Маяк (Побережье меча): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 35: Строка 35:
 
''Сил:'' (x 340 y 1160)<br />|
 
''Сил:'' (x 340 y 1160)<br />|
 
*Это — личный квест [[Сафана|Сафаны]]. Она присоединится к партии, если пообещать ей ограбить пещеру. Если мы не исполним обещание — она будет очень недовольна. Квест завершен, как только мы заимели хранящуюся в пещере книгу (см. секцию «награда»).
 
*Это — личный квест [[Сафана|Сафаны]]. Она присоединится к партии, если пообещать ей ограбить пещеру. Если мы не исполним обещание — она будет очень недовольна. Квест завершен, как только мы заимели хранящуюся в пещере книгу (см. секцию «награда»).
*Пещера находится в северо-западной части локации, на побережье. Туда ведет узкая тропинка вдоль кромки воды. Подходы к тропинке охраняется [[сирена|сиренами]] (2000 xp, язвенные стрелы, жемчужина). А у входа в пещеру нас будет поджидать лично глава [[сирена|сирен]] Сил с двумя подругами. Сирены — опасные противники. Они вооружены отравленными стрелами, могут становиться невидимыми, а главное — они активно используют [[Заклинания мага: Уровень 3#Сильное очарование (Dire Charm, Ужасное обворожение)|Сильное очарование]] персонажей, заставляя их повернуться против своих.
+
*Пещера находится в северо-западной части локации, на побережье. Туда ведет узкая тропинка вдоль кромки воды. Подходы к тропинке охраняется [[сирена|сиренами]] (2000 xp, язвенные стрелы, жемчужина). А у входа в пещеру нас будет поджидать лично глава [[сирена|сирен]] Сил с двумя подругами. Сирены — опасные противники. Они вооружены отравленными стрелами, могут становиться невидимыми, а главное — они активно используют [[Заклинания мага: Уровень 3#Сильное очарование (Dire Charm, Ужасное обворожение)|Сильное очарование]] персонажей, заставляя их повернуться против своих. Убийство сирен является частью побочного квеста Кордира (во Вратах Балдура), но может быть завершена прежде, чем встретиться с ним. Если вас послал Кордир, сообщиете ему о выполнении задания в гавани Врат Балдура.
 
*Внутри пещеры нас ждут плотские [[голем]]ы (2000 xp). Они иммунны к немагическому оружию, магии, холоду и электричеству, но уязвимы для огня и кислоты. Книга и другие сокровища хранятся на маленьком островке в дальней части пещеры.
 
*Внутри пещеры нас ждут плотские [[голем]]ы (2000 xp). Они иммунны к немагическому оружию, магии, холоду и электричеству, но уязвимы для огня и кислоты. Книга и другие сокровища хранятся на маленьком островке в дальней части пещеры.
 
| 2000 xp/сирена, 2000 xp/голем
 
| 2000 xp/сирена, 2000 xp/голем

Версия 02:18, 28 декабря 2011

Lighthouse.jpg

Код локации и ее соседи

нет
нет
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Берегост, к юго-западу
Маяк, к югу


Оригинальная игра: AR3600
BGT: AR9500

Возможные соратники

Сафана Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
Safana.jpg
13 17 12 16 9 17 Человек Вор Хаотичный нейтральный
Сафана хочет найти сокровища в пещере големов, которая находится совсем рядом. После того как найдете сокровища, она останется с вами навсегда.

Где она: Маяк (x 3750 y 2390)

оценки нет


Враги

Сирены, ворги, жуткие волки, зловещие волки, хобгоблины, элита хобгоблинов, таслои, пожиратели падали, плотские големы

Сокровища

Много очень разных и полезных вещей, главная из них, наверное, Том телесного здоровья (увеличивает Телосложение на 1 навсегда).

Квесты

Пещера плотских големов

Кто —
Големы: в пещере (x 427 y 890)

Сафана:(x 3750 y 2390)

Сил: (x 340 y 1160)

  • Это — личный квест Сафаны. Она присоединится к партии, если пообещать ей ограбить пещеру. Если мы не исполним обещание — она будет очень недовольна. Квест завершен, как только мы заимели хранящуюся в пещере книгу (см. секцию «награда»).
  • Пещера находится в северо-западной части локации, на побережье. Туда ведет узкая тропинка вдоль кромки воды. Подходы к тропинке охраняется сиренами (2000 xp, язвенные стрелы, жемчужина). А у входа в пещеру нас будет поджидать лично глава сирен Сил с двумя подругами. Сирены — опасные противники. Они вооружены отравленными стрелами, могут становиться невидимыми, а главное — они активно используют Сильное очарование персонажей, заставляя их повернуться против своих. Убийство сирен является частью побочного квеста Кордира (во Вратах Балдура), но может быть завершена прежде, чем встретиться с ним. Если вас послал Кордир, сообщиете ему о выполнении задания в гавани Врат Балдура.
  • Внутри пещеры нас ждут плотские големы (2000 xp). Они иммунны к немагическому оружию, магии, холоду и электричеству, но уязвимы для огня и кислоты. Книга и другие сокровища хранятся на маленьком островке в дальней части пещеры.

Опыт: 2000 xp/сирена, 2000 xp/голем
Награда: Том телесного здоровья (увеличивает Телосложение на 1 навсегда), Плащ волка, жезл парализации, дротики ранений, много зелий, 312 gp

  • Также внутри пещеры имеются 4 ловушки, которые можно найти и обезвредить, но они не имеют никакого эффекта (разработчики забыли добавить скрипт). Внимание! В BGT две ловушки имеют очень даже весомый урон - осторожнее!
  • Имеется эксплоит: если заснуть в пещере, то с 90% вероятностью нас разбудит очередной голем. Убивая их, можно получить неограниченное количество опыта (чрезмерное злоупотребление эксплоитом ведет к дисбалансу в игре).

Потерянный сын Ардрун

Кто —
Ардрун: (x 1414 y 3681)

Ворги: около маяка (x 1100 y 2950)

Ардрун потеряла своего сына в окрестностях заброшенного маяка. А сходить туда не может, боится воргов. Идем на север от нее и натыкаемся на маяк. Убиваем всех воргов и квест сделан. Возвращаемся к бедной матери и получаем +1 к репутации, 500 exp и 60 монет.

Опыт: 500 xp, +1 к репутации
Награда: 60 gp


Другое

  • Паллония, провидец-пессимист

Возле центра локации к вам подойдет провидец по имени Паллония, но он не скажет вам ничего полезного, только намекнет на некоторые будущие события, которые произойдут «не здесь и не сейчас». В его пророчествах содержатся отсылки к сюжету игр Baldur's Gate II и Neverwinter Nights.
Паллония: (x 3425 y 1580)

  • Аркушуль, неохотный провидец

На этой локации есть еще один провидец, который стоит чуть южнее Паллонии. Она начинает читать по вашей ладони, но когда добирается до чего-то действительно интересного, то останавливается. Похоже, она увидела что-то, что ее испугало, но отказывается об этом говорить. Если вы будете настаивать, она вас атакует (600 exp, мантия, 1 свиток, 38 gp), ну или вы можете просто отдать ей деньги (впрочем, она откажется).
Аркушуль: (x 3498 y 2955)