных Элементалей (и Олгидра, который должен быть их лидером, за него дают 27000 опыта). Продвигайтесь направо.

Убейте охрану, затем взломайте (или выбейте, руками или магией) дверь камеры, чтобы поговорить с Монахом внутри. Он послан сюда с секретной миссией от Бальтазара. Он близок к смерти, поэтому хочет помочь вам всем, что у него есть:

  • Веревка (ВАУ!)

Также он расскажет вам о Драконе, который охраняет Абазигала. Этот дракон вынужден служить Абазигалу. Так что вы должны найти Свиток, который освободит его от службы. Он не захочет раскрыть, в чем состояла его секретная миссия... Звучит подозрительно.

Не забудьте обыскать его позже ради:

  • Рука Хиндо (Может быть улучшена Цеспенаром)

Идите налево, затем возвращайтесь вниз. Там откроется новая дверь (x 630 y 820), которая вернет вас туда, откуда начинали. Входите.

(AR 6001)[править]

Пора нырнуть в средний бассейн (x 570 y 640).

(AR 6003)[править]

Вы вступите в битву с ТОЛПОЙ "глазок". Они довольно назойливы, но не так чтобы смертельно опасны. Идите налево, затем вверх, чтобы найти Ликанта Безумного (x 530 y 700). Расспросите его о Свитке Обращения Вспять, он объяснт вам что тот из себя представляет и как действует. У него есть то, что нужно, но сначала он хочет, чтобы вы кое-что для него сделали. Похоже, что он стал жертвой , у него украли выпученные глаза Гаута-Бехолдера, и он хочет, чтобы вы пошли и разобрались с этим. (Вы, конечно, можете просто убить мага и взять Свиток, но какое же в этом удовольствие?) Соглашайтесь. Скажите ему, что это ниже вашего достоинства и он дополнительно поручит вам выручить трех обращенных в камень приключенцев.

Поскольку секретная дверь в его лабораторию заблокирована, вам придется найти другой путь. Используйте ближний бассейн (x 460 y 800), чтобы войти в лабораторию. На Правом Столе вы найдете:

  • Страницу Голема-Джаггернаута (Может быть улучшена Цеспенаром)
  • Свиток Камень в Плоть

Идите вниз и откройте "секретную" часть стены. Используйте Свитки Камень в Плоть (которые вы нашли, бродя по подземелью) чтобы вернуть "приключенцев" к жизни. Потом вы должны склонить их поучаствовать в приключении с Глазами. Это не так уж ужасно сложно, просто призовите их СПАСТИ МИР! и они согласятся за бесплатно...

Они вернутся несколько дней спустя и будет очень забавная катсцена. (Отсылка к "Бондари Релоадс", разумеется, чтобы подколоть игроков, которые пытаются сделать что-нибудь тупое, затем отгружаются и делают что-нибудь умное... Авторы явно получают удовольствие, работая на публику) Они отдают вам Выпученные Глаза и... Бронзовые Панталоны (ВАУ!)

Двигайте к Безумному Магу и отдайте ему Глаза, чтобы получить Свиток Обращения Вспять. За это получите 30000 опыта.

   Кликание на Яйца высвободит несколько Глазок.

Идите вниз и немного ниже того места, где были приключенцы, войдите в бассейн (x 670 y 1170).

(AR 6004)[править]

Направляйтесь налево, чтобы найти Дракона. Он попросит вас освободить его с помощью имеющегося у вас Свитка. Взамен он даст вам Охранный Камень, который позволит вам пройти. Это даст вам 10000 опыта.

Или же вы можете атаковать Дракона.

  • Флл'Ииссетат 280 HP -8 AC -6 THAC0 5 атак
    • 60,000 опыта
    • Кольцо Улучшенной Невидимости
    • Охранный Камень Абазигала

Или же вы можете освободить его, А ЗАТЕМ убить. (Смешно, но один удар Алебарды Разрушения и он умрет из-за 10% шанса эффекта ворпала.) (Вот кто это придумал. Мгновенная смерть от Вострого Меча, вот что это - прим.перев.)

Как будете готовы - идите дальше налево и входите в пещеру Абазигала.

Абазигал (AR 6005)[править]

Прежде чем идти дальше, приготовьтесь к большой битве с Драконом. Призыв. Защитная магия. В общем, вы в теме.

Вам придется с боем пройти сквозь некоторое количество Морозных Саламандр, прежде чем вы доберетесь до Дракона. Вы найдете Абазигаза в центре этой области, у него немного голубоватая чешуя вокруг жабр. Снова, как и с его сыном, Драконисом, когда вы убьете его человеческую форму, появится его форма Дракона.

Вы ДОЛЖНЫ убить его драконью форму БЫСТРО и эффективно, поскольку он может полностью себя исцелить. Не знаю почему, но я обнаружил, что он проще, чем Драконис снаружи. Снова, у меня был Планетар, 2 Меча Мордекайнена и Принц-Элементал (которого не сносит куда подальше хлопком драконьего крыла). И снова я использовал Остановку Времени, чтобы снять снего все защиты (затем просто атаковал его, пока время стояло... Хей, халявный дамаг!).

  • Абазигал: 290 HP, -12 AC, -8 THAC0, 3 атаки
    • Грам, Меч Печали +5 (Может быть улучшен Цеспенаром)
    • Головка Цепа (Электричество, может быть улучшена Цеспенаром)
    • Синий драконий пластинчатый доспех (Может быть улучшен Цеспенаром)

Когда он умрет, он скажет вам, что ваша победа недолго будет жить...Его убийство даст вам 40000 опыта.

Когда вы убьете обоих - Сендай и Абазигала, вам покажут катсцену, в которой Бальтазар предает Мелиссан и приказывает ее казнить (за это дадут 4000 опыта).

Потом вас перенесет в другой сон Солар. Она скажет вам, что конец путешествия уже близок. Следующие ответы считаются ХОРОШИМИ:

  • Очень Хороший: "Я только надеюсь, что смогу устоять на стороне добра и праведности."
  • Довольно Хороший: "Любая помощь, которую вы сможете предложить, будет принята."

Она скажет вам, что пять сильнейших Детей Баала собрались вместе, чтобы создать Пятерку. Они составили Заговор Рока против их меньших родственников. Она призовет Яга-Шура, чтобы объяснить это вам. Он скажет, что они составили заговор, чтобы править миром и воскресить их отца, Баала. Время вам сказать, что вы думаете:

  • Хороший ответ: "Это означает, что их план разрушен... Баал останется как и был - мертвецом!"

Она скажет вам, что вы упустили сильнейшего из Пятерки: Бальтазара.

  • Хороший Ответ: "Я обязательно остановлю Бальтазара и Баала тоже, как только они высунутся".
  • Очень Хороший Ответ: "Если я смогу убить Бальтазара до того, как он воскресит Баала, я предпочту не связываться с моим так называемым "папашей"."

Когда этот разговор будет закончен, вы получите 10000 опыта.

Уходите через большой синий портал слева. Когда вы будете снаружи, появится Эльминстер. Он скажет вам, что ваше могущество так возросло, что даже он с вами не справится. Мило. В любом случае он будет присматривать за вами, когда вы пойдете в пещеру Бальтазара. Там вы снова найдете и поговорите Саймона Хавариана. (Или, если вы его убили, Закфи Рафея).

Отправляйтесь в Карманное Измерение.

Проблема четвёртая (AR 4500)[править]

Идите направо, чтобы встретить четвертую проблему (x 2700 y 1700). Здесь вы встретитесь с Цириком, который телепортирует вашу партию прочь. Он спросит вас, узнали ли вы, кто он и, в зависимости от вашей МУДРОСТИ вы узнаете в нем Бога Убийств (минимум 13 Мудрости). Он опишет ситуацию в среде божеств и как он оценивает вашу угрозу его стороне. Он закончит тем, что захочет вас проверить, напустив на вас нескольких головорезов.

Каждый из его "Фаворитов" дает 25000 опыта.

Когда схватка будет закончена, главный герой получит 30000 опыта, а остальные члены партии - по 25000.

Покидайте Карманное Измерение и отправляйтесь в Амкетран.