Ледяное подземелье, ToSC: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 49: Строка 49:
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, перед выпуском второй уровень был отключен. Тем не менее, связанный с ним ресурс сохранился, и доступен при просмотре [[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]] в утилитах типа [[Infinity Explorer]]. Это локация с кодом AR1010. Ее карта выглядит идентично [[Кэндлкип - катакомбы#Выход из катакомб (AR 5506)|3-му уровню катакомб под Кендлкипом]].
+
По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, перед выпуском второй уровень был отключен. Тем не менее, связанный с ним ресурс сохранился, и доступен при просмотре [[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]] в утилитах типа [[Infinity Explorer]]. Это локация с кодом AR1010. Ее карта выглядит идентично [[Кэндлкип - катакомбы#Выход из катакомб|3-му уровню катакомб под Кендлкипом]].
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 20:27, 16 ноября 2009

Ise island dungeon.jpg

Расположение

Оригинальная игра: AR1009
BGT: ARU009

Вход в подземелье расположен на крохотном островке где-то в северном океане.

  • На остров нас телепортировал Шандалар. Мы не можем вернуться, пока не найдем его плащ.
  • На самом острове нет ничего, кроме входа в это подземелье и одного белого медведя. Оба выхода из подземелья ведут обратно на этот остров.
  • Как только мы поднимемся наверх, имея при себе рунный камень и плащ Шандалара — мы автоматически телепортируемся обратно в Бороду Ульгота.

Возможные соратники

нет

Враги

Полярные медведи, зимние волки, горные медведи

Сокровища

Мантия Кнэйва, жезл страха, мантия путешественника (группа 1), жезл парализации (группа 3).

Сюжет

Осторожно, здесь много ловушек, особенно с огненными шарами и молниями.

  • Мы здесь затем, чтобы забрать плащ Шандалара, мы не можем уйти отсюда, пока не найдем его. Чтобы добыть плащ, вам придется пройти через весь лабиринт, победить Дезкиля и взять плащ. (x 711 y 259)
  • Когда плащ будет у вас, выйдите по ступенькам наверх, и вас телепортирует обратно в Бороду Ульгота.

Враждебные маги:

  • Группа 1 (x 1840 y 1250):
  1. Андрис - 6000 exp, мантия Кнэйва, 2 свитка, дневник, 109gp
  2. Бейн - 1800 exp, жезл страха, 66gp
  3. Марселлус - 2000 exp, мантия путешественника, 1 свиток, 81gp
  • Группа 2 (x 891 y 591):
  1. Теллан - 3000 exp, дротики, 78gp
  • Группа 3 (x 1312 y 672):
  1. Кучол - 1800 exp, жезл парализации, 66gp
  • Группа 4 (x 1055 y 1114)
  1. Гаран - 2000 exp, 4 свитка, 66gp
  2. А также множество анкхегов.
  • Последняя группа (x 711 y 259)
  1. Дезкил - 1800 exp, плащ Шандалара, свиток, 66gp

Другое

  • Зимние волки

Шкура каждого волка в Нашкеле стоит 500 золотых - это если вам все еще нужны деньги.

Интересные факты

По замыслу создателей, подземелье первоначально имело два уровня. Однако, перед выпуском второй уровень был отключен. Тем не менее, связанный с ним ресурс сохранился, и доступен при просмотре Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast в утилитах типа Infinity Explorer. Это локация с кодом AR1010. Ее карта выглядит идентично 3-му уровню катакомб под Кендлкипом.