Карманный План,ToB: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м Демиплан,ToB» переименована в «Карманный План,ToB»: В оригинале — Pocket Plane, not Demyplane...)
(Отформатировал, исправил опечатки)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Начало игры.'''
+
:''См. также статью о [[Полуплан|Полупланах]].
* См. также: [[Илласера]] в разделе персоналий
+
----
* Единственный новый NPC в ToB — [[Саревок]]
+
''Не будет покоя Дитю Баала.''
<pre>
+
 
  2.       [GRVFTN]  Grove of the Ancients  (AR 4000)
+
''Ты убеждаешься в этом раз за разом, а те, кто находится рядом с тобой, страдают из-за твоей подпорченной крови.''
-------------------------------------------------------------------------------
+
 
 +
''Когда Джон Айреникус пал, ты надеялся на что-то вроде передышки, но опасность следовала за тобою как чума.''
  
  Exposition:
+
''Время пророчества пришло.''
  -----------
 
  
    Any drow items that you were cheaply carrying around in the sunlight (from
+
''Поднялись пять грозных потомков Баала, и повели свои армии через Побережье Меча, убивая своих более слабых братьев и сестер, многие невинные гибли в этой массивной волне разрушения.''
    earlier tricks) will turn to dust.
 
  
  Companions:
+
''Паника распространялась перед армиями Пяти как лесной пожар, и тех, кто как подозревали, были Детьми Баала, изгоняли и осыпали бранью.''
  -----------
 
  
                STR  DEX CON INT WIS CHA
+
''Даже в Сулданесселларе, в твоем присутствии беспокойство перерастало в страх.''
    Sarevok    18/00  17  18  17  10  15      Human    Fighter    Chaotic Evil
 
  
      Sarevok has been killed by you (twice), but now lives again thanks to a
+
''Королева Эллесим настаивает на том, что ты должен посетить священную рощу, где древние смогут пролить свет на твою судьбу.''
      piece of Bhaalsoul.  He offers you information and help, but can you
 
      really trust your old nemesis?  Yes, actually, you can.
 
  
      Also, although he is Chaotic Evil at the moment, depending on how you
+
''Ты задаешься вопросом, какую роль тебе придется играть в этом страшном пророчестве...''
      treat him, you can get him to change alignments to Chaotic Good. In
 
      order to get him to switch, don't ask for him to make the promise, then
 
      act good around him yourself, giving him second chances and whatnot.
 
  
      Found in:  Hell
+
''И сколько еще осталось до того, как оно в своей высшей точке пожрет твою душу.''
  
      Grade:  A  There isn't a better fighter in any of the Baldur's Gate
+
''Только в одном, похоже, можно быть уверенным.''
                games. Plus if you're really crazy you can dual him to a mage
 
                or thief for even more fun.  The only real problem with
 
                Sarevok is his Chaotic Evil nature, which adds conflict to a
 
                good-aligned party.
 
  
  Walkthrough:
+
''Пока Кровавый Трон Баала стоит пустой... будет править хаос.''
  ------------
+
----
  
    - SACRED GROVE
+
'''Начало игры.'''
 +
* См. также: [[Илласера]] в разделе персоналий
 +
* Единственный новый NPC в ToB — [[Саревок]]
  
      Time to talk to some big headsThey give you the standard cryptic
+
2.       [GRVFTN] Роща Древних (AR 4000)
      prophecy routine, then set you in a different place in this area.  You
 
      sense that you are about to be attacked and soon a woman named Illasera
 
      appears. She is a child of Bhaal like yourself, and very quickly she'll
 
      turn hostile on you.  She appears to be a minor mageling (98 HP).  Take
 
      her out:
 
  
        10,000 experience
+
'''Важное пояснение''': Все вещи дроу, которые вы с помощью хитрых приемчиков раздобыли ранее, рассыплются в прах на солнечном свету.
        Boots of Speed
 
        Dagger +2
 
        2 Extra Healing Potions
 
        Ring of Protection +1
 
        Sylvan Chain +2
 
  
        NoteThis battle, like many others, becomes more difficult based on
+
'''Сопартийцы''': Саревок 18/00 17  18  17  10    15      Человек    Воин    Хаотичный Злой
              the strength of your party.
 
  
              Also, don't worry about the items, they'll be teleported with
+
Саревок был убит вами (дважды), однако снова воскрес благодаря частице души Баала. Он предлагает вам сведения и помощь, но поверите ли вы тому, кто был вашей Немезидой? Нет, никто вас, конечно, не отговаривает. Также, не смотря на то, что он имеет Хаотичное Злое мировоззрение, в зависимости от того, как вы с ним обойдетесь, вы можете сменить его на Хаотичное Доброе. Побудить его к этому вы сможете, если не будете брать с него никаких обещаний, будете выбирать добрые варианты диалогов, дать ему второй шанс и все такое.
              you.
 
  
      After the battle, when you attempt to move, you will collapse and awaken
+
'''Где найти''':  Ад.
      in hell.
 
  
    - INFERNAL FORTRESS (AR 4500)
+
'''Оценка''': Он не самый лучший боец из тех, что можно найти в играх Baldur's Gate. К тому же, если вы немного не в себе, задуальте его в мага или вора для пущего веселья. Единственная проблема с Саревоком - его Хаотичный Злой характер может привнести конфликты в вашу добрую партию.
  
      You wake up and a Solar greets you.  She is as cryptic as the giant heads
 
      were (there must be a rule about this, all divine beings must be
 
      unintelligible) and offers no real answers... yet.  She does mention that
 
      Alaundo was her servant, and therefore might know something about his
 
      prophecy and your powers.  She vanishes, and Sarevok appears.
 
  
      Sarevok is not quite what he used to be, in fact, he is probably only a
+
'''Прохождение''':
      shadow of his former self, called into being because you happened to be
 
      thinking about him at the time.  In any case, he offers some sage wisdom
 
      on the nature of this place.  You have managed to create a subplane
 
      within Bhaal's realm, and this subplane is currently separating you from
 
      the greater plane.  Sarevok noticed this creation in progress, and came
 
      to wait for you with a deal.  He wants to live again, and only you can
 
      make this happen.  In exchange for this, he offers you knowledge.
 
  
      At this point you can try badgering him to give you the information right
+
'''- СВЯЩЕННАЯ РОЩА'''
      now, but he won't.  He needs some Bhaalsoul to get him up and running
 
      again.  If you have Imoen with you, you can ask her to do it instead.
 
      Either way Sarevok returns to life (and you don't feel any worse off).
 
      He has a good hearty laugh, then launches into some Vital Clues for you.
 
      He opens up a passage to a "challenge" that you must face, and tells you
 
      to not attempt it alone.  He then tells you that you must eventually get
 
      to the Tethyrian city of Saradush where all things will begin.  Next he
 
      wants to join with you, and even offers you an Oath of Fealty.
 
  
      There are several empty containers in hereUse these to store your
+
Самое время пообщаться с большими головамиОни выдадут вам стандартное зашифрованное пророчество, а затем перенесут в другое место. Ваша интуиция предупредит вас о возможной скорой атаке, и вскоре после этого появится женщина по имени Илласера. Также как и вы, она дитя Баала, и вскоре она станет к вам враждебной. Похоже, она маг с плохой подготовкой. Убейте ее и получите:
      items that you don't know what to do with (such as Component Items for
 
      upgrading your weapons... see below).
 
  
      Summoning Party Members:  On each side of the Planar Exit are statues of
+
        10 000 опыта
      people.  Click on them to talk to the Spirit.  Eventually it will reveal
+
        Сапоги Скорости
      that it can summon people who are tied to you.  Use this to summon any
+
        Кинжал +2
      party members that you would like to join you.
+
        2 мощных исцеляющих зелья
 +
        Кольцо защиты +1
 +
        Кольчугу Леса +2
  
        Note: Although Yoshimo appears on this list, he is regarded as dead
+
'''N.B.''': сложность этой битвы, как и многих других зависит от силы вашей группы. Также, не переживайте о том, чтобы подобрать добычу - ее телепортируют вместе с вами.
              and cannot be summoned.
+
После битвы, когда вы попытаетесь выйти из локации, вас внезапно скрутит и очнетесь вы уже а аду.
  
    - CESPENAR, THE IMP
+
'''- АДСКАЯ КРЕПОСТЬ''' (AR 4500)
  
      Walk a little left and down to find Cespenar, your imp-butler blacksmith.
+
Вы очнулись и вас приветствует Солар. Она также загадочна, как и гигантские головы (определенно есть правило насчет того, что все божественные сущности должны изъясняться как можно невразумительней) и не отвечает толком ни на один вопрос... пока что. Вскользь она заметит, что Алаундо был ее слугой и, следовательно, может кое-что знать про ее пророчество и ваши силы.  
      His purpose is to upgrade your weapons and items. (like Cromwell, but
+
Затем она исчезнет и появится Саревок.
      better) Here is the complete list of everything he can make, along with
+
Саревок не совсем таков, каким он был обычно, похоже, он всего лишь тень бывшего себя, проявившаяся, поскольку вы только что о нем подумали.
      a list of ingredients required to make them:
+
В любом случае он предложит просветить вас насчет природы этого места. Вам удалось создать подплан внутри мира Баала, и этот подплан в данный момент отделен от основного плана. Саревок отметит, что создание подплана еще в процессе и будет ждать от вас предложений. Он снова хочет вернуться к жизни, и только вы можете это осуществить. В обмен он предложит вам свои знания. В этот момент диалога вы можете начать его дразнить и изводить, чтобы он выдал часть информации прямо сейчас, но он не поддастся. Ему нужна частица души Баала, чтобы привести его в норму. Если вы взяли с собой Имоен, вы можете попросить ее поделиться душой вместо вас. Так или иначе, Саревок возвращается к жизни (и вам не становится хуже). Он разражается добрым сердечным смехом, когда отправляется в Важное Место ради вас. Он открывает проход к некоему "испытанию", с которым вы должны столкнуться и предупреждает вас от попыток преодолеть его в одиночку. Также он сообщает вам, что в итоге вы должны попасть в Тетирский лес в Сарадуше, где все и начнется. После этого он изъявит желание присоединиться к вам и даже предложит принести Присягу На Верность.
 +
Вы увидите несколько пустых контейнеров неподалеку. Используйте их чтобы хранить ваши вещи, применения которым вы пока не придумали. (например, Компоненты для улучшений - об этом будет написано ниже).
  
      Note: Unless I say otherwise, assume the item costs 5,000 gold to make.
+
'''Призывание сопартийцев''': В каждой стороне от Планарного Прохода есть статуи, изображающие людей. Щелкните по ним и поговорите с появившимся Духом. Итогом этого будет то, что вы можете призвать людей, которые к вам привязаны. Используйте эту возможность, чтобы призвать тех сопартийцев, которых вы хотели бы видеть в своих рядах.
  
            Also, several items (such as the String of Gond) are used in the
+
'''N.B.''' Не смотря на то, что Йошимо есть в списке, он выглядит как мертвец и не может быть призван.
            making of several items. This means you must choose which item
 
            you want to upgrade, because once you upgrade one thing, you can't
 
            do the other.
 
  
            Most of these are found in the Watcher's Keep, unless otherwise
+
'''- ЦЕСПЕНАР, БЕСЕНОК'''
            noted.
 
  
      Case of Plenty +2  --  Case of Plenty
+
Пройдите немного налево и вниз и вы найдете Цеспенара, ваш придворный бес, по совместительству кузнец. Его обязанности состоят в том, чтобы улучшать ваше оружие и обмундирование. (Как это делал Кромвель, но лучше). Ниже вы увидите полный список того, что он может сделать вместе со списком ингридиентов, которые ему понадобятся.  
      Heartwood Ring      --  Oaken Ring                            (Amkethran)
 
                              Nymph's Tear                      (Forest of Mir)
 
      Thieves Hood (better)-  Thieves Hood
 
                              Ring of Invisibility
 
                              Antidote Potion
 
                              10,000 gold
 
      Helm of the Rock    --  Helm of the Rock
 
      (better)                Horn (left)
 
                              Horn (right)
 
      Montolio's Cloak    --  Montolio's Clasp
 
                              Montolio's Cloak                      (Amkethran)
 
      Wondrous Gloves    --  Bard's Gloves
 
                              Star Sapphire
 
                              Diamond
 
                              Emerald
 
                              Rogue Stone
 
      Blessed Bracers    --  Paladin's Bracers
 
                              10,000 gold
 
      Circlet of Netheril --  Bronze Ioun Stone        (Vampire Nest, Saradush)
 
                              Circlet of Netheril
 
      Golem Manual        --  Golem Manual
 
                              Clay Golem Page
 
                                &  5,000 gold
 
                              Stone Golem Page            (Marching Mountains)
 
                                & 10,000 gold
 
                              Juggernaut Golem Page          (Abazigal's Lair)
 
                                & 15,000 gold
 
      Improved Cloak of  --  Cloak of Protection +2
 
      Protection +2          Scroll: Invisibility
 
                              Scroll: Improved Haste
 
                              20,000 gold
 
      White Dragon Scale  --  White Dragon Scales
 
      Blue Dragon Plate  --  Blue Dragon Scales                    (Abazigal)
 
      Aslyerferund Elven  --  Bladesinger Chain +4    (Dragon in Suldanesselar)
 
      Chain +5              Scroll: Protection from Normal Weapons
 
                              40,000 gold
 
      Bag of Plenty +2    --  Bag of Plenty                (Marching Mountains)
 
                              King's Tears
 
                              10,000 gold
 
      Erinne Sling +5    --  Erinne Sling +4
 
      Fire Tooth +5      --  Fire Tooth +4
 
                              Bowstring of Gond                (Sendai's Lair)
 
      Quiver of Plenty +2 --  Quiver of Plenty
 
                              Rogue Stone
 
                              10,000 gold
 
      Darkfire Bow +5    --  Bowstring of Gond                (Sendai's Lair)
 
                              Darkfire Bow            (Capt. Erelon, Amkethran)
 
      Taralash +5        --  Bowstring of Gond                (Sendai's Lair)
 
                              Taralash +4
 
      Runehammer +5      --  Runehammer +4                        (Siege Camp)
 
                              Rune of Clangeddin              (Sendai's Forest)
 
      Flail of Ages +4    --  Flail of Ages +3
 
                              Flail Head (Poison)
 
      Flail of Ages +5    --  Flail of Ages +4
 
                              Flail Head (Electric)                  (Abazigal)
 
      Storm Star +5      --  Storm Star +3
 
                              Starfall Ore  (found in Kiser's House, Saradush)
 
      Club of Detonation +5 -  Club of Detonation +3
 
                              Ring of Fire Resistance
 
      Hindo's Doom +4    --  Hindo's Doom +3
 
                              Hindo's Hand                    (Abazigal's Lair)
 
      Spectral Brand +5  --  Spectral Brand +4
 
                              Skull of the Lich                (Sendai's Lair)
 
      Ravager +6          --  Ravager +4                    (Yaga Shura's Lair)
 
                              Serpent Shaft
 
      Staff of the Ram +6 --  Staff of the Ram +4          (Watcher's, Dragon)
 
                              Roranach's Horn
 
      Axe of the          --  Baalor's Claw                (Marching Mountain)
 
      Unyielding +5          Axe of the Unyielding +3
 
      Ixil's Spike +6    --  Ixil's Spike
 
                              Ixil's Nail +4
 
      Dagger of the      --  Dagger of the Star +4      (Watcher's, Demi-Lich)
 
      Star +5                Star Sapphire (5)
 
      Carsomyr +6        --  Carsomyr +5                            (Firkraag)
 
                              Eye of Tyr                        (Sendai's Lair)
 
      Gram (improved)    --  Gram the Sword of Grief +5      (Abazigal's Lair)
 
                              Heart of the Damned              (Sendai's Lair)
 
      Purifier +5        --  Purifier +4
 
                              Eye of Tyr                        (Sendai's Lair)
 
      Foebane +5          --  Foebane +3
 
                              Fflar's Scabbard                (Saradush Sewer)
 
      Angurvadal +5      --  Angurvadal +4
 
                              Liquid Mercury                    (Sendai's Lair)
 
                              10,000 gold
 
      Sword of Mask +5    --  Short Sword of Mask +4
 
                              Heart of the Damned              (Sendai's Lair)
 
  
    - THE CHALLENGE
+
'''N.B.''' Если не указано иное, изготовление каждого предмета стоит 5 000 золота. Также, некоторые предметы (например, как Тетива Гонда) могут быть использованы в нескольких вариантах улучшений. Это означает, что вам придется выбрать, какой предмет вы хотите улучшить, а от какого улучшения готовы отказаться. Большая часть этих предметов можно найти в Башне Наблюдателя, за исключением особо отмеченных.
 +
     
 +
{|class = wikitable
 +
  | Рюкзак Изобилия +2 || Рюкзак Изобилия
 +
  |-
 +
  | Кольцо Сердца Дерева ||  Дубовое кольцо (Амкетран)|| Слеза Нимфы (Лес Мир)
 +
  |-
 +
  | Воровской Клобук (улучшеный)|| Воровской Клобук ||Кольцо невидимости||Антидот|| 10 000 золота
 +
  |-
 +
  | Шлем Рока (улучшеный)||  Шлем Рока || Рог (правый) || Рог (левый)
 +
  |-
 +
  | Плащ Монтолио || Застежка Монтолио || Плащ Монтолио (Амкетран)
 +
  |-
 +
  | Чудесные перчатки|| Перчатки Барда || Звездчатый Сапфир || Алмаз || Изумруд || Воровской камень
 +
  |-
 +
  | Благословленные Наручи || Наручи Паладина || 10 000 золота
 +
  |-
 +
  | Нетерильский браслет ||  Бронзовый камень Июнь (Вампирское Гнездо, Сарадуш) || Браслет Нетерила
 +
  |-
 +
  | Руководство по големам || Руководство по големам || Страница "Глиняный Голем" + 5 000 золота || Страница " Каменный голем" (Горы Марш) + 10 000 золота || Страница "Голем Джаггернаут"
  
      If you don't have a party, go summon one (the statues by the top door),
+
(Пещера Абазигаля) + 15 000 золотом
      then make your way up the stairs to the challenge.
+
  |-
 +
  | Улучшенный плащ защиты +2 || Плащ защиты +2 || Свиток: Невидимость || Свиток: Улучшенная спешка || 20 000 золотом
 +
  |-
 +
  | Кольчуга из чешуи белого дракона || Чешуя белого дракона
 +
  |-
 +
  | Латы из чешуи синего дракона || Чешуя синего дракона (Абазигаль)
 +
  |-
 +
  | Аслиэферрунд Эльфийский (кольчуга +5) || Кольчуга поющего клинка +4 (Дракон Сулданесселара) || Свиток: Защита от обычного оружия || 40 000 золотом
 +
  |-
 +
  | Сумка Изобилия +2 || Сумка изобилия (Горы Марш) || Слеза Короля || 10 000 золотом
 +
  |-
 +
  | Праща Эрлинн +5 || Праща Эрлинн +4
 +
  |-
 +
  | Огненный Зуб +5 || Огненный Зуб +4 || Тетива Гонда (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Колчан Изобилия +2 || Колчан Изобилия || Камень вора || 10 000 золотом
 +
  |-
 +
  | Лук Темного Пламени +5 || Лук Темного Пламени (Капитан Эрелон, Амкетран) ||  Тетива Гонда (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Таралаш +5 || Таралаш +4 || Тетива Гонда (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Рунный Молот +5 || Рунный Молот +4 (Осадный лагерь) || Руна Клангеддина (Лес Сендай)
 +
  |-
 +
  | Цеп Веков +4 || Цеп Веков +3 || Головка Цепа: Яд
 +
  |-
 +
  | Цеп Веков +5 || Цеп Веков +4 || Головка Цепа: Электричество (Абазигаль)
 +
  |-
 +
  | Штормовая Звезда +5 || Штормовая Звезда +3 || Метеоритная руда (Дом Кизера, Сарадуш)
 +
  |-
 +
  | Дубина Детонации +5 || Дубина Детонации +3 || Кольцо сопротивления огню
 +
  |-
 +
  | Проклятье Хиндо +4 || Проклятье Хиндо +3 || Рука Хиндо (Пещера Абазигаля)
 +
  |-
 +
  | Призрачная ветвь +5 || Призрачная ветвь +4 || Череп Лича (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Разоритель +6 || Разоритель +4 (Пещера Яга-Шуры) || Змеиная рукоять
 +
  |-
 +
  | Посох Рамы +6 || Посох Рамы +4 (Башня Наблюдателя, Дракон) || Рог Роранаха
 +
  |-
 +
  | Топор Неподатливости +6 || Лапа Баалора (Горы Марш) || Топор Неподатливости +3
 +
  |-
 +
  | Шип Иксиля +6 || Шип Иксиля || Коготь Иксиля +4
 +
  |-
 +
  | Кинжал Звезд +5 || Кинжал Звезд +4 (Башня Наблюдателя, Деми-лич) || Звездчатый сапфир (5 штук)
 +
  |-
 +
  | Карсомир +6 || Карсомир +5 (Фиркрааг) || Глаз Тира (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Грэм (улучшенный) || Грэм Меч печали +5 (Пещера Абазигаля) || Сердце Проклятого (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Очиститель +5 || Очиститель +4 || Глаз Тира (Пещера Сендай)
 +
  |-
 +
  | Погибель врага +5 || Погибель врага +3 || Ножны Ффлара (Канализация Сарадуша)
 +
  |-
 +
  | Ангурвадаль +5 || Ангурвадаль +4 || жидкая ртуть (Пещера Сендай) || 10 000 золотом
 +
  |-
 +
  | Меч Маска +5 || Меч Маска +4 Сердце Проклятого (Пещера Сендай)
 +
  |}
  
      At the challenge you talk with a man called Gavid, a Bhaalspawn who died
+
'''- ИСПЫТАНИЕ'''
      before learning of his heritage. Gavid "dies" and you are beset upon by
+
Если в данный момент вы путешествуете в одиночку, вызовите себе кого-нибудь из сопартийцев, когда будете проходить вверх по летнице мимо статуй. На испытании поговорите с Гавидом, он тоже Дитя Баала, но умер прежде чем успел узнать о своем наследии. Гавид "умирает", и вы тут же оказываетесь в плотном кольце монстров. Они варьируются от самых слабых до самых сильных, в качестве которых выступают Дроу. После этого Гавид появляется снова и сообщает вам, что нет никакой возможности прекратить эту кару... или есть?  
      monsters. They start small and work their way up in difficulty ending
 
      with Drow. After which Gavid appears and tells you there is no way out
 
      of retribution... or is there?
 
  
        Note:  The challenge gets even more difficult if you are a higher
+
'''N.B.''' Испытание будет довольно тяжелым, даже если вы достигли наивысшего уровня. Также, испытание разнится в зависимости от вашего мировоззрения. Если вы добрый - вы сражаетесь со злыми монстрами. Если вы злой - вы сражаетесь с добрыми существами (например, крестянами, эльфами и им подобными).
              level. Also the challenge differs depending on your alignment.
 
              If you are good you fight evil monsters, if you are evil you
 
              fight good guys (say, peasants, elves and so forth).
 
  
      The place where you are standing changes a bit, but you're still in Hell.
+
Место, где вы находитесь, слегка меняется, но вы все еще в Аду. Все получают по 25 000 опыта, а ГГ получает 30 000. Также он получает способность "Карманный план", которая позволяет ему вернуться в свое личное измерение.
      Everyone gets 25,000 experience, while the main character gets 30,000
 
      exp. The main character also gets the Pocket Plane ability, which will
 
      return you to your private dimension.
 
  
      Time to go...
+
Время отправляться...
</pre>
 
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Текущая версия на 15:38, 26 декабря 2016

См. также статью о Полупланах.

Не будет покоя Дитю Баала.

Ты убеждаешься в этом раз за разом, а те, кто находится рядом с тобой, страдают из-за твоей подпорченной крови.

Когда Джон Айреникус пал, ты надеялся на что-то вроде передышки, но опасность следовала за тобою как чума.

Время пророчества пришло.

Поднялись пять грозных потомков Баала, и повели свои армии через Побережье Меча, убивая своих более слабых братьев и сестер, многие невинные гибли в этой массивной волне разрушения.

Паника распространялась перед армиями Пяти как лесной пожар, и тех, кто как подозревали, были Детьми Баала, изгоняли и осыпали бранью.

Даже в Сулданесселларе, в твоем присутствии беспокойство перерастало в страх.

Королева Эллесим настаивает на том, что ты должен посетить священную рощу, где древние смогут пролить свет на твою судьбу.

Ты задаешься вопросом, какую роль тебе придется играть в этом страшном пророчестве...

И сколько еще осталось до того, как оно в своей высшей точке пожрет твою душу.

Только в одном, похоже, можно быть уверенным.

Пока Кровавый Трон Баала стоит пустой... будет править хаос.


Начало игры.

2. [GRVFTN] Роща Древних (AR 4000)

Важное пояснение: Все вещи дроу, которые вы с помощью хитрых приемчиков раздобыли ранее, рассыплются в прах на солнечном свету.

Сопартийцы: Саревок 18/00 17 18 17 10 15 Человек Воин Хаотичный Злой

Саревок был убит вами (дважды), однако снова воскрес благодаря частице души Баала. Он предлагает вам сведения и помощь, но поверите ли вы тому, кто был вашей Немезидой? Нет, никто вас, конечно, не отговаривает. Также, не смотря на то, что он имеет Хаотичное Злое мировоззрение, в зависимости от того, как вы с ним обойдетесь, вы можете сменить его на Хаотичное Доброе. Побудить его к этому вы сможете, если не будете брать с него никаких обещаний, будете выбирать добрые варианты диалогов, дать ему второй шанс и все такое.

Где найти: Ад.

Оценка: Он не самый лучший боец из тех, что можно найти в играх Baldur's Gate. К тому же, если вы немного не в себе, задуальте его в мага или вора для пущего веселья. Единственная проблема с Саревоком - его Хаотичный Злой характер может привнести конфликты в вашу добрую партию.


Прохождение:

- СВЯЩЕННАЯ РОЩА

Самое время пообщаться с большими головами. Они выдадут вам стандартное зашифрованное пророчество, а затем перенесут в другое место. Ваша интуиция предупредит вас о возможной скорой атаке, и вскоре после этого появится женщина по имени Илласера. Также как и вы, она дитя Баала, и вскоре она станет к вам враждебной. Похоже, она маг с плохой подготовкой. Убейте ее и получите:

       10 000 опыта
       Сапоги Скорости
       Кинжал +2
       2 мощных исцеляющих зелья
       Кольцо защиты +1
       Кольчугу Леса +2

N.B.: сложность этой битвы, как и многих других зависит от силы вашей группы. Также, не переживайте о том, чтобы подобрать добычу - ее телепортируют вместе с вами. После битвы, когда вы попытаетесь выйти из локации, вас внезапно скрутит и очнетесь вы уже а аду.

- АДСКАЯ КРЕПОСТЬ (AR 4500)

Вы очнулись и вас приветствует Солар. Она также загадочна, как и гигантские головы (определенно есть правило насчет того, что все божественные сущности должны изъясняться как можно невразумительней) и не отвечает толком ни на один вопрос... пока что. Вскользь она заметит, что Алаундо был ее слугой и, следовательно, может кое-что знать про ее пророчество и ваши силы. Затем она исчезнет и появится Саревок. Саревок не совсем таков, каким он был обычно, похоже, он всего лишь тень бывшего себя, проявившаяся, поскольку вы только что о нем подумали. В любом случае он предложит просветить вас насчет природы этого места. Вам удалось создать подплан внутри мира Баала, и этот подплан в данный момент отделен от основного плана. Саревок отметит, что создание подплана еще в процессе и будет ждать от вас предложений. Он снова хочет вернуться к жизни, и только вы можете это осуществить. В обмен он предложит вам свои знания. В этот момент диалога вы можете начать его дразнить и изводить, чтобы он выдал часть информации прямо сейчас, но он не поддастся. Ему нужна частица души Баала, чтобы привести его в норму. Если вы взяли с собой Имоен, вы можете попросить ее поделиться душой вместо вас. Так или иначе, Саревок возвращается к жизни (и вам не становится хуже). Он разражается добрым сердечным смехом, когда отправляется в Важное Место ради вас. Он открывает проход к некоему "испытанию", с которым вы должны столкнуться и предупреждает вас от попыток преодолеть его в одиночку. Также он сообщает вам, что в итоге вы должны попасть в Тетирский лес в Сарадуше, где все и начнется. После этого он изъявит желание присоединиться к вам и даже предложит принести Присягу На Верность. Вы увидите несколько пустых контейнеров неподалеку. Используйте их чтобы хранить ваши вещи, применения которым вы пока не придумали. (например, Компоненты для улучшений - об этом будет написано ниже).

Призывание сопартийцев: В каждой стороне от Планарного Прохода есть статуи, изображающие людей. Щелкните по ним и поговорите с появившимся Духом. Итогом этого будет то, что вы можете призвать людей, которые к вам привязаны. Используйте эту возможность, чтобы призвать тех сопартийцев, которых вы хотели бы видеть в своих рядах.

N.B. Не смотря на то, что Йошимо есть в списке, он выглядит как мертвец и не может быть призван.

- ЦЕСПЕНАР, БЕСЕНОК

Пройдите немного налево и вниз и вы найдете Цеспенара, ваш придворный бес, по совместительству кузнец. Его обязанности состоят в том, чтобы улучшать ваше оружие и обмундирование. (Как это делал Кромвель, но лучше). Ниже вы увидите полный список того, что он может сделать вместе со списком ингридиентов, которые ему понадобятся.

N.B. Если не указано иное, изготовление каждого предмета стоит 5 000 золота. Также, некоторые предметы (например, как Тетива Гонда) могут быть использованы в нескольких вариантах улучшений. Это означает, что вам придется выбрать, какой предмет вы хотите улучшить, а от какого улучшения готовы отказаться. Большая часть этих предметов можно найти в Башне Наблюдателя, за исключением особо отмеченных.

Рюкзак Изобилия +2 Рюкзак Изобилия
Кольцо Сердца Дерева Дубовое кольцо (Амкетран) Слеза Нимфы (Лес Мир)
Воровской Клобук (улучшеный) Воровской Клобук Кольцо невидимости Антидот 10 000 золота
Шлем Рока (улучшеный) Шлем Рока Рог (правый) Рог (левый)
Плащ Монтолио Застежка Монтолио Плащ Монтолио (Амкетран)
Чудесные перчатки Перчатки Барда Звездчатый Сапфир Алмаз Изумруд Воровской камень
Благословленные Наручи Наручи Паладина 10 000 золота
Нетерильский браслет Бронзовый камень Июнь (Вампирское Гнездо, Сарадуш) Браслет Нетерила
Руководство по големам Руководство по големам Страница "Глиняный Голем" + 5 000 золота Страница " Каменный голем" (Горы Марш) + 10 000 золота Страница "Голем Джаггернаут"

(Пещера Абазигаля) + 15 000 золотом

Улучшенный плащ защиты +2 Плащ защиты +2 Свиток: Невидимость Свиток: Улучшенная спешка 20 000 золотом
Кольчуга из чешуи белого дракона Чешуя белого дракона
Латы из чешуи синего дракона Чешуя синего дракона (Абазигаль)
Аслиэферрунд Эльфийский (кольчуга +5) Кольчуга поющего клинка +4 (Дракон Сулданесселара) Свиток: Защита от обычного оружия 40 000 золотом
Сумка Изобилия +2 Сумка изобилия (Горы Марш) Слеза Короля 10 000 золотом
Праща Эрлинн +5 Праща Эрлинн +4
Огненный Зуб +5 Огненный Зуб +4 Тетива Гонда (Пещера Сендай)
Колчан Изобилия +2 Колчан Изобилия Камень вора 10 000 золотом
Лук Темного Пламени +5 Лук Темного Пламени (Капитан Эрелон, Амкетран) Тетива Гонда (Пещера Сендай)
Таралаш +5 Таралаш +4 Тетива Гонда (Пещера Сендай)
Рунный Молот +5 Рунный Молот +4 (Осадный лагерь) Руна Клангеддина (Лес Сендай)
Цеп Веков +4 Цеп Веков +3 Головка Цепа: Яд
Цеп Веков +5 Цеп Веков +4 Головка Цепа: Электричество (Абазигаль)
Штормовая Звезда +5 Штормовая Звезда +3 Метеоритная руда (Дом Кизера, Сарадуш)
Дубина Детонации +5 Дубина Детонации +3 Кольцо сопротивления огню
Проклятье Хиндо +4 Проклятье Хиндо +3 Рука Хиндо (Пещера Абазигаля)
Призрачная ветвь +5 Призрачная ветвь +4 Череп Лича (Пещера Сендай)
Разоритель +6 Разоритель +4 (Пещера Яга-Шуры) Змеиная рукоять
Посох Рамы +6 Посох Рамы +4 (Башня Наблюдателя, Дракон) Рог Роранаха
Топор Неподатливости +6 Лапа Баалора (Горы Марш) Топор Неподатливости +3
Шип Иксиля +6 Шип Иксиля Коготь Иксиля +4
Кинжал Звезд +5 Кинжал Звезд +4 (Башня Наблюдателя, Деми-лич) Звездчатый сапфир (5 штук)
Карсомир +6 Карсомир +5 (Фиркрааг) Глаз Тира (Пещера Сендай)
Грэм (улучшенный) Грэм Меч печали +5 (Пещера Абазигаля) Сердце Проклятого (Пещера Сендай)
Очиститель +5 Очиститель +4 Глаз Тира (Пещера Сендай)
Погибель врага +5 Погибель врага +3 Ножны Ффлара (Канализация Сарадуша)
Ангурвадаль +5 Ангурвадаль +4 жидкая ртуть (Пещера Сендай) 10 000 золотом
Меч Маска +5 Меч Маска +4 Сердце Проклятого (Пещера Сендай)

- ИСПЫТАНИЕ Если в данный момент вы путешествуете в одиночку, вызовите себе кого-нибудь из сопартийцев, когда будете проходить вверх по летнице мимо статуй. На испытании поговорите с Гавидом, он тоже Дитя Баала, но умер прежде чем успел узнать о своем наследии. Гавид "умирает", и вы тут же оказываетесь в плотном кольце монстров. Они варьируются от самых слабых до самых сильных, в качестве которых выступают Дроу. После этого Гавид появляется снова и сообщает вам, что нет никакой возможности прекратить эту кару... или есть?

N.B. Испытание будет довольно тяжелым, даже если вы достигли наивысшего уровня. Также, испытание разнится в зависимости от вашего мировоззрения. Если вы добрый - вы сражаетесь со злыми монстрами. Если вы злой - вы сражаетесь с добрыми существами (например, крестянами, эльфами и им подобными).

Место, где вы находитесь, слегка меняется, но вы все еще в Аду. Все получают по 25 000 опыта, а ГГ получает 30 000. Также он получает способность "Карманный план", которая позволяет ему вернуться в свое личное измерение.

Время отправляться...