Городские ворота, BGII

Материал из AERIE Wiki

Городские ворота

Городские ворота

Код локации: AR 0020


Вводная

В эту локацию необходимо зайти,чтобы стали доступны внегородские территории(Холмы Умар, Трейдмит, Замок де Арнис и т.д.)

Возможные соратники

нет

Прохождение

Достижения

нет

Дополнительные квесты

Флидиан и Трейдмит (Роща друидов)

Флидиан - Городские ворота (AR 0020, x 500 y 680)

В центре локации стоит человек по имени Флидиан, который ищет героев для помощи своему городу - Трейдмит. Соглашайтесь помочь если хотите,отправиться туда вы сможете в любое время.

Подробнее - Трейдмит

Прочее

Двое влюбленных

Когда вы зайдете в таверну в первый раз, человек по имени Рилми скажет о каких-то влюбленных, которые вместе быть не должны. На втором этаже вы найдете эту пару и, будучи незнакомцем, вы можете их убедить, что они должны быть вместе. Это занимательно, но не более того.

Лич за стеной

Секретная дверь - Crooked Crane Inn (AR 0021, x 515 y 160)

Внутри таверны вы найдете секретную дверь, которая ведет в маленькую гробницу. С личем. Очень могущественным. Скорее всего, вам туда не стоит ходить, пока вы не будете достаточно высокого уровня (хотя бы 11+). Личи частенько используют заклинания Врат (призывает Демона Ямы, но, если наложить на вашу группу заклинание Защиты от зла в радиусе 10' перед битвой, демон не будет на вас нападать), Остановка времени (которая позволит личу произнести около 4 заклинаний сразу) и Рой метеоров.

Лучшей стратегия примерно такова: приготовьте ловушку в гостинице на случай, если остальное не удастся, скастуйте заклинание Ускорение на всех, потом остальные защитные заклинания и посылайте внутрь только воинов с оружием +2 и лучше. Затем, когда зайдете, жмите паузу и кнопку разговора, а затем (не выходя из паузы) выбирайте оружие и атакуйте. Лич будет ждать минимум 6 сек прежде чем атакует (можно повторить). Если он очнется и начнет читать заклинания, выходите назад в гостиницу. Лич может последовать за вами, но, скорее всего, не станет. Затем заходите снова (он пойдет за вами, когда дочитает заклинания).

Лич - 22000 опыта
Кольцо невидимости
Палочка Облака-убийцы
Палочка Молний
Жезл ужаса (Посох +3)
Палочка Огня

Когда с ним разберетесь, обыщите склеп.

В сундуке:

Дневная звезда (Длинный меч, хорош против нежити)

Торговец и грабитель

Это произойдет только если вы уже посещали эту локацию и потом вернулись через 5 дней. Торговец и грабитель будут стоять перед гостиницей. Есть 3 пути как уладить ситуацию: 1 для добрых, 1 для злых и 1 нейтральный. Предложите защитить торговца и грабитель уйдет, а потом торговец продаст вам свои товары со скидкой. ВНИМАНИЕ! Он продает их вам только в этот раз, а затем уходит НАВСЕГДА. Злой путь - просто ничего не предпринимать. И нейтральный - подбодрите грабителя убить торговца, он не станет и уйдет. Торговать с вами в этом случае не будут.


Взятка и стражники

Прямо в воротах сомнительный торговец (cкорее всего, теневой вор) подкупит стражника, чтобы тот позволил провезти контрабанду. Вы можете спросить у стражника об этом, но он ничего не скажет.