Кёр-тарцу: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «Большинство жителей побережья Лунного моря слышали рассказы о том, что когд…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 
Большинство жителей побережья [[Лунное море|Лунного моря]] слышали рассказы о том, что когда-то в [[Тар]]е существовало на удивление сильное и процветающее королевство [[огр]]ов. По всему региону встречаются остатки дозорных башен и отличных дорог, магическое оружие, по размеру подходящее только ограм, и зачарованные руины крепостей, над которыми до сих пор тяготеют проклятия. Все это очень непохоже на огров - всем известно, что умом они не отличаются. Правда в том, что все эти диковинки строили не обычные огры. Древний Тар был королевством '''''они''''' (читается: О-ни) - огров-магов. Конечно, большинство населения в нем составляли обычные огры, но знать и военачальники все были из ''они''. Их стараниями в Таре строились башни и крепости, накладывались могучие чары и создавалось магическое оружие. Обычные соплеменники были для ''они'' не больше чем рабочей силой и преданными (хоть и несколько туповатыми) солдатами, которые требовали постоянного внимательного присмотра.  
 
Большинство жителей побережья [[Лунное море|Лунного моря]] слышали рассказы о том, что когда-то в [[Тар]]е существовало на удивление сильное и процветающее королевство [[огр]]ов. По всему региону встречаются остатки дозорных башен и отличных дорог, магическое оружие, по размеру подходящее только ограм, и зачарованные руины крепостей, над которыми до сих пор тяготеют проклятия. Все это очень непохоже на огров - всем известно, что умом они не отличаются. Правда в том, что все эти диковинки строили не обычные огры. Древний Тар был королевством '''''они''''' (читается: О-ни) - огров-магов. Конечно, большинство населения в нем составляли обычные огры, но знать и военачальники все были из ''они''. Их стараниями в Таре строились башни и крепости, накладывались могучие чары и создавалось магическое оружие. Обычные соплеменники были для ''они'' не больше чем рабочей силой и преданными (хоть и несколько туповатыми) солдатами, которые требовали постоянного внимательного присмотра.  
  
С падением королевства Тар тысячу лет назад, огры-маги почти вымерли, но несколько ''они'' все еще живут в давно забытых твердынях и руинах древних крепостей Тара. Они зовут себя "кёр-тарцу" или "Владыки Тара". Кёр-тарцу нельзя назвать племенем - это всего несколько ''они'', ни один из которых не признает над собой власть другого. Однако, им удается удерживать власть над небольшими клочками своей древней родины. Некоторые из них по-прежнему порабощают обычных огров и сколачивают из них банды. Таковы племена Нефритового черепа (Jade Scull), Падающей звезды (Fallen Star), Хрустального шара (Crystal Sphere) - каждым из них управляет один или несколько ''они''.
+
С падением королевства Тар тысячу лет назад, огры-маги почти вымерли, но несколько ''они'' все еще живут в давно забытых твердынях и руинах древних крепостей Тара. Они зовут себя '''"кёр-тарцу"''' (The Kur-Tharsu) или "Владыки Тара". Кёр-тарцу нельзя назвать племенем - это всего несколько ''они'', ни один из которых не признает над собой власть другого. Однако, им удается удерживать власть над небольшими клочками своей древней родины. Некоторые из них по-прежнему порабощают обычных огров и сколачивают из них банды. Таковы племена Нефритового черепа (Jade Scull), Падающей звезды (Fallen Star), Хрустального шара (Crystal Sphere) - каждым из них управляет один или несколько ''они''.
  
 
Большинство кёр-тарцу и не мечтают о возрождении своего древнего королевства. Конечно, они умны и амбициозны, но их слишком мало и они ни на грош не доверяют друг другу. Так что их слуги нужны им лишь для удовлетворения простейших потребностей: добыть еду, разграбить какие-нибудь руины поблизости, проходящий караван или поселение и охранять логово ''они''.
 
Большинство кёр-тарцу и не мечтают о возрождении своего древнего королевства. Конечно, они умны и амбициозны, но их слишком мало и они ни на грош не доверяют друг другу. Так что их слуги нужны им лишь для удовлетворения простейших потребностей: добыть еду, разграбить какие-нибудь руины поблизости, проходящий караван или поселение и охранять логово ''они''.

Текущая версия на 11:45, 21 июля 2010

Большинство жителей побережья Лунного моря слышали рассказы о том, что когда-то в Таре существовало на удивление сильное и процветающее королевство огров. По всему региону встречаются остатки дозорных башен и отличных дорог, магическое оружие, по размеру подходящее только ограм, и зачарованные руины крепостей, над которыми до сих пор тяготеют проклятия. Все это очень непохоже на огров - всем известно, что умом они не отличаются. Правда в том, что все эти диковинки строили не обычные огры. Древний Тар был королевством они (читается: О-ни) - огров-магов. Конечно, большинство населения в нем составляли обычные огры, но знать и военачальники все были из они. Их стараниями в Таре строились башни и крепости, накладывались могучие чары и создавалось магическое оружие. Обычные соплеменники были для они не больше чем рабочей силой и преданными (хоть и несколько туповатыми) солдатами, которые требовали постоянного внимательного присмотра.

С падением королевства Тар тысячу лет назад, огры-маги почти вымерли, но несколько они все еще живут в давно забытых твердынях и руинах древних крепостей Тара. Они зовут себя "кёр-тарцу" (The Kur-Tharsu) или "Владыки Тара". Кёр-тарцу нельзя назвать племенем - это всего несколько они, ни один из которых не признает над собой власть другого. Однако, им удается удерживать власть над небольшими клочками своей древней родины. Некоторые из них по-прежнему порабощают обычных огров и сколачивают из них банды. Таковы племена Нефритового черепа (Jade Scull), Падающей звезды (Fallen Star), Хрустального шара (Crystal Sphere) - каждым из них управляет один или несколько они.

Большинство кёр-тарцу и не мечтают о возрождении своего древнего королевства. Конечно, они умны и амбициозны, но их слишком мало и они ни на грош не доверяют друг другу. Так что их слуги нужны им лишь для удовлетворения простейших потребностей: добыть еду, разграбить какие-нибудь руины поблизости, проходящий караван или поселение и охранять логово они.