Дриззт До'Урден: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 3: Строка 3:
 
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый]]
 
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый]]
  
  Сила 13
+
  [[Сила]] 13
  Ловкость 20
+
  [[Ловкость]] 20
  Телосложение 15
+
  [[Телосложение]] 15
  Интеллект 17
+
  [[Интеллект]] 17
  Мудрость 17
+
  [[Мудрость]] 17
  Харизма 14
+
  [[Харизма]] 14
  
 
   
 
   
THAC0 5
+
[[THAC0]] 5
Кол-во атак 5
+
[[Кол-во атак]] 5
Armor Class: -8
+
[[Класс Брони]]: -8
Хит поинты: 92
+
[[Хит поинты]]: 92
  
 
Повреждение\Атака: 1d8+7 (x3), 1d8+5 (x2)
 
Повреждение\Атака: 1d8+7 (x3), 1d8+5 (x2)
Строка 22: Строка 22:
 
'''Оружейные умения''': скимитары (Бой Двумя Оружиями из Complete Fighter Sourcebook), короткий меч, кинжал, длинный меч, короткий лук, 3 свободно
 
'''Оружейные умения''': скимитары (Бой Двумя Оружиями из Complete Fighter Sourcebook), короткий меч, кинжал, длинный меч, короткий лук, 3 свободно
  
Избранный враг Дриззта - гоблины
+
'''Избранный враг''' Дриззта - гоблины
  
 
'''Неоружейные умения''':  
 
'''Неоружейные умения''':  
Строка 31: Строка 31:
 
***Дварфский
 
***Дварфский
 
**Необычные
 
**Необычные
***Язык Андердарка: Язык Дроу, Язык Жестов Дроу и Свирфнеблинов (Глубинных гномов);
+
***Язык [[Андердарк]]а: Язык [[Дроу]], Язык Жестов [[Дроу]] и [[Свирфнеблин]]ов (Глубинных гномов);
 
 
 
* Выслеживание;  
 
* Выслеживание;  
 
* Выживание: Андердарк и Северные районы;  
 
* Выживание: Андердарк и Северные районы;  
 
* Использование веревки;
 
* Использование веревки;
 
 
* Карабканье;  
 
* Карабканье;  
 
* Бой на Свету;  
 
* Бой на Свету;  
 
* Чувство направления (Direction Sense);  
 
* Чувство направления (Direction Sense);  
 
* Бег;  
 
* Бег;  
* Прыжки
+
* Прыжки.
 
   
 
   
  

Версия 15:06, 12 февраля 2007

Дроу Мужчина Рейнджер 16 уровня

Мировоззрение: Хаотичный добрый

Сила 13
Ловкость 20
Телосложение 15
Интеллект 17
Мудрость 17
Харизма 14


THAC0 5 Кол-во атак 5 Класс Брони: -8 Хит поинты: 92

Повреждение\Атака: 1d8+7 (x3), 1d8+5 (x2)

Стиль боя: Дриззт сражается широко распространенным у дроу стилем боя двумя длинными клинками. Не многие могут полностью освоить этот стиль, но нынешняя профессия Дриззта как Рейнджера (и его высокая ловкость) помогают ему и дальше практиковать этот стиль.

Оружейные умения: скимитары (Бой Двумя Оружиями из Complete Fighter Sourcebook), короткий меч, кинжал, длинный меч, короткий лук, 3 свободно

Избранный враг Дриззта - гоблины

Неоружейные умения:

  • знание языков
  • Выслеживание;
  • Выживание: Андердарк и Северные районы;
  • Использование веревки;
  • Карабканье;
  • Бой на Свету;
  • Чувство направления (Direction Sense);
  • Бег;
  • Прыжки.


Специальные возможности (spell-like): Темнота, Огонь Фей, Левитация, Определение Мировоззрения, Почувствовать Магию и Пляшущие огоньки – всё 1 раз в день


Способности Рейнджера: Прятаться в Тени 99, Двигаться Бесшумно 99, Карабкаться по Стенам 99, Определить Шум 60

Жреческие заклинания (3/3/3): Дриззт – последователь Миеликки. Заклинания, которые он предпочитает или считают наиболее необходимыми:

1st – animal friendship, entangle, pass without trace;

2nd - charm person or mammal, speak with animals, warp wood;

3rd - hold animals, snare, spike growth.


Сопротивление магии: 82 % +2 ко всем спассброскам против Заклинаний (save vs Spell)


Экипировка (Equipment): Мифриловая кольчуга +4 (Подарок короля Бруенора),

Ледяной Скимитар +3 Icingdeath (Взят из пещеры Ледяного Дракона, убитого Вульфгаром с помощью Дриззта – даёт защиту от огня и наносит большой урон демонам)

Скимитар +5 Defender (Twinkle) (Подарок Малькора Харпелла – дает +2 к AC и светится синим светом в зависимости от эмоций обладателя – Могут использовать только Good’ы)

Фигурка волшебной силы – Гвенвивар (Волшебная Пантера - Верный компаньон Дриззта – взят (точнее снят с трупа) у Мазоя Ган’нета – злого дроу которому пантера была вынуждена служить) (Призывает с астрального плана союзника – пантеру – действие ограничено по времени – если пантера умирает, она просто возвращается на астральный план)