Коран: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
Location:
+
Местонахождение:  
Found in the first part of Cloakwood just west of the Friendly Arm Inn. Interesting character, but you cannot get him until chapter 4. Agree to help him hunt wyverns and he will join.
+
Его можно найти в первой локации [[Глухолесье|Глухолесья]] (Cloakwood), к западу от [[Дружеская рука|"Дружеской руки"]]. Любопытный персонаж, но вы не сможете взять его в партию вплоть до 4 главы. Согласитесь помочь ему с вивернами, и он присоединится к вам.
  
History:
+
История:
Coran reveals that he hails from the Forest of Tethir, and while he has great memories of his time there, the serene lifestyle he felt it offered was ultimately not for him. Instead he traveled to the city of Baldur's Gate, dreaming of wealth, power, and respect. With nary a coin to his name, he resorted to thievery, stealing only from those that he felt could spare it, and swearing that he would quit once he had enough gold to start his own business. Unfortunately, he soon grew to love his new lifestyle, looking forward to each hair-raising escape, dangerous break-in, or beautiful woman.
+
Коран поведает вам, что он родом из [[Тетир]]ского леса. И, хотя он сохранил самые теплые воспоминания об этом месте, безмятежность, царящая там, угнетала его. В поисках богатства и славы он отправился во [[Врата Бальдура]]. Кошелек его был слишком тощим, так что пришлось освоить ремесло вора, но крал он только у тех, кто, по его мнению, мог позволить себе потерять монету-другую. Кроме того, Коран дал себе зарок бросить воровать, как только он накопит достаточно денег, чтобы начать свое дело. К несчастью, он быстро освоился в городе со своей новой профессией, и начал извлекать ни с чем несравнимое удовольствие из любого предприятия, связанного с риском для жизни, будь то уход от погони, которая дышит в затылок, невероятное ограбление, о котором будет судачить весь город, или прекрасная женщина.
  
Occasionally he would need to leave town for a while, disappearing into the wilderness until things had cooled down and his name was less known. His most recent retreat is apparently the result of a relationship with the female sorceress Brielbara. He sheepishly admits to being caught in the act of seducing a female member of the Knights of the Unicorn, and being forced to flee from the violently jealous mage.
+
Время от времени ему приходилось покидать город и дышать свежим воздухом где-нибудь в окрестностях, дожидаясь, пока не улягутся страсти после его очередной эскапады, и весь город не перестанет склонять его имя так и сяк по поводу и без. Совершенно очевидно, что на момент вашей встречи он также не по своей воле отдыхает за городом. На сей раз ему пришлось срочно уехать после любовной интрижки с волшебницей [[Бриэльбара|Бриэльбарой]] (Brielbara). Скромно потупив взор, он поведает вам, что его застали в весьма двусмысленной ситуации, как раз, когда он соблазнял некую особу из ордена [[Рыцари Единорога|Рыцарей Единогорога]] (Knights of the Unicorn). Так что ему пришлось бросить все дела и спасаться бегством от пылающей ревностью волшебницы.
  
In gameplay, Coran is the character who most deviates from the AD&D pen-and-paper rules. His skill with the bow far exceeds what would normally be allowed at his experience level (as well as class combination), which easily makes him the strongest archer in the game. His dexterity score is also higher than can be achieved by any character race in the game, although this only helps to slightly raise his thief skills.
+
В игре Коран - персонаж, который менее всех соответствует писанным канонам AD&D. Его искусство владения луком намного превосходит мастерство, доступное персонажу его уровня (и с его комбинацией классов), так что получается, лучника сильнее него в игре нет. Показатель уровня ловкости у него тоже намного выше, чем может достичь любой другой персонаж любой расы, хотя это совсем немного сказывается на его способностях вора.
 +
 
 +
Во Вратах Бальдура II: Тени Амна Коран ненадолго появляется вместе с Сафаной в дополнительном квесте в Тетирском Лесу.
  
In Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Coran, along with Safana, appears briefly in a side quest in the Forest of Tethir.
 
  
 
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]] [[Category:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]] [[Category:Статьи, требующие перевода]]

Версия 09:59, 28 мая 2008

 ОСТОРОЖНО !  СПОЙЛЕРЫ !
NPC
Коран(Coran)
Baldur's Gate I
Коран
Класс: Воин/вор
Раса: Эльф
Пол: Мужской
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Характеристики
Сила: 14
Ловкость: 20
Телосложение: 12
Интеллект: 14
Мудрость: 9
Харизма: 16
Информация о квестах
Роман: Нет
Личный квест: Нет
Озвучка
пока не указана


Местонахождение: Его можно найти в первой локации Глухолесья (Cloakwood), к западу от "Дружеской руки". Любопытный персонаж, но вы не сможете взять его в партию вплоть до 4 главы. Согласитесь помочь ему с вивернами, и он присоединится к вам.

История: Коран поведает вам, что он родом из Тетирского леса. И, хотя он сохранил самые теплые воспоминания об этом месте, безмятежность, царящая там, угнетала его. В поисках богатства и славы он отправился во Врата Бальдура. Кошелек его был слишком тощим, так что пришлось освоить ремесло вора, но крал он только у тех, кто, по его мнению, мог позволить себе потерять монету-другую. Кроме того, Коран дал себе зарок бросить воровать, как только он накопит достаточно денег, чтобы начать свое дело. К несчастью, он быстро освоился в городе со своей новой профессией, и начал извлекать ни с чем несравнимое удовольствие из любого предприятия, связанного с риском для жизни, будь то уход от погони, которая дышит в затылок, невероятное ограбление, о котором будет судачить весь город, или прекрасная женщина.

Время от времени ему приходилось покидать город и дышать свежим воздухом где-нибудь в окрестностях, дожидаясь, пока не улягутся страсти после его очередной эскапады, и весь город не перестанет склонять его имя так и сяк по поводу и без. Совершенно очевидно, что на момент вашей встречи он также не по своей воле отдыхает за городом. На сей раз ему пришлось срочно уехать после любовной интрижки с волшебницей Бриэльбарой (Brielbara). Скромно потупив взор, он поведает вам, что его застали в весьма двусмысленной ситуации, как раз, когда он соблазнял некую особу из ордена Рыцарей Единогорога (Knights of the Unicorn). Так что ему пришлось бросить все дела и спасаться бегством от пылающей ревностью волшебницы.

В игре Коран - персонаж, который менее всех соответствует писанным канонам AD&D. Его искусство владения луком намного превосходит мастерство, доступное персонажу его уровня (и с его комбинацией классов), так что получается, лучника сильнее него в игре нет. Показатель уровня ловкости у него тоже намного выше, чем может достичь любой другой персонаж любой расы, хотя это совсем немного сказывается на его способностях вора.

Во Вратах Бальдура II: Тени Амна Коран ненадолго появляется вместе с Сафаной в дополнительном квесте в Тетирском Лесу.