Канализация Аткатлы, BGII

Материал из AERIE Wiki

2.13 > > > > The Sewers (AR 0701)


Хаер'Далис Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
No pic.jpg
17 17 9 15 13 16 Тифлинг Рубака Хаотичный Нейтральный
Хаер'Далис - не местный житель. Вообще-то, он даже не с этого плана существования. Он Тифлинг, то есть в нём течёт толика демонической крови. Как следствие, он имеет необычную внешность и ещё более необычные взгляды на жизнь.

Находится: Канализация (по ходу квеста Раэлис из "Пяти Графинов") Если выгнан: Хаер'Далис отправляется на главный этаж "Пяти Графинов".

оценки нет


Келдорн Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
No pic.jpg
17 9 17 12 16 18 Человек Паладин Законный Добрый
Келдорн - человек долга. Настолько, что он месяцами не видит свою семью. Это может привести к конфликту и стать причиной того, что Келдорн покинет вашу партию навсегда.

Находится: Находится: Канализация Района Храмов (ТОЛЬКО если уже начат квест по уничтожению Невидящего Ока), возле Старых Туннелей.

Если выгнан: Отправится в здание Ордена Сияющего Сердца.

оценки нет





 Задания:
 -------
   Задание:  Культ Невидящего Ока
           Вход в Старые Туннели - Канализация (AR 0701, x 150 y 450)
           Гаал - Старые Туннели (AR 0202, x 2500 y 2150)
           Дверь - Старые Туннели (AR 0202, x 2780 y 500)
           Культ скрывается в Старых Туннелях, которые расположены
           в верхней левой части области. Вы также встретите Келдорна
           рядом со входом в них. Что ж, входите.
           Идите по боковому проходу (x 3400 y 300) и заходите в комнату.
           Здесь вас поджидают Тени, а когда вы достигаете конца комнаты,
           то появляются Эттеркапы. После встречается ещё одна большая
           комната с досками вместо пола. Здесь снова тени, а также ловушка 
           на входе. Дальше длинный и тёмный коридор выведет вас к газовой
           камере. Когда вы достигнете центра этой комнаты, то двери 
           захлопнуться, а сама комната наполнится газом (похоже на
           Облако-Убийцу). Поверните колесо в центре, чтобы прекратить подачу
           газа и открыть двери. Вам также придётся победить несколько 
           Вампирических Туманов.
           Идите в следующую комнату и разговаривайте с Пророком Гаалом.
           Поинтересуйтесь, как можно вступить в культ и заметьте, что 
           выкалывание глаз вам не подходит. Он согласится дать вам иное
           испытание - добыть некий предмет из запечатанной области Старых
           Туннелей. Он даст вам ключ, чтобы вы попали в нужное место.
           Возвращайтесь в главный туннель и идите вниз до двери. Откройте её
           и идите дальше, внимательно проверяя пол на наличие ловушек.
           Очень скоро вы доберётесь до комнаты с саркофагом и встретите
           человека по имени Сассар. Он был членом культа, пока не осознал
           какое это на самом деле зло. Теперь он хочет заполучить Жезл, чтобы
           уничтожить Бехолдера, которому и покланяется культ. Согласитесь помочь.
           Саркофаг же принадлежит Теневому Личу, это часть квеста Кенгакса (об 
           этом вы можете прочитать в секции Доки).
           Идите в южный проход (осторожно: ловушки-молнии). Этот проход приведёт
           к лестнице вниз.
           (AR 0204)  Эта область выглядит весьма впечатляюще со своими гигантскими
           синими арками. Можете обыскать нос статуи (заминирован), чтобы получить
           свиток с заклинанием. Идите вперёд, потом направо. Это приведёт вас к 
           столкновению с Юан-ти, а затем к странной постройке. Разминируйте лестницу
           и поднимитесь по ней. Затем кликните на крышу, и вам зададут три вопроса.
           Если вы отвечаете на один из них неправильно, то появится монстр и нападёт
           на вас. Кроме того, вам придётся отвечать на вопросы заново.
             Вопрос 1:  7) Жизнь
             Вопрос 2:  9) Время
             Вопрос 3:  4) Текущий шаг
           За правильные ответы получите 42,250 опыта.  На другой стороне моста вас
           поджидает большое число монстров, таких как Гауты и Демоны-Тени.
           Тут есть тайник (x 3715 y 2485):
             Боевой Молот +2 (+1 Урон Электричеством)
             Мелкие сокровища
           Идите в северный проход. Он перейдёт в большую комнату, будьте внимательны:
           ловушка.
           Тут много "больных" людей, но только один из них, тот, что в центре, скажет хоть
           что-то полезное. Входите в храм позади него. Тут вам встретится отвратительное
           Эмпатическое Проявление. Сколько бы вы его не били, убить не сможете. Лучше
           полечите его целебной магией (это не шутка!), и оно сгинет. (Оно питается
           ненавистью, поэтому дайте ему немного любви). После этого появится Аватар
           Амаунатора. (25,750 exp)
           Поговорите с ним, и у вас возникнет план. Вы забираете его часть жезла,
           чтобы уничтожить Бехолдера, а затем возвращаете собранный Жезл Аватару,
           чтобы он мог его уничтожить. Он отдаст вам свою часть и попросит поговорить
           с людьми снаружи.
           Возвращайтесь к Сассару (бывшему высшему жрецу Невидящего Ока)
           и он расскажет, как добыть вторую часть Жезла. Вам нужно будет
           поговорить с культистом Тэдом, и он вам поможет. Но ни в коем
           случае не разговаривайте с Гаалом, иначе весь план пойдёт прахом.
           В логове культистов идите налево и встречайтесь с Тэдом. Скажите
           ему кодовую фразу "Око слепо". Теперь отправляйтесь в яму.
           (AR 201) Тут вам встретится много монстров, в частности Мумии и Вурдалаки.
           Идите дальше, поднимайтесь по лестнице и увидите зомби, который что-то
           пробормочет и смотается. Ну, и чёрт с ним. Тут же вас поджидает очередная
           партия нежити. Победив её, заходите внутрь большой постройки перед вами.
           Тут просто орды нежити разных видов. Перебейте их всех и обыщите:
             Кожа Вампира (Кожаная Броня, AC 4)
           Обыщите кучу костей (x 575 y 475) в следующей комнате:
             Перчатки Ловкости
             Свиток - Ужасное Обворожение (Маг.)
           Покидайте строение и отправляйтесь направо по мосту. Тут, конечно, снова
           будут монстры. Дальше заходите внутрь Логова.
           (AR 205)  Обыскав первую комнату, вы найдёте немого мелких сокровищ,
           но части Жезла тут не будет. Отправляйтесь наверх, за поворотом вы
           встретите Гаута. Логово Бехолдера имеет форму... Бехолдера. Оно 
           имеет большое центральное тело и четыре глаза-отростка. Вы начинаете
           в одном из отростков, а в каждом из трёх других можно найти различные
           сокровища, охраняемые Гаутом или Бехолдером. В центре области
           расположилась группа культистов в количестве шести человек.
           Верхний отросток (x 2000 y 300):
             Драконья Погибель +3 (Алебарда, +6 против Драконов)
             Свиток - Защита от Кислоты (Маг.)
             Камни и проч.
           Дальний правый отросток (x 3050 y 1500):
             Часть Жезла
             Золото
           * С этого момента существует АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ вариант выполнения
             квеста, смотрите Примечание от Лукаса ниже.
           Другие отростки содержат камни и т.п. Когда вы получите вторую часть
           жезла, две половинки объединятся. Положите его в быстрый слот. (26,250
           опыта)  Когда вы отправитесь обратно из этого закутка, вас атакует Невидящее
           Око. Используйте на него Жезл, а затем добейте бойцами.
            
             Невидящее Око - 30,000 опыта
                            Амулет 5% Сопротивляемости Магии
           Немножко левее (x 1860 y 2120) вы найдёте выход, который выведет вас
           в коридор недалеко от лестницы к области Аватара (как раз можно занести
           ему Жезл).  Идите к Храму, беседуйте с "больными", убеждайте их вновь
           принять их бога, и Аватар последнего не замедлит появиться. Он толкнет
           небольшую речь, затем все исчезнут, а вы получите свою награду:
             47,250 опыта
             Спасительная Льгота +3 (Средний Щит)
           Возвращайтесь к культистам. Гаал отчаянно пытается удержать его от
           развала. Он обвинит вас во всём и атакует вместе со своими помощниками.
           Убейте их и обыщите:
             Тяжёлый Арбалет Точности
             Наручи AC 7
             Пояс Стойкости
           Со смертью Гаала остальные культисты разбегутся. Можете пошуровать
           тут, но ничего шибко ценного не найдёте (камни, стрелы, свитки.
           Возвращайтесь к вашим работодателям, чтобы получить награду:
             45,750 опыта (каждому партийцу)
             Булава +1: Смерть Ардулии
             7000 золота
             Репутация +1
           И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свою Цитадель
           (смотреть раздел квестов по обретению Цитаделей)
           Лукас предложил альтернативный метод выполнения квеста:
             После того, как вы поговорите с Аватаром и получите первую часть
             Жезла, идите и поговорите с Тэдом. Скажите ему кодовую фразу и
             он откроет вам путь к яме. Идите к Гаалу и поговорите с ним. Вы
             получите опыт за доставку части жезла, теперь можно пустить его в расход
             и заполучить его вещи. Возвращайтесь к Тэду, идите в яму, а оттуда
             в логово. Делайте всё как обычно: собирайте Жезл, уничтожайте Око и
             относите Жезл Аватару. Теперь возвращайтесь к культистам, там все
             разбегутся, но здесь окажется второе Невидящее Око. Вызывайте
             кого можете и выносите этого врага. За это получите те же 30,000 опыта
             и второй амулет.
             Примечание:  Альтернативный метод, похоже, не работает при 
                                  установке Трона Баала, так как второе Око не
                               .  появляется.
   Задание:  Ключ Холмов Виндспир  (AR 0711)
           Секретная дверь - Канализация (AR 0701, x 1865 y 440)
           Ключ, поднимаемый с тела Тазока в подземелье Фиркраага, открывает
           секретную дверь в канализации, расположенную в северо-восточном
           районе области. В проходе за этой дверью некоторые ваши партийцы
           будут парализованы психическими вибрациями. Также на полу прохода
           валяется немало мёртвых приключенцев. Выглядит неприятно, неправда ли?
           В конце концов, доберётесь до лестницы - поднимайтесь.
           Лестница приведёт вас в круглую комнату с дверью в левой стене. Открыв
           её, вы увидите ещё одну комнату с Ловцом Разума, Бурым Увальнем и кучей
           зачарованных существ (носящих общие наименования, вроде "Боец" или 
           "Клерик"). Лучшей стратегией будет проскользнуть в комнату, дождаться, пока
           2-3 существа вас увидят и заманить их в предыдущее помещение, где и
           прикончить, быстро и без мучений. Когда всякая мелочь будет перебита,
           сохранитесь и всем скопом атакуйте Ловца Разума, надеясь, что он не убьёт
           вас мгновенно.  (9000 опыта). Хорошо помогают некоторые защитные
           заклинания (Защита от Зла, Спешка, Хаотические Команды, Улучшенная
           Невидимость и Опека от Смерти).
           Выходите в дверь, минуйте следующий проход и откройте ещё одну дверь.
           Тут всё намного хуже: вас ожидает битва с 5 Иллитидами (в числе которых
           будут и Улитхариды - более мощная версия Ловцов Разума) и одним Бурым
           Увальнем. Победив врагов, идите в северную дверь и попадайте в логово 
           врага, где вас поджидают около 8 Ловцов и два или три Увальня. Тут же
           встретите Иллитида-Лича (Алхун), который в этом месте собирает свою
           армию.
           Обыщите центральный котёл, чтобы найти:
             Жезл Чуда (Случайные эффекты)
             Молот Молний +3 (часть Кром Фаейра)
             Свиток - Шокирующий Захват (Маг.)
   Задание:  Спасти Хаер'Далиса от мага
           (Подробности смотреть в разделе Район Моста)
   QUEST:  Роджер Фехтовальщик и Тролль
           Роджер - Канализация (AR 0701, x 1680 y 2300)
           Тролль - Канализация (AR 0701, x 160 y 2550)
           В южных тоннелях вы найдёте странного парня по имени Роджер
           Фехтовальщик. Его основное занятие тут - это торговля (он скупает
           краденые вещи). Но у него есть одна проблема. (3,1,1,1)  Он пришёл
           сюда, чтобы не иметь неприятностей со стражей, но у него появились
           проблемы "с тварями". Согласитесь решить эту проблему за небольшое
           вознаграждение. Отправляйтесь немного влево и встретите Морского
           Тролля. Убейте его и вернитесь к Роджеру за наградой:  500 золотых
           и 9500 опыта.
   Другое:  Тарнор Рыбак и его группа
           Авантюристы - Канализация (AR 0701, x 1700 y 460)
           В верхней части канализации вы встретитесь с Тарнором и его бандой.
           Они позволят вам пройти за 1000 золотых, иначе начнётся большая
           драка. Здесь хорошо работает стратегия "ложного разговора" ("fake talk"),
           но их можно победить и без таких уловок. Хорошо работает заклинание 
           Нашествие Насекомых, которое помешает магам противника колдовать.
           После победы обыщите трупы:
             Пластинчатый доспех +1
             Полный панцирь +1
             Полный панцирь
             Шлем защиты от Очарования
             Хвост Виверны +2 (Моргенштерн)
             Малый Щит +2
             Метательный Топор Хангарда +2
             Камни, зелья и золото
   Другое:  Ракшаса
           Ракшаса - Канализация (AR 0701, x 1600 y 1600)
           В центре оласти вы встретите множество кобольдов и их
           повелителя-Ракшасу. Это не очень трудная битва, особенно
           по сравнению со сражением против Тарнора и компании, но тут
           можно заполучить весьма ценный предмет:
             Плащ Канализации (AC +1, можно носить с другими магическими предметами,
                                           повышающими AC, позволяет превращаться в крысу, тролля
                                           или Горчичную Амёбу).